Sony anuncia correção para problema sério com PS Plus Premium em territórios PAL
O serviço Sony PlayStation Plus recentemente atualizado, que foi lançado em etapas, agora está disponível na grande maioria dos países ao redor do mundo. Infelizmente, aqueles nas regiões PAL tiveram uma experiência abaixo da média devido a um problema com os jogos clássicos do PlayStation e suas taxas de atualização. Felizmente, a Sony anunciou que uma correção está a caminho.
Depois de fazer o anúncio no Twitter , a conta oficial da PlayStation revelou que “Planejamos lançar opções NTSC para a maioria dos jogos clássicos oferecidos nos planos PlayStation Plus Premium e Deluxe na Ásia, Europa, Oriente Médio, Índia, África do Sul, Regiões da Austrália e Nova Zelândia.” Zelândia.”
Para os não iniciados, até a era dos jogos em HD, os consoles localizados no território PAL rodavam jogos a 50fps (ou 25fps) para corresponder à taxa de atualização regional de 50Hz da TV. Enquanto isso, em territórios NTSC, os jogos serão executados a 60/30 fps para corresponder à saída de TV dessa região.
Em seguida, a transição para as TVs HD levou à padronização da taxa de atualização das TVs, e quase todas as TVs operam a 60 Hz ou um múltiplo dela. Isso causou vários problemas com a implementação de jogos clássicos de PS pela Sony como parte de um novo serviço de assinatura.
Nos territórios PAL, esses jogos clássicos foram oferecidos em suas versões originais de 50fps. Embora faça sentido em teoria, já que os territórios PAL são usados para jogos mais antigos rodando nessa taxa de quadros, o uso universal de painéis de 60 Hz em telas modernas significava que todos esses jogos sofriam com taxas de quadros incorretas até certo ponto.
Como tal, é bom ver a Sony oferecendo opções PAL e NTSC para aqueles dispostos a enfrentar o impacto no desempenho para experimentar o jogo mais próximo de como seria antes. Espero que este novo lançamento aconteça mais cedo ou mais tarde.
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