Reverse 1999: Solução de quebra-cabeça do plano de rota de fuga

Reverse 1999: Solução de quebra-cabeça do plano de rota de fuga

Embora o principal inimigo de Reverse 1999 seja esta tempestade que está fazendo com que todos desapareçam, seu maior inimigo real serão esses quebra-cabeças alucinantes .

Em Reverse 1999, você fará bom uso de seus personagens no melhor grupo (ou grupos) possível para derrotar um inimigo após o outro. No entanto, a menos que você esteja enfrentando fases de combate complexas no Limbo, você não terá muitos problemas para passar pelas seções de luta de Reverse 1999. Em vez disso, você ficará preso em quebra-cabeças de eventos e enigmas de palavras específicas. Olha, eu não sei nem me importo com quantas irmãs mais velhas o Schneider tem, ok? Estou aqui apenas para a maratona de coleção de personagens fofinhos. Durante o capítulo 3 de Reverse 1999, você se deparará com o quebra-cabeça do Plano de Rota de Fuga, que exige que você crie um mapa para escapar de uma área coberta de fumaça.

Como resolver o plano de rota de fuga no reverso de 1999

Plano R1999 de solução de quebra-cabeça de fuga
Captura de tela de Gamepur

Para resolver o quebra-cabeça Planeje uma rota de fuga em Reverse 1999, gire os caminhos para ir de um ponto de interesse (os X) a outro.

A imagem acima descreve a solução para o quebra-cabeça do Plano de Rota de Fuga. Ainda assim, aqui está um guia passo a passo de como chegar lá:

Referência Visual Instruções
Gire o caminho reto próximo ao primeiro X, para que fique vertical.
Gire o caminho em forma de L abaixo do primeiro X para que fique voltado para baixo.
Gire o caminho em forma de L abaixo daquele para que fique voltado para a direita. Isso deve colorir todo o caminho até o quinto X de laranja.
Gire o caminho em forma de L para o quinto X à esquerda para se parecer mais com um T.
Deixe o que está diretamente à esquerda intacto e gire o caminho em forma de L acima para que fique voltado para a esquerda e se conecte ao quarto X.
Mova para o caminho em forma de L à esquerda do quarto X. Deixe este intocado, mas gire o acima para ficar voltado para a esquerda.
Gire o caminho em forma de L diretamente para a esquerda até que fique voltado para cima.
Gire o caminho reto acima para que ele se conecte ao terceiro X.
Gire o caminho em forma de L para o terceiro X à direita uma vez para completar o quebra-cabeça da rota de fuga em Reverse 1999.

Seguindo estas instruções, você obterá uma rota segura que conecta todos os Xs. Embora não haja recompensas por resolver esse quebra-cabeça, o completista que há em você agora pode viver em paz. Assim como as pessoas que você resgatou também, claro.

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