Campanha Squadron 42 da Star Citizen recebe janela de lançamento em 2026 com 30-40 horas de jogo
O aguardado evento CitizenCon, organizado pela Cloud Imperium Games, começou hoje em Manchester, mais uma vez destacando o desenvolvimento contínuo do jogo de ficção científica Star Citizen. O primeiro dia da apresentação ao vivo culminou com uma extensa prévia da campanha single-player, Squadron 42. Na conclusão deste segmento, os desenvolvedores anunciaram uma janela de lançamento esperada para a campanha em 2026.
Chris Roberts confirmou que os jogadores poderiam esperar gastar aproximadamente 30 a 40 horas para completar a campanha. Após este anúncio, ele apresentou Richard Tyra, o Diretor Sênior de Jogo para Star Citizen e Squadron 42, que procedeu a conduzir uma sessão ao vivo exibindo um prólogo estendido do jogo, enfatizando que simplesmente exibir um vídeo de gameplay “não é nosso estilo”. Embora a demonstração ao vivo tenha enfrentado algumas dificuldades técnicas com travamentos e problemas gráficos, os detalhes gerais e a escala apresentados foram dignos de nota.
Começando por volta da marca de sete horas e trinta minutos, o segmento de gameplay apresentou os jogadores ao início da história, levando-os por uma breve sequência introdutória que se concentra na seleção de personagens e aquisição de equipamentos conforme eles se juntam a uma colossal frota humana de naves espaciais. Pouco depois, os jogadores encontram uma formação alienígena Vanduul, levando a um conflito intenso entre as duas facções. Após uma sequência cinematográfica impressionante, o controle volta para o jogador para uma jogabilidade em primeira pessoa que mostra vários elementos, incluindo tiroteio, manobras em gravidade zero e sistemas de naves intrincados. Notavelmente, a missão apresenta atores populares como Gillian Anderson, Gary Oldman e Henry Cavill.
Aqueles que acompanham essa iniciativa de financiamento coletivo devem se lembrar que, há um ano, o Squadron 42 foi considerado “completo em recursos”, e a Cloud Imperium Games anunciou que o foco mudou para polir o jogo para seu lançamento final.
Durante o evento, o cofundador e diretor do Star Citizen, Chris Roberts, falou ao público sobre o progresso feito desde a atualização de status anterior:
“No ano passado, declaramos o Squadron 42 como um recurso completo, então você pode se perguntar no que nossa equipe tem se empenhado desde então. Com o imenso escopo e ambição do Squadron 42, nossas equipes dedicaram seus esforços para refinar e otimizar o jogo para atender aos altos padrões que eu, a equipe e todos vocês esperamos. Esse nível de excelência requer tempo, e estamos determinados a fornecer uma experiência que justifique a jornada.”
Se a Cloud Imperium aderir ao cronograma recém-estabelecido, os fãs terão acesso ao Squadron 42 até 2026. Além disso, o estúdio está comprometido em aprimorar regularmente o componente MMO RPG espacial, Star Citizen, com atualizações a cada trimestre.
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