O mercado de videogames cairá em 2022 pela primeira vez em muitos anos
Como os eventos recentes mostraram, este ano não foi um dos mais marcantes para a indústria de videogames. No entanto, agora a Ampere Analysis, a empresa de análise que cobriu a indústria de videogames em várias ocasiões, compartilhou um novo relatório sobre o faturamento do mercado deste ano para nos mostrar um marco histórico: o primeiro ano em muito tempo. em que a indústria cairá.
Isso foi obtido da Eurogamer , que compartilhou os números exatos desta análise, que projetava que o mercado de videogames atingiria US$ 188.000 milhões globalmente durante 2022, um valor que, embora muito alto, ficaria abaixo dos US$ 191.000 milhões recebidos em 2021.
“Após dois anos de expansão significativa (2020 e 2021), o mercado de videogames desacelerará um pouco em 2022 devido a vários fatores”, disse Piers Harding Rolls, diretor de pesquisa da Ampere Analysis.
Alguns fatores relacionados ao forte crescimento (irrealista) causado pela pandemia, pois os usuários aumentaram seu investimento em videogames; mas também significou uma mudança de paradigma no desenvolvimento de novos jogos, com vários atrasos já chegando às datas de 2023 e além.
Por outro lado, também vivemos uma grave crise de desabastecimento, que ocasionou não só a ausência de dispositivos para ambos os consoles de nova geração, mas também um forte aumento no custo de alguns componentes básicos para este setor, como placas de vídeo. Felizmente, a regulamentação da mineração parece estar nos levando de volta ao normal.
De fato, embora o número de 2022 tenha sido a primeira queda do mercado em mais de cinco anos, no entanto, não estamos diante de uma recessão, mas de um simples “tropeço”. E o fato é que a própria analista quis passar a mensagem de que não havia com o que se preocupar, já assumindo que o mercado de videogames voltaria a subir em 2023 com faturamento estimado em US$ 195 bilhões, batendo um novo recorde.
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