Durante anos, os debates sobre a complexidade dos videogames, a intenção dos criadores e a acessibilidade têm sido um tema quente. No entanto, todos podem concordar que as opções de acessibilidade nunca são ruins. O desenvolvedor Sloclap agora percebeu isso e, portanto, adicionará novos recursos de acessibilidade ao Sifu lançado recentemente.
Sifu é um jogo de artes marciais repleto de ação que oferece uma jogabilidade corajosa, mas justa, com mecânica de combate não diferente dos jogos de luta 2D. Com apenas uma opção de dificuldade, o potencial de Sifu era limitado pelo número de fãs incapazes de jogar e completar o jogo devido à sua dificuldade, controles ou uma combinação de tudo isso. Felizmente, agora foi anunciado que o jogo receberá uma atualização.
No Twitter , Steve Saylor, um defensor de jogadores cegos e porta-voz para acessibilidade em jogos, revelou que Sifu receberá uma série de melhorias de acessibilidade em breve, dizendo: “Ei! Então é estranho que eu esteja ajudando a dar as notícias, mas sim, #Sifu está recebendo atualizações de #acessibilidade após o lançamento.”
Não há data de lançamento para este patch , mas quando for lançado, deverá trazer assinaturas aprimoradas; modo de alto contraste no PS4 e PS5 (já estava disponível no PC, mas não no console); e modos de dificuldade no espírito de Metroid Dread, ou seja, modo mais fácil e mais difícil.
Atualmente, esses são todos os recursos anunciados para serem adicionados. Embora jogos como The Last of Us Part II (e muitos outros jogos da Sony) sejam muito necessários, eles oferecem dezenas de opções de acessibilidade, por isso esperamos que as melhorias anunciadas façam parte da primeira onda de atualizações para Sifu. Se não, bem, a lista atual de recursos anunciados ainda seria muito apreciada.
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