Kit de ferramentas RTX Remix atualizado pela NVIDIA com muitos recursos de qualidade de vida

Kit de ferramentas RTX Remix atualizado pela NVIDIA com muitos recursos de qualidade de vida

Algumas horas atrás, a NVIDIA atualizou o kit de ferramentas RTX Remix com vários recursos de qualidade de vida solicitados pela comunidade modding:

  • O RTX Remix agora verifica a existência de uma camada mod.usda de nível superior em seu projeto, alertando os modders se ela estiver faltando.
  • As seleções de camadas específicas do projeto agora são mantidas após o encerramento e reabertura do projeto, facilitando um fluxo de trabalho mais tranquilo.
  • Foram implementadas detecção automática e correção de camadas incorretas conforme alvos de edição, acompanhadas de um aviso na janela de visualização.
  • Funcionalidade aprimorada para duplicar, copiar e colar luzes na árvore de seleção.
  • Capacidade de copiar e colar atributos em ativos, incluindo posição, rotação, escala e propriedades de material.
  • Adição de uma verificação de hardware para identificar GPUs não suportadas, visando mitigar travamentos e problemas críticos encontrados pelos modders.
  • Compatibilidade expandida das ferramentas de textura RTX Remix para incluir arquivos JPEG.
  • Introdução de modos de inferência nas ferramentas de textura RTX Remix, oferecendo uma escolha entre velocidade e otimização de qualidade.
  • Inclusão da versão mais recente do RTX Remix Runtime (v. 0.4.1) com esta atualização.
  • Em nossa versão anterior do RTX Remix, permitimos que os usuários ajustassem a escala XYZ de uma luz, mas ela efetivamente não funcionava corretamente. Nós o redesenhamos para permitir que os usuários modelem suas luzes de alguma forma. A manipulação da escala das luzes agora será aplicada multiplicativamente ao raio dessa luz.
    –Para luzes cilíndricas e esféricas, o número que for maior na escala XYZ multiplicará o raio
    –Para luzes de disco, a modelagem é controlada pelos fatores de escala X e Z
    –Para luzes retangulares, a modelagem é controlada pelos fatores de escala X e Y

A atualização do kit de ferramentas também trouxe algumas correções de bugs. A funcionalidade da tecla de atalho F foi ajustada para garantir foco consistente no objeto, independentemente da posição do cursor. Problemas de compatibilidade com configurações multi-GPU, como laptops com GPUs integradas e dedicadas, foram resolvidos. Além disso, as configurações padrão de intensidade de luz foram ajustadas para novas luzes.

O kit de ferramentas RTX Remix foi lançado oficialmente no final de janeiro e está disponível para download através do inicializador Omniverse . Após o seu lançamento, publicamos uma entrevista exclusiva com o Gerente de Produto Nyle Usmani para discutir as origens do projeto, seu status atual e potencial desenvolvimento.

Os modders já estão trabalhando arduamente para remasterizar jogos antigos de PC , mas pode levar algum tempo até que vejamos algo jogável do início ao fim, sem bugs ou falhas.

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