Tropas Estelares: Comando Terrano – Guia para a Verdadeira Linha de Visão e a Verdadeira Linha de Fogo

Tropas Estelares: Comando Terrano – Guia para a Verdadeira Linha de Visão e a Verdadeira Linha de Fogo

True Line of Sight e True Line of Fire são duas mecânicas que você deve ter em mente ao jogar Starship Troopers: Comando Terran. A primeira diz respeito ao uso da altura para ver mais longe quando as unidades detectam inimigos no campo. O último, enquanto isso, determina se eles estão realmente atirando neles.

Como essa é uma mecânica importante para entender, este guia o ajudará a entender a True Line of Sight e a True Line of Fire.

Explicação da verdadeira linha de visão e da verdadeira linha de fogo

Starship Troopers: Comando Terran se concentra em táticas de pequenas tropas. Você não vai gerenciar exércitos inteiros e forças enormes. Em vez disso, seus esquadrões são compostos principalmente de 1 a 12 soldados, dependendo do tipo. Por exemplo, um oficial tático e uma frota de ligação têm apenas um personagem. Ao mesmo tempo, há dois deles na equipe de atiradores e 12 no Corpo de Fuzileiros Navais.

Dado o layout dos mapas, é extremamente importante entender como as unidades se movem ou se reúnem devido à True Line of Sight e True Line of Fire. Aqui está a essência:

  • As unidades não disparam durante o movimento normal do terreno. Eles devem parar completamente antes de atirar nos inimigos.
  • Se você apenas clicar com o botão direito do mouse em um local, seus soldados ignorarão as multidões inimigas.
  • Às vezes, as unidades podem ficar presas se não conseguirem passar por seus aliados.
  • Após uma parada completa, cada esquadrão deve ter uma linha de visão direta para o alvo. Eles não atirarão se houver um aliado na frente deles.

O último fator pode ser desastroso, especialmente se suas unidades estiverem agrupadas na mesma pista. Os da frente ficarão muito vulneráveis ​​aos aracnídeos, e os de trás não moverão nem um olho.

Atire à vontade vs. mantenha o fogo

Outra coisa interessante a considerar é alternar entre os modos “Fire at Will” e “Hold Fire” no painel da unidade:

  • Se Fire at Will for selecionado, suas tropas irão atirar nos inimigos assim que eles pararem de se mover.
  • Se o Hold Fire estiver ativado, eles não dispararão, mesmo se um inimigo estiver dentro do alcance. Isso é algo que você pode querer alternar se estiver tentando se esgueirar por vários bugs.
  • Hold Fire não funcionará se você emitir um comando Attack Move (explicado abaixo).

Usando comandos de movimento de ataque

Compreender a mecânica True Line of Sight e True Line of Fire em Starship Troopers: Terran Command pode ser bastante tedioso, especialmente se você mover suas unidades com frequência durante as batalhas. Nesses casos, você só precisa selecionar as unidades de medida e manter pressionada a tecla CTRL + clique com o botão direito.

Ao executar o comando Attack Move, eles automaticamente se envolvem em combate com inimigos que podem ver. Isso é útil se você quiser apenas passar pelos níveis sem ter que verificar suas linhas de fogo com frequência.

No entanto, há algumas ressalvas:

O caminho pode ser problemático. As unidades às vezes podem ficar presas no terreno, paredes ou uma barreira invisível até que você clique nelas novamente.

Se houver uma grande discrepância no alcance efetivo de uma arma, algumas unidades podem estar em alto risco, pois se aproximarão dos inimigos ou serão deixadas para trás. Por exemplo, um representante da frota usará apenas uma pistola. Enquanto isso, o Rocketeer e o Sniper atingirão alvos de longe.

Suas tropas pararão abruptamente sempre que virem alvos hostis. Você pode ter alguns que seguiram em frente, e aqueles que se separaram serão removidos aos poucos.

Oponentes mais fortes, como Tankers e Tigers, rapidamente acabarão com suas unidades mais fracas, o que significa que você precisará de Rocketers ou MKs. II pouso para lidar com eles. Attack Move não faz distinção entre o que é eficaz contra um inimigo e praticamente qualquer coisa que possa atirar neles.

Barragens de artilharia explosiva de Granadeiros de Plasma não podem ser evitadas automaticamente. Em alguns casos, as unidades que entraram na linha de fogo acabaram em uma zona perigosa.

E essa é a essência de True Line of Sight e True Line of Fire em Starship Troopers: Terran Command. Com essas dicas, você terá mais chances de derrotar a ameaça de erro. 

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