Notas do patch do Space Marine 2 para a atualização 4.1 lançada em 24 de outubro de 2024 – Warhammer 40k

Notas do patch do Space Marine 2 para a atualização 4.1 lançada em 24 de outubro de 2024 – Warhammer 40k

As notas de patch recentes para Warhammer 40k: Space Marine 2, especificamente a atualização 4.1, revelam uma variedade de melhorias para mecânicas de jogo existentes, juntamente com novo conteúdo destinado ao universo do jogo. Além do anúncio de servidores de teste públicos, permitindo que os jogadores experimentem mudanças significativas de balanceamento, esta atualização também modifica ações inimigas, ajusta níveis de dificuldade e muito mais.

Abaixo, você encontrará uma visão geral abrangente do que está incluído nas notas do patch 4.1 do Warhammer 40k: Space Marine 2.

Principais recursos do Warhammer 40k: Space Marine 2 atualização 4.1

Ajustes e balanceamento do modo operacional

Os mobs no modo Operations receberam ajustes (Imagem via Focus Entertainment)
Os mobs no modo Operations receberam ajustes (Imagem via Focus Entertainment)

As notas de patch para Warhammer 40k: Space Marine 2 atualização 4.1 destacam vários ajustes de jogabilidade e balanceamento, focando particularmente no comportamento e nos tempos de spawn de vários mobs. Vale ressaltar que essas mudanças são atualmente aplicáveis ​​exclusivamente ao modo Operations .

Aqui estão as principais modificações de jogabilidade e balanceamento:

Ajustes nas taxas de geração de IA e inimigos

A frequência de surgimento de inimigos Extremis nas dificuldades Mínima, Média e Substancial retornará aos níveis vistos antes do Patch 4.0, com uma redução notável nas taxas de surgimento na dificuldade Implacável para garantir um equilíbrio harmonioso entre desafio e diversão na jogabilidade.

Dificuldades mínimas, médias e substanciais:

  • As taxas de geração de inimigos Extremis foram reduzidas para se alinharem aos padrões pré-Patch 4.0.

Dificuldade implacável:

  • Taxa de surgimento de inimigos Extremis reduzida consideravelmente.

Melhorias nas armas no modo de operações

As armas no Modo Operações passaram por melhorias significativas (Imagem via Focus Entertainment)
As armas no Modo Operações passaram por melhorias significativas (Imagem via Focus Entertainment)

As armas foram aprimoradas com porcentagens de dano maiores com base nas classes de armas e na comparação dos Bolters com outras opções do jogador.

Aqui estão as estatísticas de dano atualizadas para armas utilizadas no modo Operações:

  • Rifle de ferrolho automático -> Dano aumentado em 20%
  • Rifle de ferrolho -> Dano aumentado em 10%
  • Rifle de ferrolho pesado -> Dano aumentado em 15%
  • Rifle Stalker Bolt -> Dano aumentado em 10%
  • Carabina de atirador de elite -> Dano aumentado em 10%
  • Instigator Bolt Carbine -> Dano aumentado em 10%
  • Rifle de Precisão Bolt -> Dano aumentado em 12,5%
  • Bolt Carbine -> Dano aumentado em 15%
  • Occulus Bolt Carbine -> Dano aumentado em 15%
  • Heavy Bolter -> Dano aumentado em 5%

Mudanças nas configurações de dificuldade

Atualizações nas configurações de dificuldade fizeram parte da atualização 4.1 (Imagem via Focus Entertainment)
Atualizações nas configurações de dificuldade fizeram parte da atualização 4.1 (Imagem via Focus Entertainment)

A atualização 4.1 do Warhammer 40k: Space Marine 2 também incorpora alterações nas configurações de dificuldade anteriores estabelecidas após o Patch 4.0.

As alterações nas configurações de dificuldade incluem:

  • Ruthless: armadura do jogador melhorada em 10%
  • Letal: Remoção do sistema de formação apertada
  • Os bots causam 30% a mais de dano aos chefes.
  • Aumento de 10% no tempo de recarga para troca de escudo quando pareado com outro Zoanthrope.

Correções e atualizações gerais

As notas do patch também abrangem correções e atualizações gerais (Imagem via Focus Entertainment)
As notas do patch também abrangem correções e atualizações gerais (Imagem via Focus Entertainment)

As notas do patch 4.1 do Warhammer 40k: Space Marine 2 também abordam bugs e problemas de longa data com o objetivo de refinar a experiência de jogo para os jogadores.

As principais correções mencionadas incluem a correção de um bug que resultava em distâncias de rolagem menores do que o pretendido, a resolução de problemas relacionados ao desbloqueio de decalques de recompensa de dificuldade letal e a implementação de correções de falhas com melhorias gerais de estabilidade, garantindo que os fuzileiros navais possam lutar contra hereges pelo Imperador sem interrupções.

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