Alguns criadores do OG Metroid Prime estão chateados porque a nova versão remasterizada não os creditou

Alguns criadores do OG Metroid Prime estão chateados porque a nova versão remasterizada não os creditou

O lançamento de Metroid Prime Remastered foi uma agradável surpresa para os donos do console Nintendo Switch na semana passada. Anunciado e lançado como parte do mais recente evento online Nintendo Direct da empresa, o jogo deu aos proprietários do Switch uma maneira de jogar uma versão HD do aclamado jogo de ação e aventura em primeira pessoa que foi originalmente desenvolvido pela Retro Studios para o console GameCube em 2002. .

Embora a maioria das análises da versão remasterizada do jogo tenha sido positiva, alguns membros da equipe de desenvolvimento original do Metroid Prime da Retro Studios têm um problema específico com o jogo. Eles apontam que os créditos da edição remasterizada mencionam apenas esta declaração: “Baseado no trabalho da equipe de desenvolvimento do Nintendo Prime (versões originais do Nintendo GameCube e do Wii)”.

Zoid Kirsch, o criador do modo Threewave CTF de Quake, que mais tarde trabalhou no jogo Metroid Prime original, postou isso em seu feed do Twitter :

Embora muitos estúdios tenham feito um trabalho incrível na remasterização, estou decepcionado. A remasterização de Metroid Prime não inclui os créditos completos do jogo original. Trabalhei com tantas pessoas incríveis no jogo e o nome de todos deveria ser incluído na remasterização, não apenas uma única carta como esta.

Sua opinião foi repetida por outro ex-membro da equipe da Retro Studios, Jack Mathews, que escreveu sua própria postagem no Twitter para expressar seus sentimentos por ter sido deixado de fora dos créditos:

Kirsch e Mathews também postaram mensagens no Twitter que elogiaram o próprio Metroid Prime Remastered por ser uma reformulação sólida do jogo . Kirsch tem um problema com a aparência das portas do jogo em comparação com o original, dizendo “Eu costumo ser uma aposta [sic] exigente quanto a isso, já que literalmente passei meses trabalhando nas portas. Isso deveria ser consertado.”

A Retro Studios também desenvolveu Metroid Prime 2 para o GameCube e Metroid Prime 3: Corruption para o console Nintendo Wii. Em 2019, foi anunciado que o estúdio estava trabalhando em Metroid Prime 4 , depois que a Nintendo decidiu que não estava feliz com o progresso do jogo em seu desenvolvedor anterior. Desde o anúncio de 2019, não houve nenhuma palavra oficial sobre o desenvolvimento do jogo.

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