Super Smash Bros. Ultimate: como combater o Incineroar
Um dos momentos mais emocionantes da vida útil do Super Smash Bros. Ultimate foram os dias que antecederam o lançamento do jogo, quando a lista de base foi descoberta. Em seus momentos finais, surgiu um grande boato que ficou conhecido como Grinch Leak, detalhando vários personagens solicitados chegando à série como lutadores jogáveis. Um dos personagens, Ken, parecia ter dado ao vazamento um pouco de credibilidade em seu trailer de revelação quando foi anunciado oficialmente. No entanto, o personagem logo após ele iria desligá-lo e passaria a ser conhecido como Grinch Leak Killer: Incineroar.
Incineroar não é o típico personagem peso-pesado. Em vez de se concentrar em ataques contundentes, ele se concentra em combos e malabarismos para acumular danos. Isso não quer dizer que não tenha nenhum sucesso substancial, no entanto. Aqui está uma olhada nos aspectos do Incineroar e como você pode lidar com isso um pouco melhor.
Forças de Incineroar
A maior força do Incineroar é seu jogo de agarrar . Com um conjunto de movimentos baseado em um lutador, as garras de Incineroar podem ser bastante devastadoras e úteis para ele, com seus arremessos para cima, para trás e para frente, todos causando grandes quantidades de dano e repulsão. Ele ainda tem uma captura de comando em seu Side-B que perdura por um tempo e oferece grande versatilidade entre os três resultados possíveis. O Down-Throw também é um bom começo de combo, complementando o já impressionante jogo de combo de Incineroar com movimentos como Down-Tilt e Up-Tilt levando a malabarismos aéreos.
Outra vantagem é sua alta potência . Além dos arremessos e ferramentas de combinação mencionados anteriormente, o Incineroar possui muitos ataques poderosos. Um bom exemplo é o Forward-Tilt, sendo o mais forte do jogo em termos de dano e poder de lançamento se o sweetspot cair. Seu BAir também é bastante poderoso, sendo uma opção de kill bastante confiável. Todos os seus movimentos podem ser potencializados por seu contador único Down-B, que pode ser empilhado várias vezes para um poder ainda maior em um único ataque. Seus movimentos versáteis têm ótimos dados de quadro e são capazes de pegar a maioria das pessoas desprevenidas quando aterrissam.
Por último, mas não menos importante, é o seu ledgetrapping . Seus movimentos são ótimos para cobrir as opções de borda. Um exemplo notável é o Down-Smash, um forte movimento de morte que cobre ambos os lados do Incineroar e muda sua caixa de dano para movimentos de baixo esmagamento, como ataques da borda. Outro é o Neutral-B, um movimento que atinge os dois lados, mas começa muito rápido e fica ativo por um tempo. Claro, se o oponente estiver em altas porcentagens e o Incineroar estiver com raiva, a maioria de seus arremessos pode funcionar, punindo muitas opções, como levantamento neutro ou rolagem (bem como pular se o Incineroar fizer um Side-B aéreo) .
Fraquezas de Incineroar
A maior fraqueza do Incineroar é o quão ruim é seu jogo neutro , e o principal culpado por isso é a falta de mobilidade. Incineroar tem a velocidade de corrida e caminhada mais lenta do jogo. Sua mobilidade aérea também não é grande, graças ao seu peso pesado e velocidade de queda rápida. Além disso, seus movimentos não são ótimos em termos de alcance , apesar de seus hitboxes geralmente grandes. Isso deixa pouco espaço para cometer erros em neutro, além de nenhuma ferramenta para escapar de desvantagens que não são puníveis.
Sua outra fraqueza é a recuperação . Seu Side-B e Up-B são opções de recuperação, Side-B, em particular, sendo ótimo para inverter guardas de borda caso eles peguem a terra. Nenhum deles colocou o Incineroar em queda livre, então ele pode usar qualquer movimento um após o outro. No entanto, Side-B não leva muito longe. Up-B, por outro lado, embora tenha super armadura na inicialização, envia Incineroar para cima antes de enviá-lo rapidamente para baixo em um ângulo. Não há muitas posições paralelas ou abaixo do palco onde o Incineroar possa voltar. Essas fraquezas são o que o levam a ser considerado um personagem de baixo nível .
Estratégia e Contrajogo
O jogo neutro de Incineroar é ruim, então não há muito o que fazer para começar as coisas que não sejam muito arriscadas. Por outro lado, também recebe muitas recompensas por seus erros – você só precisa jogar com cuidado contra eles . Espace seus ataques contra Incineroar ou opte por opções seguras. Espere que ele cometa um erro em seu plano de jogo para capitalizá-lo.
O potencial de morte de Incineroar na borda é um dos, se não o melhor, do jogo. A menos que você esteja tentando guardá-lo ou prendê-lo, é melhor não combatê-lo lá . Incineroar tem muitas ferramentas que podem significar sua morte se você estiver contra a parede. Ele também tem seu Lado B se ele for encurralado, permitindo que ele reverta a situação a seu favor. Falando em seu Side-B, Incineroar também pode usá-lo para chamadas de salto, então, a menos que seu personagem tenha uma maneira de se abaixar, tenha cuidado com essa opção .
Combinações boas/ruins
Incineroar tem muito poucos confrontos favoráveis. Os personagens contra os quais ele se sai bem são aqueles que podem ser capturados e combinados facilmente. Isso inclui personagens como Ganondorf, Little Mac e Dr. Mario – outros níveis baixos – bem como Kirby e Donkey Kong . Enquanto o resto dos personagens não estão vencendo confrontos, alguns deles com os quais é mais fácil são aqueles contra os quais ele pode fazer uma armadilha ou explorar seu Down-B. Esses são principalmente os personagens com alguns projéteis lentos ou opções de borda ruins, como Ice Climbers, Wolf, Snake e Link .
Os personagens contra os quais o Incineroar se sai pior são aqueles que podem protegê-lo facilmente. Isso inclui Joker, Palutena, Pikachu, Peach e outros . Ele também tem problemas contra aqueles com uma miríade de projéteis para mantê-lo fora, bem como aqueles que geralmente podem se manter longe dele. Considere usar personagens como Sonic, ROB, Young Link, Zero Suit Samus e Min Min .
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