Star Citizen está abandonando o suporte legado para GPUs mais antigas

Star Citizen está abandonando o suporte legado para GPUs mais antigas
Star Citizen está em desenvolvimento há muito tempo. Na verdade, quando as primeiras versões para jogos foram feitas, as placas gráficas da série GTX 600/700 eram novas e o Windows 7 ainda era amplamente utilizado. O hardware e o software do PC melhoraram muito desde então e, com isso em mente, o Star Citizen está abandonando o suporte para GPUs e sistemas operacionais mais antigos. 

A Cloud Imperium Games encerrou o suporte a várias GPUs herdadas, bem como ao Windows 7 em sua versão alfa mais recente. De acordo com o Tom’s Hardware , a nova atualização Star Citizen Alpha 3.17 agora requer DirectX 11.1, um trampolim no caminho do estúdio para um novo mecanismo de renderização Gen12 e transição para a API Vulkan.

Devido à mudança para o DX 11.1, o suporte ao Windows 7 foi descartado, assim como o suporte a GPU herdado da era pré-GTX 700. Provavelmente, muitas pessoas não serão afetadas por essa mudança, pois tivemos três gerações completas de GPUs desde a série GTX 700, e fontes como a Steam Hardware Survey mostram que placas gráficas mais recentes são usadas com muito mais frequência.

Embora a versão mais recente do Star Citizen não suporte o Windows 7, o jogo deve funcionar novamente assim que o CIG passar para o Vulkan e remover o DirectX do jogo. Esse salto também deve trazer suporte mais amplo ao sistema operacional, incluindo uma versão Linux nativa do jogo.

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