Lista dos melhores níveis de armas em Shatterline
Existem atualmente 25 armas em Shatterline, todas as quais se enquadram em cinco categorias: metralhadoras, rifles de assalto, rifles de precisão, espingardas e pistolas (pistolas). Para tirar o máximo proveito de cada partida, você precisa se concentrar nos melhores jogadores do jogo.
Este guia Shatterline listará apenas as melhores armas como uma lista de níveis, de S-Tier a B-Tier, incluindo seus pontos fortes e fracos.
Armas de nível S
Tornado
- Tipo : metralhadora.
As SMGs Shatterline são especialmente poderosas, e o melhor do jogo é, sem dúvida, o Tornado, que é perfeitamente equilibrado em todos os aspectos . Tem boa estabilidade, alta taxa de fogo e dano surpreendentemente alto. Tudo isso torna o Tornado adequado para os modos PvE e PvP. Ele também tem um tamanho de revista padrão de 50 rodadas.
No entanto, como esta é a última arma na árvore do arsenal, você terá que desbloquear todas as outras submetralhadoras antes de poder pegar esta.
A-9 Legado
- Tipo : fuzil de assalto.
Se você está mais interessado na taxa de tiro máxima possível do que na estabilidade da arma, o Legatus será uma ótima alternativa à metralhadora.
Tanto o Tornado quanto o Legatus têm a mesma velocidade de recarga de 2,5 segundos, mas o Legatus tem um carregador menor de apenas 30 balas, que pode ser estendido com uma extensão.
Para um rifle de assalto, o Legatus não tem um longo alcance, mas quando você pega o jeito, pode ser sua melhor arma.
Armas de nível A
Colheitadeira SAG-8
- Tipo : rifle sniper.
Quer um rifle sniper que pode matar um inimigo com um tiro? O SAG-8 Reaper se encaixa na conta com sua alta produção de danos. Ele também tem um alcance decente para um rifle sniper, embora possa ter melhor mira e estabilidade. Você pode melhorar a estabilidade da mira usando o mod Reaper Mural.
Bico XM-27
- Tipo : fuzil de assalto.
O Pacifier é considerado por muitos como um dos melhores ARs do jogo e é fácil compará-lo ao Legatus, pois eles têm quase as mesmas estatísticas. A chupeta tem apenas uma desvantagem: baixa precisão.
Existe um mod Pacifier Neon que aumenta a precisão da mira em 20%, mas ainda dá um pouco de trabalho para atirar com precisão nos alvos. Fora isso, Chupeta é outra ótima opção entre todos os outros ARs disponíveis no jogo.
Z-940 Drachen
- Tipo : metralhadora.
A Drachen é provavelmente a única submetralhadora em Shatterline que não requer acessórios; em termos de desempenho, esta arma é uma verdadeira fera em todos os sentidos .
No entanto, sua queda de balas é bastante significativa, e quanto mais longe você estiver do inimigo, menos dano ele causará. Se você estiver a 30 metros do alvo, Sousuke precisará apenas de 5 balas para matar um inimigo, enquanto Drachen precisará de 11 balas.
Armas de nível B
R21 Bruto
- Tipo : espingarda.
Espingardas geralmente têm altas estatísticas de dano e baixa taxa de tiro. O que faz do Brute uma espingarda tão boa é a velocidade com que dispara .
Embora ainda tenha um recuo significativo, funciona como uma arma corpo a corpo sólida que não leva uma dúzia de tiros para matar um inimigo. Recentemente, a desenvolvedora também aumentou o alcance, tornando-o mais perigoso.
Contagem G5
- Tipo : Arma pessoal.
Qualquer jogador experiente pode atestar que ter uma arma de mão como arma secundária é absolutamente essencial para vencer partidas PvP. A razão é que em Shatterline, recarregar uma arma leva mais tempo do que apenas mudar para outra arma. Muitas vezes, no PvP, você não precisa recarregar por muito tempo, e é aí que mudar para a pistola Earl pode ser um divisor de águas.
A G5 Earl tem a maior precisão de qualquer pistola no jogo. Mas, como todas as pistolas, a queda de balas é bastante acentuada; alta precisão só funciona no corpo a corpo, e o efeito será reduzido assim que seu alvo se afastar.
U44 Calverina
- Tipo : Arma pessoal.
Se você está procurando uma pistola com alto dano e alcance, o revólver Culverina pode realmente fazer a diferença.
Embora poderoso, o Calverine é mais difícil de mirar do que algumas outras pistolas, então você ainda precisa usá-lo o mais próximo possível do seu alvo. No entanto, isso compensa um pouco um dos tempos de recarga mais curtos do jogo, apenas 1,7 segundos.
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