STALKER 2 Dev diz que é difícil dizer quanto tempo levará o polimento; Confirma o modo XSX 60 FPS e GPU mínima do PC

STALKER 2 Dev diz que é difícil dizer quanto tempo levará o polimento; Confirma o modo XSX 60 FPS e GPU mínima do PC

GSC Game World, desenvolvedor do STALKER 2, foi recentemente entrevistado pelo site chinês GamerSky. Entre várias perguntas, a equipe de desenvolvimento comentou sobre a janela de lançamento atual do primeiro trimestre de 2024.

O polimento final do jogo levará algum tempo. Queremos lançar nosso jogo no mais alto nível o mais rápido possível. Porém, devido ao tamanho e complexidade do mundo aberto, existem milhares de detalhes que podem dar errado. Estamos aproveitando o tempo para consertar isso. O produto é polido. Nunca há tempo suficiente para um desenvolvedor de jogos, e é difícil dizer o quão perto estamos de realmente “terminar” um jogo.

STALKER 2 teve que lidar com muitos problemas ao longo de seu desenvolvimento, entre eles a mudança da equipe ucraniana para Praga causada pela invasão do país pela Rússia. Não demorará muito, já que o jogo até estava jogável na Gamescom 2023, mas outro pequeno atraso para o segundo trimestre de 2024 não pode ser descartado.

Na entrevista citada, GSC Game World também discutiu a otimização do jogo. Eles confirmaram que a versão Xbox Series X teria como meta 60 FPS no modo de desempenho. Além disso, eles disseram que atualmente têm como alvo a GTX 1060 como a GPU mínima capaz de rodar o jogo no PC.

A versão do console Xbox Series X do STALKER 2 tem dois modos de imagem, desempenho e qualidade, para os jogadores escolherem. Nosso objetivo é atingir uma taxa de quadros de 60 quadros no modo de desempenho. Quanto à resolução a que corresponde este número de quadro, ainda estamos otimizando o jogo e as especificações finais da tela ainda são incertas.

Os requisitos de hardware do PC são relativamente flexíveis. A configuração mínima que buscamos atualmente é GTX 1060. Neste momento, o jogo pode rodar, mas os gráficos podem não atingir o nível mais alto. O jogo está atualmente em beta e anunciaremos os requisitos oficiais de hardware próximo ao lançamento.

Desenvolvido pela tecnologia Unreal Engine 5, STALKER 2 aproveitará ao máximo Lumen e Nanite, embora o último trailer não tenha sido tudo isso impressionante. O jogo será lançado para PC e Xbox Series S|X, onde estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia. Dado o acordo de exclusividade do console de três meses descoberto há algum tempo, os usuários do PlayStation 5 provavelmente receberão o jogo, embora com um pequeno atraso.

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