“Riot vai longe demais”: jogadores de League of Legends não estão satisfeitos com a nova penalidade de spam de ping

“Riot vai longe demais”: jogadores de League of Legends não estão satisfeitos com a nova penalidade de spam de ping

League of Legends parece ter uma nova mecânica anti-ping de spam que penaliza os jogadores ao não permitir que eles usem o ping por até dois minutos se o sistema os detectar enviando spam. Embora a mecânica tenha sido criada para combater comportamentos perturbadores e tóxicos nas partidas, muitos jogadores parecem ter recorrido às redes sociais para falar sobre o quão restritivo é o sistema de penalidades, mesmo que estivessem usando o sistema de ping com as intenções corretas em mente.

Em uma postagem recente no Reddit, o usuário que atende pelo nome de Leona-OTP fala sobre como, como suporte principal, eles são obrigados a fazer ping com bastante frequência. Houve momentos em que eles precisaram fazer 15 pings em menos de 10 segundos por causa do quão caótico o jogo era com tantas coisas acontecendo no mapa.

O Redditor também explica que por causa do novo sistema de penalidades, isso foi detectado como spam de ping, e eles foram penalizados por dois minutos e impedidos de usá-lo. Expressando sua frustração, o Redditor exclamou:

“Acho que aqui a Riot vai longe demais com sua mecânica anti-ping de spam.”

Como suporte, ficar dois minutos sem conseguir fazer ping pode causar muitos problemas para o time durante as teamfights e também pode levá-los a perder uma partida em League of Legends .

Suporte principal de League of Legends fala sobre o novo sistema de penalidades de Ping

Não poder usar o Ping por 2 minutos é uma grande penalidade para toda a equipe por u/Leona-OTP em leagueoflegends

Na postagem do Reddit, o jogador de League of Legends afirma que a Riot Games talvez tenha ido longe demais com sua mecânica anti-ping de spam.

Eles afirmam na postagem:

“Em vários jogos, não consegui definir pings por um período de cerca de 60 a 120 segundos. Acho que uma tecnologia de spam anti-ping foi implementada aqui. Então como suporte principal, que faz muito ping, esse tempo é tão grande que impacta negativamente todo o time e o jogo. Ping Jungler (por Deepvision), Missed Botlane ou Roaming Midlane, Miss Pinging Objectives, Ping Wards, Cuidado, um Gank está chegando ou o inimigo está fazendo barão. Em alguns momentos eu quero 15 pings em 10 segundos, porque há muita coisa acontecendo no mapa .”

Eles afirmaram ainda:

“Situações diferentes exigem um número diferente de pings. Um gank óbvio é enviado 3 vezes para meu midlaner (com cuidado!). Muitas coisas acontecem no mapa em 2 minutos. Não poder fazer ping para meu companheiro não é um castigo para mim, mas para todo o time e jogo. Por que existe a possibilidade de silenciar alguém, se o sistema impede tudo de qualquer maneira e agora intervém proativamente no jogo? Acho que aqui a Riot vai longe demais com sua mecânica de spam anti-ping.”

Comentário de u/Leona-OTP da discussãoem liga das lendas

Comentário de u/Leona-OTP da discussãoem liga das lendas

Comentário de u/Leona-OTP da discussãoem liga das lendas

Comentário de u/Leona-OTP da discussãoem liga das lendas

O Redditor encontrou uma boa solução para spam de ping em League of Legends, sugerindo que em vez do jogo restringir completamente o uso do sistema por um jogador, seria melhor se houvesse um botão de mudo que permitiria que outros silenciassem o jogador que tem abusado de seus pings.

Embora os desenvolvedores de League of Legends ainda não tenham resolvido essas preocupações da comunidade, esperançosamente, com a quantidade de votos positivos e apoio que esta postagem recebeu, eles provavelmente implementarão um sistema de penalidade alternativo em patches futuros .

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