Steam Deck 2.0 não existe porque a tecnologia ainda não existe; Valve está trabalhando em jogos projetados para deck

Steam Deck 2.0 não existe porque a tecnologia ainda não existe; Valve está trabalhando em jogos projetados para deck

A Valve mais uma vez surpreendeu os jogadores ontem ao anunciar o Steam Deck OLED menos de uma semana após seu lançamento em 16 de novembro. As primeiras impressões são extremamente positivas em vários aspectos, e também há pequenas melhorias de desempenho graças à RAM on-board LPDDR5 de 16 GB mais rápida (6.400 MT/s, acima dos 5.500 MT/s do modelo original) e à frequência fixa da GPU de 1,6 GHz. (o modelo original é variável de 1,0 a 1,6 GHz) habilitado pela APU Sephiroth de 6 nm .

No entanto, esta revisão ainda é insuficiente em termos de desempenho em comparação com os computadores de mão mais recentes, como o Asus ROG Ally e o Lenovo Legion GO , que são equipados com a APU Ryzen Z1 Series da AMD baseada na tecnologia Zen 4 e RDNA 3.

Os fãs do PC portátil da Valve estavam esperando por uma revisão 2.0 adequada. Falando à Eurogamer como parte do lançamento do Steam Deck OLED, o engenheiro de hardware da Valve, Yazan Aldehayyat, disse que isso não é uma coisa porque a tecnologia para um grande salto de desempenho ainda não está disponível.

Obviamente adoraríamos obter ainda mais desempenho no mesmo nível de potência, mas essa tecnologia ainda não existe. Isso é o que acho que chamaríamos de Steam Deck 2.0. O primeiro Steam Deck foi o primeiro momento em que sentimos que havia desempenho de GPU suficiente em um formato portátil que permite que você jogue todos os seus jogos Steam. Adoraríamos que a tendência do desempenho por watt progredisse rapidamente para fazer isso, mas ainda não chegou lá.

O comentário do engenheiro está de acordo com uma declaração feita no final de setembro por Pierre-Loup Griffais da Valve, que disse não esperar que a tecnologia esteja lá por mais alguns anos. Como tal, o tão aguardado Steam Deck 2.0 provavelmente não se materializará antes de 2026.

Outro grande ponto de interrogação na comunidade Deck era se a Valve criaria jogos especificamente adaptados para o hardware. O designer de produto da Valve, Greg Coomer, forneceu alguma clareza sobre esse tópico na entrevista à Eurogamer mencionada acima.

Há trabalhos como esse acontecendo na Valve, mas não estamos lançando um conteúdo adaptado à tela OLED. Acho que mesmo quando lançamos a primeira versão do Steam Deck foi surpreendente para muitas pessoas que não orientamos muitos de nossos próprios jogos – ou criamos um novo jogo – especificamente direcionado ao nosso hardware ou exclusivo para o Steam Deck . Basicamente, estamos nos comportando da mesma maneira quando não temos um título iminente que iremos revelar com o lançamento do OLED.

Mas todos os títulos – muitos dos quais existem, mas alguns não são anunciados – são definitivamente direcionados a este dispositivo. Então, com o tempo, você verá isso na Valve, mas não com grande impacto no momento do lançamento.

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