Stray: todos os locais de memória em Midtown
Existem 7 memórias no total para o Capítulo 10 de Stray: Midtown . A primeira memória é descoberta automaticamente conforme você avança na história como um gato amado e adorável. No entanto, as outras 6 memórias estão escondidas por toda a área. Se você não quer nenhum spoiler específico , então esta pequena dica rápida é para você – em Midtown, todas as memórias adicionais estão localizadas perto de algo amarelo .
Coletar as memórias do B-12 é o caminho crítico de progressão no jogo. Ao descobrir o estranho ambiente onde seu gatinho acabou, você descobre as memórias de seu companheiro . Ajudar B-12 a recuperar suas memórias perdidas ajuda você a escapar da área e voltar para o mundo lá fora. Olhando para encontrar todas as 7 memórias de Midtown? Então continue lendo para descobrir!
Atualizado por Nathan Round em 10 de janeiro de 2023: Atualizamos grande parte da formatação deste guia para permanecer consistente com outros guias aqui no DualShockers.
Memória da história principal
Esta é a primeira memória desbloqueada neste capítulo, e é a quarta memória da história principal depois de Antvillage. Após um breve momento de diálogo, ele é adicionado automaticamente ao seu catálogo assim que você entra na estação de metrô .
Estante do Ledoc
Depois de chegar à estação de metrô, atravesse o metrô aberto e suba as escadas . A cidade principal está logo à frente, mas não atravesse a cerca ainda. No topo da escada, vire à direita e você verá um pequeno abrigo com uma cama. Há um robô sentado ao lado de uma estante.
Examinar esta estante lhe concederá a próxima memória .
Almofadas de corredor
Esta memória está escondida muito bem. Comece no beco atrás da boate, onde você verá um robô usando pilão chamado Albert varrendo. Você precisará escalar para acessar esta área escondida .
Primeiro, pule na lixeira e depois no toldo . De lá, pule de volta para as unidades de ar condicionado e suba em uma borda . A memória encontra-se neste recanto acolhedor banhado por luz azul.
Depósito de barbearia
Perto do grande holograma no centro de Midtown, procure uma pequena abertura na vitrine da barbearia iluminada por uma luz amarela. Pule no sofá e aponte para o topo da escada .
Há um pequeno espaço de armazenamento aqui em cima que terá a próxima memória que você precisa desbloquear.
Teto de Mattbee
Semelhante à memória anterior, há outra loja com outra memória escondida acima . No que parece ser um Diner , você encontrará o robô, Mattbee . Pule no balcão e suba na borda atrás de Mattbee .
Se você olhar para cima , encontrará uma lacuna nas telhas do teto que você pode pular. A próxima memória está escondida na parte de trás desta área.
Sala de Segurança Fechada
Esta memória está localizada em uma sala ao lado do grande holograma. No entanto, a porta está fechada e trancada . Para abrir a porta desta sala, você precisará progredir um pouco mais na história .
Depois de roubar a roupa e o chapéu e entrar na fábrica do Neco , esta porta estará aberta quando você voltar. A memória está afixada no pôster de um drone de segurança no centro da parede.
Boate garagem
A memória final está localizada no andar inferior da boate . Para entrar na boate, vá para o beco onde nosso robô favorito adornado com pilão está varrendo. Pular em uma caixa o levará até os canos que levam ao segundo andar da boate.
Procure o Bar e dirija-se ao balcão de trás . Há um elevador que o levará para baixo.
A memória final deste capítulo está localizada na mesa no centro da sala.
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