Riot Games demite equipe da equipe de desenvolvimento de League of Legends
Em um anúncio recente, a Riot Games divulgou mais uma onda de cortes de empregos na empresa, com esta rodada mirando especificamente os desenvolvedores que trabalham em seu popular título MOBA para PC, League of Legends.
— Tryndamere (@MarcMerrill) 15 de outubro de 2024
Marc Merrill, cofundador da Riot Games, usou sua conta X para explicar que a empresa “ajustou suas equipes e métodos operacionais para aprimorar a experiência da Liga tanto atualmente quanto no futuro”. Ele elaborou ainda mais:
“Como parte dessa reestruturação, fizemos a difícil escolha de eliminar certos cargos. Essa decisão não é meramente uma medida de economia de custos — ela visa garantir que tenhamos a expertise apropriada para que a League possa prosperar por mais 15 anos e além.”
Merrill confirmou que os afetados pelas demissões receberão um pacote de indenização, que inclui seis meses de salário, um bônus anual e benefícios adicionais. No entanto, ele não revelou o número exato de membros da equipe de League of Legends impactados.
Ele garantiu aos fãs de League of Legends que eles “não devem esperar nenhuma desaceleração no desenvolvimento do jogo”. Merrill expressou otimismo de que esses ajustes acabariam levando a uma equipe de desenvolvimento maior do que a atual.
Em uma atualização subsequente, Merrill declarou:
“Embora o time da Liga cresça como resultado dessas mudanças, o elemento crucial não é apenas o tamanho, mas ter o time certo, prioridades e uma estratégia sustentável para atender às necessidades dos jogadores. Lidar com os problemas incorretos não melhorará a situação, mesmo com mais recursos. Trata-se de construir uma organização mais forte e saudável, não apenas aumentar seu tamanho.”
No início deste ano, a Riot Games revelou planos de reduzir sua força de trabalho em 530 funcionários, o que representava aproximadamente 11% do seu efetivo total na época, além de fechar sua filial de publicação independente, a Riot Forge.
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