Super Smash Bros. Ultimate: como combater Falco
Embora a franquia Super Smash Bros. apresente muitos personagens diversos, nem sempre foi assim. Alguns personagens não eram distintos de outros no início da vida útil da franquia – mesmo agora, alguns Echo Fighters têm muito poucas diferenças dos lutadores nos quais são baseados. Um personagem em particular, no entanto, percorreu um longo caminho para ganhar sua própria identidade. Esse personagem é Falco, o melhor amigo, ala e ex-clone Smash de Fox da série Star Fox.
Falco é um personagem aéreo pesado que depende de combinações. A facilidade de seus combos e configurações de matança pode levar muitos a se perguntarem o que fazer contra ele. Continue lendo para aprender a profundidade de seus pontos fortes e fracos e como você pode usá-los para vencê-lo.
Forças de Falco
A força mais predominante de Falco está em seu jogo de combinação . Ele pode acumular dano em seus oponentes com muito pouco esforço de sua parte. Isso se deve em parte ao seu infame Up-Tilt, um movimento antiaéreo de dois golpes que leva a acompanhamentos aéreos. É também graças a sua excelente altura de salto , sendo a mais alta do jogo. Isso significa que ele pode encontrar combos e matar em altas porcentagens.
Existem também suas ferramentas anti-zoneamento . O refletor de Falco enviando os projéteis dos oponentes de volta para eles significa que os personagens com projéteis pesados têm mais dificuldade em jogar. Isso é exemplificado com o próprio projétil de Falco, um laser que não é muito poderoso, mas é forte o suficiente para causar hitstun e parar os jogadores momentaneamente. Todas essas ferramentas dão ao Falco grandes capacidades de proteção de arestas , já que muitas vezes ele pode voltar ao palco com o Side-B (que também atinge os oponentes que são atingidos por ele).
Fraquezas de Falco
Falco também luta com desvantagens . Suas ferramentas para escapar de situações ruins não são muito boas. Isso inclui sua mobilidade natural; enquanto ele pode pular muito alto, ele não tem grandes opções de movimento horizontal. É parcialmente por isso que sua recuperação não é tão boa . Sua incrível altura de salto é equilibrada por seu Up-B não ir muito longe ou alto, assim como o Side-B mencionado anteriormente estar no mesmo barco.
Estratégia e Contrajogo
Falco tentará encontrar buracos em sua defesa para iniciar um combo. Como mencionado antes, ele fará um ótimo uso de seu Up-Tilt. Você deve brincar com as abordagens dele , ficando fora de situações em que ele possa usar seus iniciais de combo. Ele também costuma se aproximar de você pelo ar, então seria melhor para você ficar no chão contra ele e tornar-se mais difícil de acertar com um movimento de arrastar para baixo. Você também deve fazer o possível para pressioná-lo se fechar a distância, de preferência com um alcance superior. Ele não pode fazer muito nesta situação, especialmente se você acabar atrás dele.
Edgeguarding Falco será a melhor maneira de matá-lo, mas você terá que ter cuidado. Se ele ainda puder usar seu salto, então qualquer coisa pode acontecer, inclusive você ficar com a guarda invertida. Por causa de seu salto, no entanto, você deve ficar atento a altas recuperações , pois é onde ele estará seguro na maior parte do tempo. Certifique-se de puni-lo se ele tentar fazer isso. Se você o fizer usar seu salto, apenas intercepte o Side-B e o Up-B com seus próprios ataques . Ele definitivamente usará o Side-B primeiro para chegar perto do palco, então certifique-se de esperar e atacá-lo novamente.
Dito isto, pode ser mais frequente que você esteja recebendo os guardas de borda do Falco. Ele pode mandar você para fora do palco com um de seus arremessos. Você vai querer ver como DI o Back-Throw, para não ser atingido pelo laser adicional. Depois disso, você deve observá-lo cuidadosamente para ver o que ele faz . Por causa de sua altura de salto alto, você não está necessariamente melhor se recuperando alto ou baixo; sua melhor aposta será antecipar o que ele faz e agir de acordo, de preferência com uma esquiva aérea direcional para a borda se você perceber que ele está saindo do palco para você. Esta é a forma mais confiável de reverter a situação a seu favor para realizar o plano de jogo mencionado anteriormente.
Combinações boas/ruins
Falco tem o melhor desempenho contra personagens zoners. Graças ao seu refletor, Neutral-B e altura do salto, ele pode contornar muitas opções de personagens baseados em projéteis. Você não deve usar personagens como Mii Gunner, Duck Hunt, Piranha Plant ou Simon contra ele . Ele também se sai muito bem contra personagens que são fáceis de combo e edgeguard, seja devido ao seu mau estado de desvantagem ou seus corpos pesados e grandes. King K. Rool, Donkey Kong, Ridley, King Dedede e Incineroar são escolhas ruins .
Falco faz um trabalho pior contra aqueles que ultrapassam seus normais. Podem ser caracteres com disjuntos normais. Qualquer personagem de espada fará o truque, como Lucina, Roy, Sephiroth e Shulk . Ele também tem dificuldade contra personagens difíceis de acertar e combinar, devido ao seu tamanho menor. Considere isso ao usar personagens como Pikachu, Greninja, Meta Knight, Pikachu e Kirby . Falco também tem problemas contra personagens que podem protegê-lo facilmente; todos os personagens mencionados anteriormente se encaixam nesta categoria (exceto Roy devido à sua velocidade de queda).
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