Starfield Beta Branch atualizado com melhorias de estabilidade e fantasmas DLSS

Starfield Beta Branch atualizado com melhorias de estabilidade e fantasmas DLSS

Na quarta-feira passada, a Bethesda Game Studios lançou uma versão beta para a próxima atualização do Starfield. A principal adição da atualização é NVIDIA DLSS (Super Resolução, Geração de Quadros e DLAA), embora também existam outras otimizações de CPU/GPU, controles deslizantes de brilho e várias correções de bugs.

Alguns dias depois, o estúdio atualizou o branch beta do Starfield para a versão 1.8.84 , corrigindo vários problemas de estabilidade e desfoque/fantasma com DLSS. O changelog completo pode ser lido abaixo.

  • Estabilidade geral do DLSS aprimorada.
  • Corrigido um problema com a geração de quadros DLSS onde ocasionalmente um efeito de desfoque podia ser visto e a tela ficava preta.
  • Corrigido um problema com a geração de quadros DLSS onde ocasionalmente artefatos desfocados ou fantasmas podiam ser vistos nos personagens.
  • Corrigido um problema em que alguma granulação/nitidez podia ser observada em áreas muito escuras com DLSS ativado.
  • Corrigido um problema em que a predefinição DLSS era padronizada de Qualidade para Desempenho ou vice-versa ao sair das configurações de exibição.
  • Corrigido um problema em que a geração de quadros DLSS não podia ser ativada corretamente, a menos que o DLSS estivesse ativado.
  • Configurações de exibição aprimoradas para forçar o desligamento do V-sync quando a geração de quadros DLSS estiver ativada.
  • Localização DLSS das configurações de exibição aprimoradas.
  • Corrigido um problema em que ocasionalmente a câmera tremia incorretamente durante as transições de viagem, salto gravitacional, acoplamento ou aterrissagem.

A atualização beta do Starfield não está programada para entrar no ramo principal até o final deste mês, então pode haver patches adicionais do desenvolvedor. Ainda assim, mesmo com a construção atual, os proprietários de GeForce RTX receberam um grande aumento de desempenho que lhes permitiu ultrapassar o hardware AMD , que anteriormente superava o da NVIDIA pela primeira vez.

Starfield ganhou o prêmio Xbox Game of the Year no Golden Joystick Awards anual . Ontem, foi indicado na categoria Melhor RPG do The Game Awards ; os vencedores serão anunciados no dia 7 de dezembro durante a cerimônia transmitida ao vivo que também contará com muitos anúncios.

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