Diretor de Star Wars Jedi: Survivor promete tom mais escuro e iluminação ray-traced
No fim de semana, durante as celebrações de Star Wars, a Respawn e a EA revelaram oficialmente Star Wars Jedi: Survivor, a sequência altamente antecipada de Fallen Order. O novo jogo será lançado em 2023 para consoles e PC da geração atual. O trailer inicial não revela muito, mas o diretor do jogo Stig Asmussen revelou alguns detalhes adicionais durante uma entrevista.
Stig Asmussen, diretor de Fallen Order e sua sequência, conversou com o site oficial de Star Wars sobre o novo jogo, confirmando que ele se passará cinco anos após os eventos do jogo original e a galáxia se tornou um lugar ainda mais difícil de se viver. para um Jedi em fuga.
“Todo o jogo é sobre sobrevivência. É por isso que se chama Jedi: Survivor. Eles estão passando por tempos sombrios, e Cal e a equipe estão fazendo tudo o que podem para permanecer vivos. Isso pode significar que eles fazem conexões com pessoas que podem parecer obscuras em outros momentos. Parte disso é mostrado no trailer e, novamente, não quero revelar nada, mas definitivamente há um sentimento… não quero estragar nada, desculpe!”
A entrevista também revela que Star Wars Jedi: Survivor suportará recursos de console de última geração, incluindo ray tracing em tempo real. Asmussen diz que, graças ao aumento do poder do Xbox Series X/S e PS5, bem como aos recursos de rastreamento de raios, a Respawn conseguiu criar visuais “muito além” de qualquer coisa que o estúdio tenha alcançado antes.
Deixe um comentário