Havia muitas preocupações comuns quando os serviços de assinatura de jogos se tornaram populares, e alguns desenvolvedores temiam que o modelo netflix não funcionasse para jogos. De acordo com os estúdios afiliados ao Game Pass, as vendas realmente aumentaram desde a mudança para o Game Pass. De acordo com Lorne Lanning, criador de Oddworld Soulstorm, esse não foi o caso da Sony.
Lorne Lanning recentemente conversou com o podcast Xbox Expansion , onde revelou que o estúdio perdeu muitos lucros potenciais com seu acordo com o PlayStation Plus.
De acordo com Gamesindustry.biz , Lanning discutiu alguns dos termos do acordo que tinha com a Sony e revelou que foi considerado um bom lucro na época, afirmando que “o máximo que poderíamos vender é menos do que o dinheiro que recebemos… vendeu 50.000 unidades no lançamento, talvez 100.000 unidades. Foi um número bem pequeno porque o PS5 não será muitos.”
Claro, o acordo foi feito muito antes do lançamento, mas devido ao adiamento do Oddworld Soulstorm de janeiro de 2021 para abril, a base de usuários do PS5 era maior e, portanto, a renda per capita caiu muito menos do que a equipe Oddworld Inhabitants esperava.
Claro, a Sony parece estar aderindo a um contrato pré-determinado e não há animosidade entre eles, mas ainda assim é lamentável ver uma nova maneira de distribuir jogos impactando negativamente o pequeno estúdio.
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