O Steam exige que os jogos divulguem o uso do Kernel Mode Anti-Cheat nas páginas da loja

O Steam exige que os jogos divulguem o uso do Kernel Mode Anti-Cheat nas páginas da loja

No mundo dos jogos, encontrar mecanismos anti-cheat se tornou uma prática padrão, já que quase todos os jogos multijogador online incorporam alguma forma de detecção para impedir que os jogadores manipulem seus sistemas.

Diferentemente da dependência anterior de soluções como o PunkBuster, os desenvolvedores agora têm várias opções à disposição. Uma tendência notável é o aumento de sistemas anti-cheat em modo kernel, que visam deter trapaceiros ao se incorporarem ao núcleo do sistema operacional.

Com a presença crescente de tecnologias anti-cheat no modo kernel, a Valve reconheceu o feedback que recebeu de desenvolvedores de jogos e jogadores sobre a visibilidade desses sistemas nas listagens da loja Steam:

“Mais desenvolvedores expressaram interesse em encontrar maneiras efetivas de comunicar detalhes anti-cheat sobre seus jogos aos jogadores. Ao mesmo tempo, os jogadores expressaram seu desejo por maior transparência em relação às medidas anti-cheat empregadas em jogos e qualquer software suplementar que possa ser instalado.”

Anti-fraude do Steamworks

Os desenvolvedores agora têm a capacidade de atualizar suas páginas de loja, adicionando informações em uma seção recém-estabelecida “Anti-Cheat” para promover a transparência. Novos títulos lançados no Steam passarão por um processo de verificação pela Valve para garantir que esta seção seja devidamente preenchida. Fornecer essas informações é opcional para soluções que não utilizam um driver de modo kernel; no entanto, torna-se obrigatório se um anti-cheat de modo kernel estiver envolvido.

“Se o seu jogo emprega um sistema anti-cheat do modo kernel do lado do cliente, você precisa preencher este novo campo”, informou a Valve aos desenvolvedores em um anúncio de desenvolvedor do Steamworks . “Planejamos revisar títulos mais antigos e entrar em contato com parceiros cujos jogos se enquadram nesta categoria.”

Como resultado, os jogadores podem esperar em breve ver detalhes sobre o tipo de sistema anti-cheat que seus jogos utilizam, seja o Ricochet da Activision, o Easy Anti-Cheat da Epic Games, o Vanguard da Riot Games, o Denuvo Anti-Cheat, o BattlEye ou qualquer solução alternativa.

Fonte

Crédito da imagem: Neowin.net

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