A Square Enix em breve reestruturará seu sistema de desenvolvimento para melhorar a qualidade do jogo e as margens de lucro

A Square Enix em breve reestruturará seu sistema de desenvolvimento para melhorar a qualidade do jogo e as margens de lucro

A Square Enix está planejando uma grande reestruturação interna de seu sistema de desenvolvimento de jogos, conforme relatado pela Bloomberg Japan . A notícia veio diretamente do Diretor Representante e Presidente Takashi Kiryu, que falou no briefing de resultados financeiros para analistas realizado na segunda-feira.

Estamos revisando do zero qual é a estrutura organizacional para materializar o conteúdo do pipeline e o que é melhor. Iremos anunciá-lo pelo menos nesta primavera.

O objetivo é melhorar a qualidade do jogo, bem como as margens de lucro dos títulos da Square Enix. Entre vários ajustes, a editora japonesa planeia introduzir um novo mecanismo de verificação para julgar a qualidade de um projeto numa fase inicial do desenvolvimento do jogo. Essas mudanças devem entrar em vigor a partir do mês de abril.

Na segunda-feira passada, a Square Enix também relatou resultados financeiros trimestrais nada impressionantes:

No subsegmento de jogos HD (alta definição), as vendas líquidas para o período de nove meses encerrado em 31 de dezembro de 2023 aumentaram em comparação com o mesmo período do ano fiscal anterior devido ao lançamento de títulos, incluindo “FINAL FANTASY XVI”, “FINAL FANTASY PIXEL REMASTER” e “DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince”.
No subsegmento de jogos MMO (Massively Multiplayer Online), as vendas líquidas caíram face ao mesmo período do ano anterior. No subsegmento de jogos para dispositivos inteligentes/navegadores de PC, as vendas líquidas diminuíram em comparação com o mesmo período do ano fiscal anterior, como o lançamento de “Dragon Quest Champions” em junho de 2023 e o lançamento de “FINAL FANTASY VII EVER CRISIS” em setembro de 2023”. não conseguiram compensar fatores que incluíam desempenhos fracos de títulos existentes.
As vendas líquidas e o lucro operacional no segmento de entretenimento digital totalizaram ¥ 179.654 milhões (uma redução de 2,6% em relação ao mesmo período do ano fiscal anterior) e ¥ 30.715 milhões (uma redução de 20,7% em relação ao mesmo período do ano fiscal anterior). ), respectivamente.

Final Fantasy XVI teve um desempenho inferior em comparação com as expectativas da Square Enix . No entanto, o próximo Final Fantasy VII Rebirth parece pronto para o sucesso com base em nossos últimos testes práticos .

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