Guia para minijogos do Capitão Square em um cenário de futuro distante – Live A Live

Guia para minijogos do Capitão Square em um cenário de futuro distante – Live A Live

Captain Square é um mini-jogo de RPG tático baseado em turnos ambientado no cenário Distant Future do Live A Live. Tem nove estágios – um para cada planeta do sistema solar – e cada um deles tem inimigos únicos que você precisa derrotar para seguir em frente. Sem um cartão de memória, você não poderá salvar seu progresso e será forçado a retornar ao nível Mercury se perder.

Embora semelhante às batalhas na China Imperial, recompensa jogadores mais pacientes, menos agressivos e analíticos. Veja como vencê-lo.

Onde encontrar um cartão de memória no Live A Live

Se você quiser salvar seu jogo enquanto joga Captain Square, você precisará de um cartão de memória. O único cartão de memória do navio pode ser encontrado no quarto de Kirk, que você pode acessar mais tarde na história.

Como completar o minijogo Captain Square no Live A Live

A seguir estão alguns truques que você usará com frequência no Captain Square:

  • Carga de Plasma: Restaura a resistência, melhora as estatísticas (incluindo ataque, defesa e velocidade).
  • Spacephage (tempo de carga curto): Dispara nove balas em um inimigo a pelo menos três células de distância, causando dano moderado.
  • Pion Bomb (Long Charging Time): Um ataque vertical de três peças que causa dano moderado.

Cada etapa precisa de sua própria estratégia. Neste guia, vamos ensiná-lo a melhor superá-los todos.

Mercúrio

  • Inimigos: Klikarok

Este nível é simples e direto. Apenas lute como de costume e tão agressivamente quanto quiser. Na verdade, é altamente recomendável usar este estágio para testar todas as habilidades do Capitão Square.

Vênus

  • Inimigos: Hedbert

Headberts têm HP baixo, mas eles têm duas características muito irritantes: seus ataques às vezes podem cancelar ataques de carga e seu alcance de ataque é de três células. A maneira mais fácil de derrotá-los é atualizar suas estatísticas com Plasma Charge e atacar com Spacephage.

Terra

  • Inimigos: Firestorm, Waterspout.

Chegue ao alcance de ataque Watersprout mais à direita (que são três peças) para que ele possa usar seu ataque de AoE de água. Isso matará o único Firestorm no campo. Então exploda o resto dos Waterspouts com Peony Bombs.

Marte

  • Inimigos: Teil Broodmother (líder), Teil Pup

A razão pela qual este nível não é tão difícil é porque enquanto o Tails tem a habilidade de cura automática, a cura vem com debuffs. Se você tiver sorte, pode até obter paralisia ou veneno de graça. A IA Teil Broodmother também sacrifica automaticamente sua saúde durante seu turno se os filhotes estiverem à beira da morte. Contanto que você derrote Tail-Prudmat, você completa o nível.

Para ganhar, copie a posição na imagem acima. Em seguida, use Plasma Charge e depois Pion Bomb para cortar o HP de todos os inimigos e forçá-los a usar essas terríveis habilidades de cura. Acabe com ele com outra Pion Bomb ou Space Phage. Se você tiver 25% de resistência restante, sinta-se à vontade para usar outra carga de plasma para restaurá-la.

Júpiter

  • Inimigos: Scooter Espacial

As scooters espaciais são inimigos complicados. Eles têm um ataque relâmpago devastador que atinge duas linhas horizontais paralelas. Ataque deixa telhas brilhantes. Se você estiver em um deles durante o turno deles, eles causam dano moderado ao seu Captain’s Square cada vez que um Space Scooter conectado ao bloco de iluminação em que você está faz um turno. Se você não tomar cuidado, você só pode ser derrotado por causar dano passivo.

Não se preocupe! Vamos ensiná-lo a cozinhá-lo. Copie a posição na captura de tela acima. Use Carga de Plasma e depois algumas Bombas Pion. Mova para a esquerda para pegar outros inimigos. As scooters espaciais que alcançaram o segundo na fila de baixo poderiam usar seu ataque, mas então seria tarde demais. Afinal, eles só podem mover uma peça por turno!

Saturno

  • Inimigos: Gemparapet

Gemparapet tem contadores automáticos devastadores, mas eles são incrivelmente fracos. Use Plasma Charge e ataque-os com movimentos poderosos como Pion Bomb e Quark Sword para derrotá-los o mais rápido possível. Eles não podem contra-atacar se estiverem mortos.

Urano

  • Inimigos: Pimil (Líder), El Mirage

O truque para vencer este nível é prestar atenção aos sensores do El Mirage. Se eles estiverem vermelhos (veja a captura de tela acima), significa que eles estão prestes a usar seu ataque AoE, que danifica tudo dentro de duas peças em todas as direções. Como o SpaceScooter, você pode ficar sobrecarregado por danos passivos de iluminação se não tomar cuidado.

Como vencer o El Mirage:

  1. No seu primeiro turno, use Carga de Plasma para buffs. Não se esqueça de usar o Plasma Charge sempre que os buffs acabarem.
  2. Com os buffs de Plasma Charge ativados, El Mirage pode ser derrotado com dois ataques de Space Phage. Como o Spacephage carrega rapidamente, você pode acertar os dois ataques antes que El Mirage libere seu ataque. Toda vez que você ver esta barra vermelha em El Mirage, você precisa derrotá-la o mais rápido possível. Apenas um El Mirage pode ser carregado por vez.
  3. Não se esqueça de ir para um lugar seguro (algo em três quadrados) se você acha que não pode derrotar El Mirage a tempo.

Depois de derrotar a maioria dos El Mirages, Pimil começará a persegui-lo. Nunca se aproxime dele. Pimil pode derrotar o Capitão Square com um único ataque. A maioria de seus ataques não funcionará nele, mesmo que ele tenha apenas quatro HP.

Em vez disso, use a Supernova a duas peças de distância. Ele só pode mover uma peça. O dano de fogo passivo que ele receberá do título em chamas invocado por Supernova será mais que suficiente para matá-lo.

Netuno

  • Inimigos: Lala (Líder), Lalu

Primeiro, os ataques SP não funcionam com essas coisas, então use apenas Tachyon Sword e Spinning Star para derrotá-los. Lalu tem um HP e Lala tem dois, então eles serão derrotados em um ou dois golpes.

Como no nível El Mirage, preste atenção em qual estrela está atacando. Isso ocorre porque Starburst é surpreendentemente mortal com um alcance de três peças.

Plutão – o último nível

  • Inimigos: bolinhas

Lembre-se daquele inimigo irritante em Vênus com alcance terrível e ataques que podem interromper os ataques? Plutão tem doze deles, e eles são muito mais fortes. Parece assustador, mas é fácil se você não exagerar.

  1. Como eles podem interromper ataques, apenas não use movimentos com longos tempos de carga como Pion Bomb.
  2. Se eles tiverem um alcance de ataque tão longo, simplesmente ataque de um bloco ainda mais distante com Spacephage para limitar o número de ervilhas que podem causar dano. O Spacephage carrega rápido, então você está pronto para ir!

Use o Plasma Charge e beneficie-se de todos os buffs que ele fornece. Não se esqueça de se polir a cada três turnos.

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