Risk of Rain 2: todos os itens vazios e o que eles fazem

Risk of Rain 2: todos os itens vazios e o que eles fazem

Risk of Rain 2’s Survivors of the Void adicionou um contêiner industrial de conteúdo ao já grande Risk of Rain 2. O foco principal do DLC é The Void, um misterioso reino sobrenatural habitado pelos Void Reavers com tema do fundo do mar. Os Void Reavers, acompanhados por novos e intimidantes inimigos temáticos do Void, começaram sua invasão de Petrichor V – como se já não fosse perigoso o suficiente. No entanto, intencionalmente ou não, o Vazio influenciou o planeta e produziu itens novos e exóticos; Itens vazios, representados pela cor roxa. Itens do Vazio são poderosos, mas podem ter alguns efeitos estranhos.

O principal truque dos Itens Void é o fato de que eles “infectam” itens regulares. Cada Item Void corresponde a um item existente de outro nível e pode ser considerado sua contraparte “infectada”. Pegar um Item Vazio fará com que, sempre que você pegar a contraparte do item, esse item seja transformado em seu Item Void correspondente, basicamente bloqueando você desse item pelo resto da corrida. Dito isto, os Itens do Void fornecem um toque único nos itens em que se baseiam e podem ter efeitos poderosos que excedem em muito os de seus itens pais.

Do berço ao túmulo

ROR2 Void Fiend abrindo um Void Cradle

Itens Void podem ser encontrados principalmente em Void Cradles, recipientes exóticos que podem aparecer durante suas corridas. Os Void Cradles exigem metade de sua saúde máxima para abrir e também espalharão Void Infestors, pequenos insetos desagradáveis ​​que infectarão os inimigos e os transformarão em mortais Elites tocados pelo Void. Os Void Cradles podem aparecer sozinhos ou como parte de Void Seeds, que aparecem no início de um estágio e produzem uma onda de Elites tocados pelo Void para lutar. Void Seeds pode oferecer muitos Void Cradles, então enfrentar Void Seeds pode ser muito recompensador!

flor bentônica

ROR2 Benthic Bloom-1

Atualiza 3 (+3 por pilha) itens aleatórios para itens da próxima raridade mais alta no início de cada estágio. Corrompe todos os 57 trevos de folhas.

  • Infecta: 57 Leaf Clover

Não foi um bom começo. Benthic Bloom é a contraparte do Voidial para 57 Leaf Clover, um item comumente considerado um dos melhores itens do jogo. Benthic Bloom pega alguns de seus itens e os atualiza para o próximo nível; em ordem, vai de comum (branco), incomum (verde) e raro (vermelho). Itens Void, Boss e Lunar não são afetados. Isso soa muito bem no papel; itens raros são alguns dos itens mais poderosos do jogo, tendo efeitos que podem facilmente virar uma corrida apenas pegando um.

E com certeza, Benthic Bloom pode fornecer um aumento de poder perceptível ao seu sobrevivente. No entanto, o problema com o Benthic Bloom é que os itens de nível inferior são muito mais úteis do que você imagina. Paul’s Goat Hoof, por exemplo, um item comum, fornece um aumento na sua velocidade de movimento. Em um jogo tão caótico quanto Risk of Rain 2, desviar de ataques é obrigatório, e você não pode fazer isso exatamente se todos os itens que aumentaram sua capacidade de esquivar foram transformados em outra coisa. Você pode começar a ver o problema aqui. Benthic Bloom pode ser útil se você precisar da entrada no diário de bordo de um item raro, mas, caso contrário, evite este a todo custo.

Chave Incrustada

Chave Incrustada ROR2-1

Um cache oculto contendo um item (60%/30%/10%) aparecerá em um local aleatório em cada estágio. Abrir o cache consome este item. Corrompe todas as chaves enferrujadas.

  • Infecta: Chave Enferrujada

A Chave Encrustada é bastante útil, fornecendo um método fácil e inofensivo de obter mais Itens do Vazio. O cache que a chave desbloqueia não gera nenhum Infestador do Vazio, nem reduz a saúde, tornando-o uma das melhores maneiras de obter Itens do Vazio. É também um dos poucos Itens Void a serem removíveis, já que a Chave Encrustada será consumida ao abrir o cache.

Lentes do Vidente Perdido

Lentes de videntes perdidas ROR2-1

Seus ataques têm 0,5% (+0,5% por pilha) de chance de matar instantaneamente um inimigo que não seja chefe. Corrompe todos os óculos do Lens-Maker.

  • Infecta: óculos do fabricante de lentes

The Lost Seer’s Lenses é um item valioso se você quiser fazer um loop. Inimigos “não chefes” podem ser identificados com suas barras de saúde; os chefes inimigos têm barras de saúde vermelhas. Se um inimigo não tiver uma barra de saúde vermelha, ele pode ser afetado pelas Lentes do Vidente Perdido, e cara, esse item dá a você um poder tão alto. Se você pode lidar sem o bônus de dano concedido por acertos críticos e não quer lutar contra Mithrix ou Voidling, pegue as Lentes do Vidente Perdido e observe as multidões de inimigos antes de cair como moscas.

Célula lisada

ROR2 Lisado Célula-1

Adicione +1 (+1 por pilha) de carga de sua habilidade especial. Reduz o cooldown de habilidades especiais em 33%. Corrompe todas as células de combustível.

  • Infecta: Célula de Combustível

Lysate Cell geralmente não vale a pena pegar, a menos que você realmente goste de usar sua habilidade especial. Normalmente, Fuel Cell vale mais, já que Equipment é uma característica universal de cada sobrevivente, ao invés de um especial de sobrevivente, que varia de personagem para personagem. Sobreviventes como Acrid podem encontrar mais uso de Lysate Cell, sendo capazes de usar Epidemic com mais frequência e espalhar Poison.

bordado

ROR2 Needletick

10% (+10% por pilha) de chance de derrubar um inimigo para 400% de dano base. Corrompe todas as adagas Tri-Tip.

  • Infecta: Tri-Tip Dagger

Needletick permite que você aplique uma pilha de Collapse aos inimigos, que detona após alguns segundos para uma grande quantidade de dano por pilha de Collapse. O colapso pode ser útil, embora muitas vezes acabe caindo mais tarde nas corridas devido à sua incapacidade de processar itens. Dito isto, Collapse pode ser muito útil em builds com alta velocidade de ataque – amontoar o máximo de stacks de Collapse que puder antes que ele exploda pode causar uma quantidade realmente incrível de dano.

Zoea Recém Nascida

ROR2 recém-eclodido Zoea-1

A cada 60 (-50% por pilha) segundos, ganhe um aliado aleatório do Vazio. Pode ter até 1 (+1 por pilha) aliados por vez. Corrompe todos os itens amarelos.

  • Infecta: Todos os itens do Boss (amarelo)

Zoea recém-eclodida… é um item complicado. O Zoea convocará inimigos do Vazio para ajudá-lo, diferenciados por sua cor azul. Ter aliados é sempre bom, pois eles podem atuar como escudos de balas entre você e os inimigos. O problema é que os inimigos do Vazio têm um detalhe crucial para eles – eles explodem ao morrer. Esta explosão não é apenas uma explosão normal, ela mata instantaneamente qualquer um que seja pego nela . Sim, incluindo você. É verdade que também pode afetar os inimigos, mas arriscar pode não valer a pena. Especialmente se você levá-lo para o Void Locus, onde nada além de inimigos do Void espreitam, o jogo pode rapidamente se tornar um inferno de balas enquanto você luta para evitar todas as explosões instantâneas.

Camarão Plasma

ROR2 Plasma Camarão-1

Ganhe um escudo igual a 10% de sua saúde máxima. Enquanto você tem um escudo, atingir um inimigo dispara um míssil que causa 40% (+40% por pilha) de dano TOTAL. Corrompe todos os AtG Missile Mk. 1s.

  • Infecta: lançador de mísseis AtG

Plasma Shrimp é um ótimo item para pegar se você é um fã de jogabilidade de escudo. Plasma Shrimp lhe dá um escudo roxo chique, aproximadamente a mesma quantidade que um Gerador de Escudo Pessoal. No entanto, onde Plasma Shrimp realmente brilha é em seu efeito de acerto; quando você tem um escudo, seus ataques disparam mísseis teleguiados. Nenhuma chance aleatória aqui, sua única estipulação é manter esse escudo, o que pode ser facilitado com o uso de Geradores de Escudo Pessoal ou Transcendência. O Plasma Shrimp também é afetado pelo Pocket ICBM, transformando um míssil em três. Devido a isso, o Plasma Shrimp pode oferecer um bônus enorme de +120% à sua produção de dano! Plasma Shrimp combina bem com outro Void Item, Polylute; quando o Polylute é ativado, cada raio pode ativar o Plasma Shrimp também, fazendo com que o item dispare uma barragem de mísseis para destruir até mesmo o mais difícil dos chefes.

Larva Pluripotente

Larva Pluripotente ROR2-1

Após a morte, este item será consumido e você voltará à vida com 3 segundos de invulnerabilidade, e todos os seus itens que podem ser corrompidos serão. Corrompe todos os melhores amigos de Dio.

  • Infects: o melhor amigo de Dio

Pluripotent Larva é quase idêntico ao seu item base, Dio’s Best Friend. Simplificando, é uma vida extra, algo que pode ser inestimável se você tiver problemas. A reviravolta é que, após a ressurreição, todos os itens que possuem uma contraparte do Voidial serão transformados. Se você está procurando por um determinado item do Vazio e está tendo problemas, a Pluripotent Larva pode ser uma boa maneira de encontrá-lo – em particular, a Pluripotent Larva costuma ser uma das maneiras mais fáceis de obter uma Zoea recém-eclodida. Conseguir que Zoea caia normalmente pode levar muito tempo, embora através da Larva Pluripotente isso possa ser feito de forma rápida e fácil – contanto que você não se importe de morrer para obtê-lo.

poliluto

ROR2 Poliluto-1

25% de chance de disparar raios para 60% de dano TOTAL até 3 (+3 por pilha) vezes. Corrompe todos os Ukuleles.

  • Infecta: Ukulele

Onde o Ukulele se concentra no controle de multidão, o Polylute se concentra mais no dano de alvo único. Quando ativado, o Polylute atingirá repetidamente o alvo com um raio em uma barragem de ataques. Polylute é um dos melhores itens de acerto devido à sua grande produção de dano e capacidade de processar outros itens de forma confiável. Claro, pode valer a pena manter o Ukulele se você tiver problemas para lidar com grandes multidões – sobreviventes como Huntress, que possuem controle de multidão integrado, podem trocar o Ukulele pelo Polylute com segurança sem se preocupar.

Espaços mais seguros

ROR2 Espaços mais seguros-1

Bloqueia o dano recebido uma vez. Recarrega após 15 segundos (-10% por pilha) Corrompe todos os Tempos Difíceis.

  • Infects: Tempos Difíceis

Safer Spaces é a contraparte “consistente” de Tougher Times. Os Tempos Mais Difíceis dependem da chance aleatória de bloquear os ataques recebidos, enquanto os Espaços Mais Seguros bloquearão qualquer dano recebido e, em seguida, entrarão em espera. A discussão sobre Tempos Mais Difíceis versus Espaços Mais Seguros é amplamente baseada em sua preferência pessoal – apenas 10 Tempos Mais Difíceis são suficientes para fornecer um nível consistente de segurança para qualquer sobrevivente. No entanto, há um aspecto do Safer Spaces que é indiscutivelmente melhor; O cooldown de Safer Spaces é considerado um debuff e, portanto, é afetado (e removido) pelo equipamento Blast Shower. Se você conseguir redução de recarga suficiente em seu equipamento, poderá ter 100% de tempo de atividade em espaços mais seguros, tornando-o completamente invencível para todos, exceto as explosões instantâneas de Void Reavers.

Banda de Singularidade

Banda de Singularidade ROR2-1

Acertos que causam mais de 400% de dano também disparam um buraco negro que atrai os inimigos em um raio de 15m para o centro. Dura 5 segundos antes de entrar em colapso, causando 100% (+100% por pilha) de dano TOTAL. Recarrega a cada 20 segundos. Corrompe todas as Bandas de Runald e Kjaro.

  • Infecta: Banda de Kjaro, Banda de Runald

Singularity Band faz com que ataques fortes que causam 400% do seu dano base ou mais convoquem buracos negros que agrupam inimigos e então detonam causando grandes danos. Singularity Band é útil para controle de multidões, muito mais do que Kjaro’s Band – no entanto, o longo tempo de espera de 20 segundos em comparação com os 10 de Kjaro deve fazer você pensar duas vezes. Singularity Band pode ser forte, mas às vezes Kjaro e Runald são mais fortes.

Tentabauble

ROR2 Tentabauble-1

5% (+5% por pilha) de chance de acertar para enraizar os inimigos por 1s (+1s por pilha). Corrompe todos os Chronobaubles.

  • Infecta: Chronobauble

Tentabauble geralmente não vale a pena escolher sobre Chronobauble, o que realmente diz alguma coisa. Tentabauble imobiliza os inimigos quando processa, o que é útil, embora esteja bloqueado por trás de um teste de RNG. Comparado ao Chronobauble, que sempre retarda os inimigos ao acertar, a falta de consistência torna o Tentabauble menos útil do que sua forma básica.

Chama Vazia

ROR2 Chama Vazia-2

Ao atingir um inimigo com saúde total, gera um pilar de lava em um raio de 12m (+2,4m por pilha) para 260% (+156% por pilha) de dano base. Corrompe todos os fogos-fátuos.

  • Infecta: Will-o’-the-Wisp

Voidsent Flame pode ser um item divertido, especialmente em construções de dano de explosão. O dano de Voidsent Flame escala muito rapidamente, então causar uma grande quantidade de dano para que a explosão de Voidsent Flame mate o inimigo é uma ótima maneira de lidar com multidões. Falando em multidões, Voidsent Flame pode e irá “se espalhar” para outros inimigos, ativando-se a partir da explosão de um inimigo. Isso o torna uma ferramenta valiosa para lidar com grandes multidões de inimigos.

Cogumelo Choroso

ROR2 Weeping Fungus-1

Cura 2% (+2% por pilha) de sua saúde a cada segundo enquanto corre. Corrompe todos os Fungos Movimentados.

  • Infecta: Movimentado Fungo

Weeping Fungus, nove vezes em dez, é uma atualização completa para sua forma básica. Bustling Fungus, apesar de ser bom no Engineer, geralmente não é um ótimo item – ficar parado em Risk of Rain 2 é uma ótima maneira de ser morto. Correr, no entanto, é muito mais viável, permitindo que Weeping Fungus brilhe em mais do que apenas um personagem. Em sobreviventes como Huntress e Mercenary, que podem atacar enquanto correm, Weeping Fungus realmente brilha.

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