Risk Of Rain 2: todos os itens lunares e o que eles fazem
Risk of Rain 2 oferece mais de 100 itens para aumentar seu sobrevivente ao longo de sua corrida. Itens comuns, itens incomuns, itens raros, itens de chefe e com o DLC Survivors of the Void, até mesmo itens do Void. No entanto, há um nível que pode fazer ou quebrar sua corrida: itens lunares . Os itens lunares são representados por seu contorno azul e geralmente são encontrados em Lunar Pods, estranhas cápsulas de flores prateadas que aparecem em Petrichor V. Em troca de uma Moeda Lunar , que tem chance de cair de inimigos mortos, você pode abrir o Lunar Pod e receber um Item Lunar em troca. Os itens lunares costumam ter efeitos poderosos, mas esse poder pode ter um preço. Cada item lunar tem um efeito estranho e exótico com uma desvantagem igual para equilibrar. Pense duas vezes antes de pegar um item lunar, pois isso pode significar um desastre para sua corrida.
Itens lunares podem ser encontrados e comprados no Bazaar Between Time , um reino oculto acessado por um Portal Azul no final de uma fase. O Bazaar Between Time é o anfitrião do Newt , um ser misterioso parecido com um tritão que oferece itens lunares em troca de moedas lunares. Você pode trocar Lunar Coins por um dos quatro Lunar Items à venda – e se você não gostar do que o Newt tem em estoque, você pode rolar novamente seus produtos com um totem próximo e algumas moedas extras. Caso contrário, os Itens Lunares podem ser encontrados em Lunar Pods ou através do uso do Artefato de Comando.
Divisão de itens lunares
Os itens padrão que você obterá dos Lunar Pods. Esses itens podem ser trocados por uma Piscina de Limpeza por uma Pérola — ou, se você tiver sorte, uma Pérola Irradiante. As pérolas aumentam sua saúde, com pérolas irradiantes aumentando todas as estatísticas e podem ser usadas como sucata para impressoras de nível chefe. Se você tiver muitos Itens Lunares, converta-os em Pérolas !
Contas de Lealdade
Parece não fazer nada… mas…
As Contas de Lealdade, de fato, não fazem nada. Eles não têm nenhum efeito sobre o seu sobrevivente, mas o que afetam é o final da sua corrida . Se você atingir o estágio 7 ou além e levar o Portal Celestial para A Moment, Fractured, você pode se obliterar no Obelisk . Embora isso geralmente termine sua corrida, carregar Beads of Fealty faz com que algo peculiar aconteça. Em vez de desaparecer na inexistência, você se materializa em A Moment, Whole , um vazio branco sem fim contendo nada além de você e um Twisted Scavenger.
O Twisted Scavenger atua como um chefe final oculto ; derrotá-lo irá recompensá-lo com 10 Moedas Lunares e um final de Destino Desconhecido . Claro, derrotar o Twisted Scavenger é mais fácil falar do que fazer; o Twisted Scavenger vem em quatro sabores únicos, cada um com seu próprio conjunto de itens para usar na batalha. Esteja preparado para uma luta dura antes de obliterar se você pegar Beads of Fealty.
Se você não planeja obliterar, no entanto, Beads of Lealty pode ser muito útil para cultivar Pearls em Cleansing Pools. As Piscinas de Limpeza requerem um Item Lunar para ativar e fornecerão uma Pérola ou Pérola Irradiante, que aumentarão sua saúde e todas as suas estatísticas, respectivamente. Claro, encontrar uma Piscina de Limpeza pode levar algum tempo, e carregar um Item Lunar com uma desvantagem potencialmente mortal pode colocá-lo em perigo. Felizmente, Beads of Fealty não tem efeito além de obliterar a si mesmo, então certifique-se de pegá-los se estiver procurando por uma piscina de limpeza.
Coroa Frágil
30% de chance de acertar para ganhar 2 (+2 por pilha) de ouro. Escalas ao longo do tempo. Perca ouro ao receber dano igual a 100% (+100% por pilha) da porcentagem máxima de saúde que você perdeu.
A Brittle Crown é um item estranho. Você ganha 30% de chance de ganhar uma pequena quantidade de ouro (em relação ao seu progresso) por acerto, mas também perde ouro igual ao dano recebido. A Brittle Crown é melhor obtida no início da corrida – nesse estágio, os inimigos não aparecerão nos números que aparecem mais tarde, portanto, encontrar o dinheiro para abrir baús pode ser difícil. A Brittle Crown pode ajudar com isso, desde que você seja bom em se esquivar – dito isso, ela cai com força quando você chega ao final do jogo.
O dinheiro se torna cada vez menos um problema à medida que você avança e, se decidir fazer um loop, dificilmente será um problema. Na verdade, a Brittle Crown pode até ser um prejuízo , já que você pode perder ouro apenas por ser arranhado pelo ataque de um Wisp. Pode não te matar, mas com certeza vai esvaziar sua carteira assim como você ia abrir um Baú Lendário. Não vale a pena pegar, a menos que você esteja realmente precisando de dinheiro.
Corpsebloom
Cure +100% (+100% por pilha) a mais. Toda cura é aplicada ao longo do tempo. Pode curar no máximo 10% (-50% por pilha) de sua saúde por segundo.
Corpsebloom geralmente não vale a pena pegar, ponto final . Corpsebloom aumentará a quantidade de cura que você recebe, mas cortará em pequenos pedaços e o alimentará por gotejamento ao longo do tempo . O que poderia ser uma grande cura em massa se torna uma longa cura ao longo do tempo. Empilhar o item diminui a quantidade de saúde que você pode obter por segundo, aumentando o tempo gasto na cura.
Existem alguns cenários em que Corpsebloom pode ser útil – na verdade, combiná-lo com Rejuvenation Rack, um item flagrantemente superior, pode ser uma combinação e tanto se você optar por escolher os dois. O Rejuvenation Rack não apenas dobra a quantidade total de saúde restaurada junto com Corpsebloom, mas cada ponto de saúde que você recuperar também será dobrado.
Por causa disso, você pode estar constantemente restaurando a saúde, fazendo com que qualquer ataque que caia sobre você seja rapidamente removido. Dito isto, muitas vezes é mais útil obter sua cura em rajadas, em vez de ao longo do tempo.
Defiant Gouge
Usar um Santuário convoca inimigos (mais fortes por pilha) próximos. Escalas ao longo do tempo.
Se a perspectiva de transformar cada Santuário em um Santuário de Combate o excita, pegue o Defiant Gouge. Caso contrário, evite. Os inimigos gerados pelo Defiant Gouge escalam tanto de acordo com quantos Gouges você tem, mas também com a dificuldade do ambiente. Os inimigos que você terá que enfrentar podem escalar rapidamente além do que você pode lidar, e o dinheiro que você ganha ao matá-los simplesmente não vale a pena. Passe difícil.
Egocentrismo
A cada 3 (-50% por pilha) segundos, ganhe uma bomba em órbita que detona no impacto causando 360% de dano, até um máximo de 3 bombas (+1 por pilha). A cada 60 segundos, um item aleatório é convertido neste item.
Este item faz parte do DLC Survivors of the Void.
O egocentrismo é um item interessante que pode facilmente se tornar o ponto central das builds. O egocentrismo gerará bombas em órbita que se concentram em inimigos próximos e os danificam com uma quantidade modesta de dano. As bombas de Ego não podem ativar as Bandas de Kjaro ou Runald, mas podem ativar outros itens. A principal desvantagem do egocentrismo é que ele converterá um de seus itens em si mesmo a cada 60 segundos. Felizmente, ao contrário do Benthic Bloom, o Egocentrism deduzirá apenas um item e não uma pilha inteira de itens.
Desde que você possa manter uma renda constante de itens para manter o Egocentrismo alimentado, o Ego pode fornecer uma fonte perversa de dano que pode facilmente destruir chefes em segundos . Cada pilha de egocentrismo reduz pela metade o tempo que leva para gerar outra bomba, além de aumentar o limite da bomba. Com itens e tempo suficientes, você pode facilmente ter uma galáxia de bombas orbitando ao seu redor, pronta para bombardear qualquer lemuriano azarado que entrar em seu alcance de morte instantânea.
Outro benefício do Egocentrism é que ele fornece um cache ilimitado de itens para usar em Cleansing Pools . Você pode até se livrar dele completamente se se sentir dominado pela fome do Ego.
Essência Da Heresia
Substitua sua Habilidade Especial por Ruína.
Causar dano adiciona uma pilha de Ruína por 10 (+10 por pilha) segundos. Ativar a habilidade detona todas as pilhas de Ruína em alcance ilimitado, causando 300% de dano mais 120% de dano por pilha de Ruína. Recarrega após 8 (+8 por pilha) segundos.
Essence of Heresy é um dos itens de heresia , um conjunto especial de itens que substituem uma de suas habilidades e têm um efeito único depois de reunidos. Esses itens dependem muito do sobrevivente que você escolher no início de sua corrida, pois esses itens substituirão uma de suas habilidades até que você remova o item por meio de uma Piscina de Limpeza . Essence of Heresy dá acesso a Ruin , que substitui sua habilidade especial. Enquanto a Ruína estiver fora do tempo de recarga, todos os seus ataques aplicarão uma pilha de Ruína a um inimigo.
Ruin não faz muito por si só, mas ativar a habilidade irá “detonar” todas as pilhas de Ruin, causando dano dependendo de quantas pilhas são aplicadas. A ruína conta como um debuff, então conta para o item Death Mark, que pode multiplicar massivamente sua produção de dano assim que seus requisitos forem atendidos. Além disso, tenha em mente que você não pode aplicar stacks de Ruin enquanto a habilidade estiver em cooldown . Empilhar o item não é recomendado; por padrão, uma pilha de Ruína dura 10 segundos, o que é incrivelmente generoso.
Empilhar Essência de Heresia aumenta a duração de Ruína em mais 10 segundos, mas também aumenta seu tempo de recarga — portanto, você pode querer segurar o acúmulo deste item, pois os benefícios dificilmente superam o longo tempo de espera.
Elogio Zero
Os itens têm 5% (+5% por pilha) de chance de se tornar um item lunar.
Este item faz parte do DLC Survivors of the Void.
Eulogy Zero faz com que toda vez que um item é gerado, há 5% de chance de se tornar um item lunar aleatório. Se você gosta de itens lunares ou deseja preencher o diário de bordo, escolha este – caso contrário, não é realmente recomendado. Os itens lunares são realmente poderosos, mas existem muitos outros itens que fornecem benefícios úteis, como aumentar sua velocidade de movimento e processar efeitos úteis para aumentar sua produção de dano. Reunir muitos itens lunares é como construir um castelo de cartas – impressionante, sim, mas um único golpe bem colocado pode derrubar sua corrida.
Convergência Focada
Teleporters carregam 30% (+30% por stack) mais rápido, mas o tamanho da zona do Teleporter é 50% (-50% por stack) menor.
Focused Convergence é um ótimo item se você deseja acelerar os estágios . Ele fornece uma redução de até 90% no tempo de carregamento do Teleporter, mas reduzirá o tamanho da zona do Teleporter em até 87,5%. Focused Convergence também é um dos poucos itens a ter um limite, com seus efeitos limitados a 3 acúmulos. Se você é um speedrunner ou está atrasado em uma corrida e quer apenas passar por este próximo estágio, pegar a Convergência Focada pode ser muito útil – contanto que você não se importe de trabalhar em espaços apertados.
Gesto Do Afogado
Reduza o cooldown do equipamento em 50% (+15% por pilha). Força seu equipamento a ativar sempre que estiver fora do cooldown.
O gesto do afogado é um dos melhores itens lunares do jogo e, sem dúvida, um dos melhores itens, ponto final . Existem muito poucos casos em que pegar um gesto não é recomendado – tais cenários dependem de qual equipamento você possui atualmente. Gesture fará com que seu equipamento tenha um cooldown massivamente reduzido , mas será acionado automaticamente assim que seu cooldown terminar.
Você pode estar pensando, “isso não parece realmente uma coisa ruim,” e você estaria absolutamente certo. A maioria dos equipamentos no jogo fornecerá algum tipo de bônus passivo, como maximizar sua taxa de acerto crítico, curá-lo ou aumentar suas estatísticas. Nesses casos, você pode selecionar um Gesto e ativá-lo sem precisar fazer isso manualmente. Dito isto, existem algumas peças de Equipamento que são mais fáceis de usar sem um Gesto. Ou seja, equipamentos que possuem alguma forma de linha de visão, como o Preon Accumulator.
Essas peças de equipamento precisam ser apontadas para tirar o máximo proveito delas, e ativá-las no meio da batalha pode torná-las menos eficazes, se não errarem na hora. Brinque com vários equipamentos e veja quais funcionam melhor com gestos.
ganchos de heresia
Substitua sua Habilidade Secundária por Maelstrom Cortante.
Carregue um projétil que causa 875% de dano por segundo aos inimigos próximos, explodindo após 3 segundos para causar 700% de dano e enraizar os inimigos por 3 (+3 por pilha) segundos. Recarrega após 5 (+5 por pilha) segundos.
Ganchos de Heresia é outro dos Itens de Heresia. Assim como seus irmãos, Hooks of Heresy depende muito de qual sobrevivente você escolheu no início de sua corrida. Pergunte a si mesmo: “Estou usando minha habilidade secundária? É bom ou preciso de uma atualização? ”Se você acha que sua habilidade secundária precisa de alguma melhoria, você pode pegar Hooks e experimentar Slicing Maelstrom .
Slicing Maelstrom dispara uma área de efeito itinerante que causa dano aos inimigos antes de explodir e imobilizá-los. Carregar o ataque fará com que ele viaje mais longe. Slicing Maelstrom atinge muitas vezes em um curto intervalo, por isso combina bem com itens que aplicam debuffs ou efeitos de contato mais fracos.
Brafoneira de Fluxo de Luz
Diminua o tempo de recarga das habilidades em 50% (+50% por pilha). Diminui a velocidade de ataque em 50% (+50% por pilha).
Este item faz parte do DLC Survivors of the Void.
O Light Flux Pauldron é bom para quando você tem uma alta velocidade de ataque – pegá-lo reduzirá seus cooldowns pela metade em troca de reduzir pela metade sua velocidade de ataque. Claro, se você já tem uma alta velocidade de ataque, pegá-la não terá muita desvantagem. Você basicamente reduzirá pela metade seus cooldowns de graça! Dito isto, tenha cuidado ao escolher isso se precisar da velocidade de ataque – você ficará aberto entre os ataques, independentemente de seus tempos de espera.
Ráqueis mercurial
Cria uma Ward of Power em um local aleatório próximo que fortalece inimigos e aliados em um raio de 16m (+50% por pilha), fazendo com que causem +50% de dano.
Mercurial Rachis é um daqueles itens em que pegá-lo depende honestamente do seu humor. Mercurial Rachis colocará uma área de efeito próxima que energiza qualquer personagem dentro de , aumentando seu dano em 50%. Esse buff também pode afetar os inimigos, mas simplesmente desviar de seus ataques pode eliminar esse risco. Se você está confiante em suas habilidades de esquiva, pegue-o . Se você quiser coletar algumas pérolas, pegue-as. Entediado e quer introduzir algum risco em sua chuva? Pegar.
Pureza
Todos os cooldowns de habilidade são reduzidos em 2 (+1 por pilha) segundos. Todos os efeitos aleatórios são rolados +1 (+1 por pilha) vezes para um resultado desfavorável.
A pureza é um item muito interessante. Pegá-lo reduzirá seus cooldowns em um valor fixo , mas também o deixará sem sorte, fazendo com que efeitos aleatórios sejam distorcidos contra você. Uma boa regra para este item é considerar quantos você precisa pegar para tirar o máximo proveito dele; por exemplo, Commando só precisa de três Pureza para remover completamente todos os seus cooldowns, exceto por seu especial.
Com isso, Commando pode enviar spam infinitamente para Phase Round e Phase Blast, e ter um salto duplo infinito usando Tactical Slide no ar. O debuff de sorte pode ser anulado empilhando uma quantidade igual de 57 Leaf Clovers, mas obter tantos pode ser difícil quando não estiver jogando no Command. Se você decidir pegar Pureza, você vai querer jogar com itens que podem ter 100% de chance de proc , como os Óculos do Lens Maker. Itens com 100% de chance de proc sempre irão proc, independentemente da sorte.
Vidro moldado
Aumente o dano base em 100% (+100% por pilha). Reduza a saúde máxima em 50% (+50% por pilha).
Os veteranos de Risk of Rain 2 vão se lembrar de como o vidro moldado costumava ser poderoso. Ainda é, sem dúvida, mas o Shaped Glass não é o que era antes. O vidro moldado é um item muito simples; você causa o dobro de dano em troca de metade da saúde . Acumulá-lo duplicará seu dano novamente e reduzirá sua saúde pela metade novamente, exponencialmente. Isso pode facilmente sair do controle – desde que você não consiga um único tiro.
Veja, há uma mecânica oculta em Risk of Rain 2 chamada proteção de disparo único ; se você estiver com 90% ou mais de HP, não poderá ser morto por uma instância de dano. O vidro moldado, no entanto, reduz sua saúde a ponto de a proteção de um tiro ser anulada e você pode ser morto com bastante facilidade. Claro, você também pode matar os inimigos com bastante facilidade, então pegar o Shaped Glass depende de quão confiante você está em derrotar os inimigos antes que eles o matem. E ei, se você pegar um, você pode ir all-in e assistir Mithrix cair para um único ataque.
Brafoneira de Fluxo de Pedra
Aumente a saúde máxima em 100% (+100% por pilha). Reduza a velocidade de movimento em 50% (+50% por pilha).
Este item faz parte do DLC Survivors of the Void.
Muito parecido com sua contraparte, Stone Flux Pauldron é útil se você tiver velocidade de sobra . Neste caso, no entanto, Stone Flux Pauldron pode ser mais útil. A velocidade de movimento é uma estatística importante, pois permite que você atravesse o palco mais rapidamente, além de desviar de ataques com mais facilidade. No entanto, muita velocidade de movimento pode dificultar o movimento preciso, e você pode cair de bordas porque é muito rápido.
Nesse caso, pegue um Stone Flux Pauldron – sua velocidade será reduzida pela metade e sua saúde será dobrada para compensar. Se você tiver muita velocidade, isso pode tornar o controle de seu sobrevivente muito mais fácil.
Passos da Heresia
Substitua sua Habilidade de Utilidade por Shadowfade.
Desaparece, tornando-se intangível e ganhando +30% de velocidade de movimento. Cure 18,2% (+18,2% por pilha) de sua saúde máxima. Dura 3 (+3 por pilha) segundos.
Strides of Heresy faz parte do conjunto de itens Heresy e segue muitas das mesmas regras. Shadowfade , que substitui sua habilidade de utilidade , é uma habilidade de recuperação valiosa que o torna temporariamente invulnerável e cura uma quantidade substancial de saúde. Shadowfade também permite que você passe o mouse, o que melhora sua mobilidade e anula o dano de queda. Mais uma vez, pegar este item depende do seu sobrevivente; se a utilidade deles não for muito útil, tente pegar Strides of Heresy e dar uma chance a Shadowfade.
Transcendência
Converta todos menos 1 saúde em escudos regeneradores. Ganhe 50% (+25% por pilha) de vida máxima.
Para os fãs da jogabilidade Shield, Transcendence é imbatível. Transcendência aumenta sua saúde máxima e converte tudo em escudos, com um ponto de vida restante. Os escudos se comportam de maneira diferente da saúde normal, mas podem ser muito úteis se usados corretamente . Os escudos serão regenerados automaticamente até o máximo se você não for atingido por 7 segundos; no entanto, esta é a única maneira de restaurá-los, pois a cura não tem efeito nos escudos.
Se você tiver mobilidade suficiente, isso não será um problema; você pode simplesmente evitar ataques e curar-se completamente sem se preocupar . Transcendence também tem boa sinergia com Survivors of the Void’s Plasma Shrimp. Plasma Shrimp fará com que todos os seus ataques disparem um míssil se você tiver um escudo. Como a Transcendência faz com que você sempre tenha um escudo, o Plasma Shrimp é obrigatório.
Visões de Heresia
Substitua sua Habilidade Primária por Olhar Faminto.
Dispara uma rajada de fragmentos de rastreamento que detonam após um atraso, causando 120% de dano base. Armazena até 12 cargas (+12 por pilha) que recarregam após 2 segundos (+2 por pilha).
O último dos itens de heresia . Visions of Heresy dispara uma saraivada de projéteis rastreadores que se fixam nos inimigos, detonando após aproximadamente um segundo. Visions of Heresy pode ser útil em sobreviventes que precisam de ataques à distância , como Acrid ou Loader. Visions of Heresy também é muito bom em processar itens de contato ; o golpe inicial em que o projétil atinge os inimigos causa uma pequena quantidade de dano e é válido para processar itens independentemente de sua explosão, o que pode efetivamente dobrar a ativação do item.
Equipamento lunar disponível
Assim como os itens normais têm suas próprias contrapartes lunares distorcidas, o mesmo acontece com os equipamentos. O Equipamento Lunar também pode cair de Lunar Pods e também pode ser usado em Cleansing Pools. O equipamento, assim como outros itens lunares, tem uma desvantagem que pode fazer a maioria dos jogadores pensar duas vezes antes de pegá-los. Claro, se você estiver disposto a tolerar seus efeitos negativos, o Lunar Equipment pode fornecer um grande benefício para você enquanto você vasculha Petrichor V em busca de um caminho para casa.
Efígie de luto
TODOS os personagens dentro são retardados em 50% e têm sua armadura reduzida em 20. Pode colocar até 5.
Quando ativado, Effigy of Grief coloca uma área de efeito que retarda tudo em seu alcance e reduz sua armadura . Você pode colocar até 5 Efígies de uma só vez, sendo que a primeira colocada será removida se uma nova for colocada. Effigy of Grief pode ser útil para agrupar inimigos em preparação para uma explosão de dano, mas não é muito útil – afinal, você também pode ser pego em seu campo de lentidão .
meteorito brilhante
Chuva meteoros do céu, causando dano a TODOS os personagens em 600% de dano por explosão. Dura 20 segundos.
Tintura Helfire
Incendeie TODOS os personagens dentro de 15m por 12s. Cause 5% de sua vida máxima/segundo queimando como dano. A queimadura é 0,5x mais forte em você, 0,25x mais forte em aliados e 24x mais forte em inimigos.
Se você aguentar as chamas do Helfire Tincture, este equipamento pode ser bastante poderoso. Quando ativado, você incendeia e causa dano a si mesmo e a qualquer um próximo a você. Os inimigos recebem mais dano, mas as chamas do Helfire podem afetar os aliados , então tome cuidado. O autodano de Helfire Tincture pode ser reduzido com Repulsion Armor Plates , que reduz todas as instâncias de dano em uma quantidade fixa.
Uma vez que cada ponto de dano do Helfire é geralmente muito pequeno, você pode reduzir o recuo para quantidades insignificantes enquanto maximiza o dano causado aos inimigos com itens como Ignition Tank e Razorwire. O Tanque de Ignição faz com que todas as suas queimaduras causem mais dano (também afeta o autodano do Helfire, então tome cuidado), e o Razorwire irá processar o dano que você recebe do Helfire.
Espinélio Tônico
Beba o Tônico, ganhando um impulso por 20 segundos. Aumenta o dano em +100%. Aumenta a velocidade de ataque em +70%. Aumenta a armadura em +20. Aumenta a saúde máxima em +50%. Aumenta a regeneração passiva de saúde em +300%. Aumenta a velocidade de movimento em +30%.
Quando o Tônico acabar, você terá 20% de chance de ganhar uma Aflição Tônica, reduzindo todas as suas estatísticas em -5% (-5% por pilha).
Spinel Tonic é indiscutivelmente o melhor do Equipamento Lunar . Quando usado, você ganha um buff potente para todas as suas estatísticas por 20 segundos . Dito isso, quando o buff acabar, você terá a chance de ganhar um debuff permanente que não pode ser removido. O debuff, chamado Tonic Affliction, reduz todas as suas estatísticas… mas apenas se você não estiver sob os efeitos do Spinel Tonic. A duração do Spinel Tonic é de 20 segundos e seu cooldown é de 45 segundos.
Através do uso de Fuel Cells e Gestures of the Drowned, você pode reduzir o cooldown do Spinel Tonic para menos de 20 segundos e manter o buff permanentemente. Desta forma, quaisquer Aflições Tônicas que você possa ter serão anuladas. Uma coisa a ter em mente, no entanto, é que as aflições tônicas aumentarão mesmo se você tiver tempo de atividade permanente no Spinel Tonic. Se, por qualquer motivo, o buff finalmente desaparecer, você pode ser atingido por uma grande quantidade de Tonic Afflictions.
Personagem Secreto: O Herege
O Heretic é um personagem jogável secreto que não pode ser selecionado no início de uma corrida. Em vez disso, ao coletar os itens Essence, Hooks, Strides e Visions of Heresy, seu sobrevivente se transformará em Kur-skaan, o Herege. Devido a possuir todos os quatro itens de heresia , suas habilidades serão as do herege; Hungering Gaze para o seu primário, Slicing Maelstrom para o seu secundário, Shadowfade para o seu utilitário e Ruin para o seu especial. Kur-skaan também se destaca por ter um enorme pool de saúde ; um colossal 450, mais que o dobro do MUL-T, que fica em segundo lugar com 200 HP.
Dito isto, Kur-skaan tem uma regeneração negativa , fazendo com que ela perca HP ao longo do tempo ao invés de recuperá-lo . Isso pode ser mitigado com o uso de Shadowfade e outras fontes de cura, pois você pode simplesmente recuperar a saúde que perde com o tempo. Dito isto, tenha cuidado com os aumentos na sua regeneração; impulsos multiplicativos multiplicarão sua regeneração. Embora isso seja bom para sobreviventes normais, que têm uma regeneração positiva, Kur-skaan sofrerá com isso e perderá a saúde ainda mais rápido.
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