O co-criador de Halo estará trabalhando na nova campanha de Battlefield em um estúdio em Seattle.
Em outubro de 2021, depois de fechar seu próprio estúdio independente, o co-criador de Halo, Markus Lehto, juntou-se à EA para formar um estúdio totalmente novo. Acontece que o recém-formado estúdio EA Seattle se concentrará principalmente no Battlefield, com o objetivo de fornecer novas campanhas solo ou potencialmente cooperativas.
Battlefield costumava ser bem conhecido por suas campanhas, mas depois de Battlefield 4, a EA começou a abandonar a ideia de jogos single-player. Em vez de criar um grande arco narrativo com momentos padrão, a DICE começou a reduzir o lado single-player de Battlefield, resultando em pequenas campanhas episódicas que eram mais como missões de tutorial para vários cenários de mapas, em vez de algo grandioso e cinematográfico. como Bad Company. Desde então, mais recursos foram desviados para o lado multiplayer, mas como vimos recentemente em Battlefield 2042, colocar todos os ovos na mesma cesta pode ser desastroso.
Em um novo estúdio de Seattle liderado pelo co-criador de Halo, Marcus Lehto, a EA terá como objetivo criar “histórias ricas e convincentes com personagens memoráveis e experiências poderosas no universo de Battlefield”, de acordo com uma lista de empregos recente . Especificamente, este trabalho procura um diretor de design que será responsável pelo design de missão e narrativa, mecânica e outros sistemas do jogo.
Nada foi anunciado ainda, mas a DICE aparentemente tem um plano de três anos para salvar a franquia Battlefield. O retorno de campanhas cinematográficas e bem polidas pode ser um bom passo para esse objetivo. No entanto, por enquanto, a DICE diz que seu único foco agora é Battlefield 2042, então o que quer que este novo estúdio de Seattle tenha planejado, provavelmente ainda está a alguns anos de distância.
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