Super Smash Bros. Ultimate: como combater Bowser
O arquétipo do peso pesado sempre foi infame na franquia Super Smash Bros. Personagens do lado pesado geralmente não eram considerados viáveis, graças às tendências em suas características que os arrastavam para baixo. Em Super Smash Bros. Ultimate, no entanto, os personagens peso-pesado aumentaram um pouco graças ao equilíbrio geral do jogo ser o melhor de todos os tempos. O personagem que provavelmente está liderando essa carga é o vilão mais icônico da Nintendo, Bowser.
Bowser é um personagem bastante forte, literalmente e em termos de viabilidade. Um jogador habilidoso pode usar essa força para exercer muita pressão sobre seus oponentes. Aqui está do que Bowser é capaz, bem como como ele fica aquém e os passos que você pode tomar para ganhar vantagem.
Forças de Bowser
A força mais notável de Bowser é sua resistência . Parte disso se deve à sua mecânica um tanto única, Tough Guy, que permite que ele fortaleça ataques com repulsão mais fraca. Ele também pode usar ataques mais fortes devido à super armadura em suas inclinações e ataques esmagadores, bem como a intangibilidade e invencibilidade de alguns deles também. Emparelhado com seu peso sendo o mais pesado do jogo e sua velocidade de queda rápida, Bowser é um lutador incrivelmente difícil de matar.
Outra força notável de Bowser é seu ataque geral . É difícil sair do espaço e desafiá-lo devido ao alcance que vem com seus movimentos. No entanto, também há muito poder por trás deles, com muitos de seus ataques entre os mais fortes do jogo. Ele também tem meios de danificar escudos com seu Neutral- e Down-B, o último dos quais pode quebrá-los facilmente (e o primeiro pode dobrar na borda e acumular danos). Ele pode contornar os escudos completamente com seu agarrão de comando, que pode matar com o alto dano e poder de lançamento ou tirar alguém do palco se ele tiver uma recuperação ruim.
O que torna tudo isso especialmente assustador para Bowser é sua mobilidade . Para o personagem mais pesado de todo o jogo, a velocidade com que ele pode correr supera a de muitos personagens. Emparelhado com sua velocidade no ar e velocidade de queda sendo tão rápidas, Bowser pode se locomover surpreendentemente rápido. Isso torna especialmente difícil estar seguro contra seu poder.
Fraquezas de Bowser
Sua maior fraqueza é o endlag na maioria de seus movimentos . Existem alguns outliers, como seu FAir e Nair, se cronometrados corretamente. No entanto, a maioria de seus ataques são muito fáceis de punir se ele os cheirar. Isso torna seu estado de desvantagem ainda mais difícil de escapar do que já é, especialmente para um jogador cuidadoso. Apenas seu Up-Air oferece intangibilidade no ar, mas é inútil para pousar no chão. Sua melhor opção é ser capaz de pegar seu oponente com um Side-B, mas também tem bastante endlag.
Sua próxima fraqueza é sua recuperação explorável . Bowser tem dificuldade em voltar ao palco com suas ferramentas. Para começar, sua velocidade de queda rápida e salto normal significam que ele terá que usar seus recursos mais cedo do que a maioria dos personagens faria. Isso é exemplificado pela natureza de seu Up-B; o movimento pode levá-lo muito longe, mas é muito lento, e o hitbox em seu shell é pequeno. Ataques mais fracos serão derrotados por ele se for oportuno, mas ataques mais fortes vindos de cima são ainda mais mortais para ele.
Estratégia e Contrajogo
Os vários meios de Bowser aplicar pressão e jogos mentais significam que o chão não é um lugar muito seguro para você contra ele, especialmente se você estiver protegendo. Você vai querer desafiar o ataque de Bowser com o seu próprio, especialmente se ele estiver no ar . Seus ataques têm grande alcance corpo a corpo, especialmente FAir, mas sua inicialização é um pouco longa. Ataques aéreos rápidos podem vencê-lo se forem oportunos. Se você está atacando Bowser, certifique-se de espaçar seus ataques contra o escudo dele, ou então você será pego em suas opções fora do escudo.
Combinações boas/ruins
Bowser tem melhor desempenho contra personagens que não possuem as ferramentas para abordá-lo ou mantê-lo afastado. Isso geralmente inclui personagens com jogos aéreos mais exploráveis que os dele, como Little Mac, Piranha Plant, Bayonetta, Hero e Banjo & Kazooie . Ele também tem mais facilidade contra personagens mais leves ou com ataques mais fracos, já que geralmente pode controlar seus movimentos e matá-los com mais facilidade. Meta Knight, Jigglypuff, Sheik, Isabelle e Pit não são boas escolhas contra ele .
Os personagens com quem ele se sente pior são aqueles que são difíceis de acertar. Isso inclui personagens de alta mobilidade com pequenos hitboxes, como Greninja, Pikachu, Inkling e Wario . Ele também luta com personagens que podem mantê-lo fora do alcance do zoneamento ou mantê-lo em desvantagem muito bem. São basicamente personagens que se saem bem na execução de combos, como Palutena, Peach, Joker, Samus e, ironicamente, Mario .
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