A atualização Steam Client Beta corrige falhas no Linux ao usar GPUs Nvidia

A atualização Steam Client Beta corrige falhas no Linux ao usar GPUs Nvidia

A Valve lançou uma nova atualização para seu cliente beta de desktop que corrige uma falha nos sistemas Linux e muito mais. Computadores Linux com GPUs Nvidia faziam o Steam travar quando a aceleração de hardware estava habilitada. Isso foi corrigido e a aceleração de hardware no Steam no Linux foi reativada.

De acordo com o relatório da Phoronix , o problema deveria ter sido resolvido no mês passado, mas ainda havia problemas. Esperamos que desta vez o problema tenha sido totalmente corrigido e os usuários possam usar a aceleração de hardware com o Steam em paz.

Além da correção do Linux, o Steam Client Beta também recebeu algumas correções gerais e de entrada. As notas de lançamento completas são as seguintes:

Em geral

  • Corrigido um erro ao tentar excluir uma captura de tela local da página de detalhes do jogo.
  • Correção do saldo incorreto da carteira pendente.
  • Corrigido um problema que levava a posições de menu incorretas.
  • Corrigidas opções incorretas de tipo de arquivo sendo selecionadas por padrão ao definir a arte personalizada para um jogo.
  • Vários itens reorganizados e reformulados no menu de contexto da lista de amigos para torná-los mais claros.
  • Corrigido o menu de amigos causando uma barra preta no bate-papo subjacente ou na janela do grupo em alguns casos.

Entrada de Vapor

  • Detecção corrigida do Steam Virtual Gamepad no macOS.
  • Corrigido um problema ao detectar o Bluetooth Steam Controller no macOS e Linux
  • Coloque os controles do Nintendo Switch no modo simples quando o Steam Input não estiver ativo. Isso também desliga o LED inicial no modo simples, como os usuários esperam.
  • Giroscópio como Joystick/DPad/Botões/Lean estavam usando correção de guinada para o rumo médio, causando um desvio sutil ao longo do tempo, especialmente em jogos que envolviam muitas curvas em uma direção (jogos de direção, simuladores de voo). Isso também foi usado em GetMotionData (API de entrada do Steam) afetando títulos que usavam o sensor de fusão quaternion para mirar. A correção em direção à média foi removida.
  • Fusão de sensor adiada: a correção do acelerômetro (ou seja, correção de inclinação dos sensores de gravidade) para esses modos é aplicada oportunisticamente – quando o controlador está girando rapidamente ou o controlador está estacionário (determinado por tolerâncias de ruído estacionário na página de calibração). Isso reduz o “efeito ouija” perceptível durante a mira precisa em nossos experimentos. Observe que nenhuma das alterações do giroscópio acima afeta o “Gyro As Mouse”, que usa apenas as leituras do giroscópio, não do acelerômetro.
  • O limite máximo de ruído permitido para o giroscópio na página de calibração do giroscópio foi aumentado em três vezes para permitir que giroscópios anormalmente ruidosos passem pelo processo de correção/calibração de desvio.

Linux

  • Corrigida uma falha quando as janelas do Steam eram fechadas com a aceleração de HW habilitada nas GPUs da Nvidia.
  • Aceleração de HW reativada por padrão para GPUs Nvidia.
  • Corrigidas as ferramentas de compatibilidade do Steam Linux Runtime não sendo instaladas para oferecer suporte a um título em alguns casos.

Se você estiver interessado em rodar o beta, você precisa abrir o Steam e clicar em “Steam” no canto superior esquerdo e escolher o menu “Configurações” (Preferências no Mac). Agora, vá para a guia “Conta” e, em “Participação Beta”, pressione “Alterar…”. Agora você pode selecionar “Steam Beta Update” no menu suspenso e pressionar “OK”. Basta reiniciar o Steam e você será atualizado para o beta.

Fonte: Válvula via Phoronix

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