Tropas Estelares: Comando Terrano – Guia de Habilidades e Habilidades da Unidade

Tropas Estelares: Comando Terrano – Guia de Habilidades e Habilidades da Unidade

Em Starship Troopers: Terran Command, você pode controlar vários tipos de unidades. Cada um tem ações únicas e pode até mudar o rumo da batalha dependendo da situação. Com isso em mente, é importante conhecer as unidades, suas habilidades e habilidades para escolher o que é perfeito para seus esquadrões. Este guia os descreve.  

Habilidades e habilidades de unidades desbloqueáveis

Suas unidades em Starship Troopers: Terran Command desbloquearão habilidades assim que atingirem o nível 3. Um pequeno ícone de estrela aparecerá na barra de unidades informando que você pode escolher uma atualização e só pode escolher uma das opções disponíveis. Além disso, essas habilidades não são transferidas para as missões subsequentes, pois você não precisa manter as mesmas unidades durante toda a campanha.

Setas; flechas

As unidades de tiro são o seu principal esquadrão da linha de frente equipado com rifles automáticos. Eles podem lidar facilmente com aracnídeos mais fracos, mas variedades mais fortes os devorarão.

  • Habilidade padrão: MX90 Grenade – tem um pequeno raio de destruição, mas pode atordoar mobs próximos; leva três segundos antes de explodir.
  • Skill Upgrade 1: Shotgun Suppression – Atira em aracnídeos de perto.
  • Skill Upgrade 2: Boom Bundle – Lança um monte de granadas; tem uma distância de lançamento mais curta em comparação com o MX90.

Engenheiros de combate

Embora seus engenheiros de combate sejam em menor número do que seu esquadrão normal de soldados, eles estão armados com lança-chamas, o que os tornará úteis em passagens estreitas.

  • Função especial: Torres. Ao gastar Apoio Militar, sapadores podem construir certos tipos de torres (ou seja, metralhadoras pesadas, lançadores de foguetes e lançadores de granadas).
  • Função especial: reparação. O Combat Engineer é a única unidade no início do jogo em Starship Troopers: Terran Command que pode realizar reparos. Estas são missões que podem aparecer em certas missões.
  • Habilidade padrão: M7 Incendiary Grenade – Incendeia a área alvo, causando dano e bloqueando o movimento das unidades.
  • Skill Upgrade 1: Demolition Charge – Coloca uma carga no chão, permitindo que você a detone após 10 ou 30 segundos.
  • Skill Upgrade 2: Blazing Spear – Dispara um jato de alta pressão que queima os inimigos em linha reta.

Snipers

Embora essas unidades consistam em uma equipe de dois homens, os atiradores podem facilmente eliminar alvos mais fracos à distância, especialmente os irritantes Spitterbugs. Eles também são bastante úteis se você quiser se esgueirar pelo mapa ou distrair seus inimigos.

  • Habilidade padrão: Action Mode – Aumenta a velocidade e a cadência de tiro, mas diminui o alcance.
  • Skill Upgrade 1: Crippling Shot – Atinge o ponto fraco de um inimigo, causando dano pesado e periodicamente atordoando-o.
  • Skill Upgrade 2: Sensor Flare – Atire um chamariz que dispersa a névoa da guerra em uma pequena área; pode distrair os bugs para que eles não sejam agressivos.

oficial tático

O Tactical Officer é uma unidade de suporte em Starship Troopers: Terran Command que possui habilidades de power-up.

  • Habilidade padrão: Definir alvo – Marque um ponto no chão para que os inimigos que passam por ele recebam mais dano do seu time.
  • Atualização de Habilidade 1: Táticas Agressivas. Aumenta o ganho de experiência da unidade, velocidade de movimento, precisão de tiro e dano perfurante de armadura.
  • Skill Upgrade 2: Aumenta o ganho de experiência da unidade, velocidade de movimento, cadência de tiro e resistência à supressão.

operador de rádio

O Radioman é outra unidade de suporte que oferece buffs e efeitos benéficos para sua equipe.

  • Habilidade padrão: Atribuir zona de lançamento – Crie uma zona de lançamento temporária que permitirá que você chame reforços.
  • Skill Upgrade 1: Fire Support Landing Craft – A embarcação de desembarque irá pairar e atirar nos inimigos por alguns segundos.
  • Skill Upgrade 2: Inspirational Broadcast – Aumenta a cadência de tiro dos aliados, mas também atrai inimigos próximos.

Rocketeers

A primeira de suas unidades pesadas especializadas, por padrão, Missilemen tem mísseis poderosos que podem perfurar a casca de alvos mais difíceis.

  • Habilidade padrão: Ogiva de fragmentação altamente explosiva. O míssil causa alto dano em uma área de tamanho médio, mas se torna ineficaz contra besouros blindados.
  • Skill Upgrade 1: Canister Warhead – Cobre um raio maior, mas é ineficaz contra besouros blindados.
  • Skill Upgrade 2: Firestorm Warhead – O projétil explode em uma parede impenetrável de chamas.

MK. II soldado

Como seus soldados armados com foguetes, os soldados MK.II usam lançadores de granadas, que são eficazes a médio alcance. Eles podem picar tigres mortais e hordas de hordas.

  • Habilidade padrão: Barragem de fragmentação – suporte de fogo indireto AoE.
  • Skill Upgrade 1: Anti-Aircraft Grenades – Causa dano a unidades aéreas em uma área de tamanho médio; quase inútil, a menos que você encontre muitos mobs voadores.
  • Skill Upgrade 2: Ripper Blast – Dispara uma saraivada cônica para varrer alguns dos inimigos.

Soldados de pulso eletrônico

Os E-Pulse Troopers estão armados com rifles de energia exclusivos que são ótimos contra oponentes blindados leves e médios.

  • Habilidade padrão: Sobrecarga do Rifle – Aumenta temporariamente o dano da arma, a cadência de tiro e o dano AP. Infelizmente, leva cerca de 10 segundos para recarregar antes que a arma possa ser disparada novamente. Isso deixa sua unidade vulnerável, pois eles não podem atacar.
  • Skill Upgrade 1: Battery Flashbang – Atordoa os inimigos em uma pequena área.
  • Skill Upgrade 2: Light the Way – Ignora os efeitos de redução de visão, mas reduz a cadência de tiro em 20%.

Comunicação com a frota

O Fleet Messenger é um personagem solo, então cuide dele. Eles costumam ir à frente do grupo durante as batalhas, pois só podem usar uma pistola.

  • Habilidade Padrão: Atribuir Zona de Lançamento – Semelhante ao Operador de Rádio.
  • Habilidade padrão: TAC Strike – Convoca um esquadrão de caças para bombardear; pode ser arrastado para definir a direção de ataque.
  • Atualização de habilidade 1: Marine Landing – Os fuzileiros navais aparecerão no local que você selecionar.
  • Skill Upgrade 2: Orbital Strike – Requer um bombardeio orbital bastante impreciso da área alvo que dura alguns segundos.

Soldados em trajes elétricos

Seus soldados atiradores fizeram seu trabalho e agora eles têm o melhor que a Federação tem a oferecer: soldados em trajes elétricos.

  • Habilidade padrão: MX90 Grenade – Semelhante ao que seus atiradores têm.
  • Atualização de Habilidade 1: Morita Mk. III “SAW” – desacelera um pouco o movimento, mas pode disparar armas automáticas poderosas.
  • Skill Upgrade 2: Twin-Rocket Pack – Dispara o lançador de foguetes em linha reta (requer uma linha reta de fogo).
  • Atualização de Habilidade 3: Ferramentas de Engenharia – Adiciona alguns recursos de engenharia de combate.

M-11 Saqueador

Esses mechs gigantes são uma das melhores unidades em Starship Troopers: Terran Command. Os M-11 Marauders também são fortemente blindados, o que significa que podem sofrer muitos danos. Eles também podem ser equipados com uma metralhadora Gatling, lança-chamas ou obus, embora eles atirem constantemente nos inimigos com uma metralhadora anexada.

  • Skill Upgrade 1: Mortar Barrage – Dispara uma devastadora barragem de artilharia no alvo.
  • Skill Upgrade 2: MX-113 Incendiary Drop Charge – Lança uma carga de demolição que incendeia tudo ao redor do Marauder.

Estas são todas as unidades, suas habilidades e habilidades em Starship Troopers: Terran Command.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *