Super Smash Bros. Ultimate: como combater Donkey Kong
A lista do Super Smash Bros. mudou muito desde a primeira parcela da série, tanto no tamanho geral quanto nas melhorias individuais dos personagens. Apesar dessas mudanças, nunca foi o suficiente para alguns personagens; embora houvesse alguns poucos que sempre foram considerados ótimos como Pikachu, também havia alguns que nunca foram além de serem decentes. Um desses personagens é Donkey Kong.
Para crédito de Donkey Kong, ele pode ser um personagem divertido de se jogar, graças à facilidade com que ele é aprendido. Jogar contra ele é uma história parecida, mas quando controlado por um jogador habilidoso, consegue superar até os piores confrontos. Aqui estão os notáveis pontos fortes e fracos de Donkey Kong e as maneiras pelas quais você pode vencê-lo na batalha.
Pontos fortes de Donkey Kong
Os maiores pontos fortes de Donkey Kong são seu alcance de ataque e poder . Todos os seus ataques Smash, especiais, inclinações e seu Fair e DAir se estendem muito graças a seus braços – até mesmo seus movimentos de alcance relativamente curto, como seu ataque de corrida, BAir e Up-Air, têm uma inicialização muito rápida. Apesar de seus normais não serem desconexos, seu alcance torna um grande risco abordá-lo sem pensar. Esses movimentos também são devastadoramente poderosos, permitindo que ele mate em porcentagens iniciais. Sua incrível mobilidade, pelo menos para um peso pesado, permite que ele encadeie vários golpes juntos, tornando seu estado de vantagem incrível.
A seguir está o que provavelmente é a força mais notável de Donkey Kong: seu jogo de agarrar . Isso se deve principalmente ao seu Forward Throw exclusivo, conhecido como Cargo, que permite que ele segure os oponentes em seu ombro enquanto ele caminha e pula. Isso dá a ele uma sensação única de controle do palco , permitindo que ele posicione a si mesmo e a seus oponentes onde quiser para acompanhamentos. Os arremessos que você pode fazer fora do Cargo também têm seus usos, com o arremesso para frente e para trás funcionando como mortes fora do palco (o arremesso para trás também é útil para matar na zona de explosão superior, graças à sua distância de lançamento vertical). Quanto ao arremesso para cima, é uma de suas melhores ferramentas de combinação para dano em baixa porcentagem e kill-confirms em alta porcentagem.
Finalmente, há sua resistência . Donkey Kong é um personagem superpesado, empatado com King Dedede como o terceiro mais pesado do jogo. Isso faz com que sua resistência ao knockback seja uma das mais altas. Junto com isso está a super armadura em seus movimentos especiais, aumentando sua capacidade de sobrevivência e tornando ainda mais difícil e arriscado desafiar seus ataques de longo alcance.
Fraquezas de Donkey Kong
A maior fraqueza de Donkey Kong é seu estado terrivelmente desvantajoso . Ele carece de opções defensivas sólidas para escapar de combos e fazer malabarismos com situações, o que é ainda mais difícil de fazer por causa de sua grande estrutura. Sua melhor opção é seu Up-B, mas o deixa muito aberto, e a propriedade multi-hit significa que eles podem cair e redefinir a situação novamente. Falando em seu Up-B, sua recuperação é muito fácil de explorar, graças à falta de distância vertical que esse movimento percorre. Embora se mova melhor horizontalmente, isso torna um movimento muito mais fácil de ler e punir.
Donkey Kong também sofre com ataques lentos . Muitos de seus movimentos são rápidos na inicialização, mas sofrem com grandes atrasos. Todos os seus movimentos especiais são excelentes exemplos disso, especialmente seu Up-B aterrado, que o deixa muito vulnerável se errar. No entanto, alguns de seus movimentos são lentos tanto na inicialização quanto no final, como seu FAir. Isso aumenta sua defesa ruim, já que ele não tem opções confiáveis fora do escudo . A pressão é uma grande luta para Donkey Kong lidar.
Estratégia e Contrajogo
Em porcentagens mais baixas, Donkey Kong geralmente tenta fazer combos com seu arremesso, usando algumas de suas ferramentas de cutucar para combo nele. O jogo a ser jogado aqui (e quase sempre contra Donkey Kong) é focar em estar no ar . Embora a mobilidade de Donkey Kong seja alta para um peso pesado, ele ainda tem problemas contra oponentes que estão constantemente em movimento, pois é mais difícil. Alguns personagens terão mais facilidade em evitar agarrões, mas jogar o jogo aéreo é a melhor aposta para o elenco geral; se acontecer de você ser agarrado, amasse o máximo que puder . Uma fraqueza de sua carga é que ela pode ser esmagada, então, embora possa parecer impossível se você for agarrado, você pode se salvar.
Donkey Kong tem grande alcance, dificultando a aplicação de pressão em ponto morto, mas sua falta de disjuntos e projéteis não o torna impossível. Você pode efetivamente contestar os ataques de Donkey Kong usando disjuntos e projéteis. O primeiro também será muito útil para fazer malabarismos com Donkey Kong, que é a melhor forma de acumular dano contra ele. Se puder, seria útil fazer malabarismos com ele quando ele estiver de frente para você , para que você fique a salvo do BAir dele. Ele ainda pode usar Down-B neste caso, mas precisa usá-lo alto o suficiente para obter muito dele, e é fácil desafiá-lo se você souber que está chegando.
Combinações boas/ruins
Donkey Kong não tem muitos confrontos vencedores. Ele se sai melhor contra personagens que carecem de projéteis confiáveis ou disjuntos que possam mantê-lo afastado. É ainda pior para eles se seus normais forem mais limitados no alcance. Personagens como Little Mac, Jigglypuff, Incineroar, Ganondorf e Kirby se enquadram nessa categoria .
Qualquer outro tipo de personagem é uma derrota para Donkey Kong. Personagens com uma variedade de projéteis ou bons disjuntos são apostas seguras, como Toon Link, Mega Man, ROB, Olimar e Byleth . Donkey Kong também se sai pior contra personagens que podem combiná-lo facilmente devido ao seu tamanho. Os pontos de bônus vão para personagens que também são difíceis de acertar, em contraste. Pikachu, Joker, Inkling, Greninja e Fox são ótimos personagens contra ele.
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