Antevisão de Resident Evil 4 Remake: Infamous Enemy fica muito mais fácil desta vez

Antevisão de Resident Evil 4 Remake: Infamous Enemy fica muito mais fácil desta vez

Não sei o que é mais difícil de acreditar: que o remake de Resident Evil 4 saiu em menos de um mês ou que janeiro marcou 18 anos desde o lançamento do inovador jogo original de terror e ação. E com base nos 17 minutos de pré-visualização que vimos, parece que Resident Evil 4 está moldando o caminho dos outros remakes da Capcom. Ou seja, brilhantemente.

Hoje em dia, Resident Evil 4 é conhecido por suas revolucionárias configurações de dificuldade dinâmica, mas mesmo no normal está longe de ser um jogo fácil. Voltar aos controles do original certamente adiciona outra camada de dificuldade para muitos novos jogadores que está ausente no remake.

Existem outras adições na filmagem de pré-visualização que parecem aliviar a dificuldade para jogadores novos e experientes. Isso é demonstrado em imagens de Leon enfrentando um dos inimigos mais ferozes no segmento Castle do jogo – o Garrador.

Traduzido aproximadamente como “Clawer”, o Garrador é o experimento cultista cruel que foi acorrentado no porão do castelo. O hospedeiro infestado de parasitas foi transformado em um monstro de fúria sem fim, equipado com garras de metal em suas mãos. Esse inimigo sempre sinalizou uma luta difícil no Resident Evil 4 original , principalmente na sequência em que é preciso lutar contra dois ao mesmo tempo.

Muitos chamariam o Garrador, em particular, de um dos encontros sem chefe mais difíceis do jogo. Parece que a equipe de desenvolvimento da Capcom está ciente de sua reputação com base nas novas maneiras de derrotar esse inimigo.

A partir da prévia, coletamos informações sobre um punhado de novas mecânicas que agora estão à disposição de Leon. O grande é furtivo. Leon agora pode se agachar e se aproximar furtivamente dos inimigos sem que eles percebam. Se você se aproximar furtivamente do Garrador por trás, poderá esfaquear as Plagas nas costas, expondo seu ponto fraco parasitário às suas grandes armas sem ter que desperdiçar munição.

Também há novas mecânicas que facilitam enfrentar o Garrador de frente. O primeiro é um movimento de evasão que permite que você pressione o manípulo direito para executar um pato rápido. Em segundo lugar, e vimos isso em outras seções de combate também, Leon agora tem a capacidade de desviar de ataques com sua faca.

Logo antes de Leon ser atingido pelo golpe da garra do Garrador, o ícone de faca no canto inferior direito do HUD acende e (esta demo foi no PlayStation) um prompt L1 apareceu. Foi apenas por uma fração de segundo, sugerindo que a janela de tempo neste parry é bastante apertada.

Esperamos que essas novas opções à sua disposição tornem algumas das seções mais punitivas de Resident Evil 4 mais justas no remake. E é mais do que provável que o Garrador não seja o único inimigo que tem novas fraquezas para o jogador descobrir.

Imagem em destaque via Capcom.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *