Relatório: Receita da Bungie 45% abaixo das projeções, levando às últimas demissões e atrasos

Relatório: Receita da Bungie 45% abaixo das projeções, levando às últimas demissões e atrasos

Ontem, descobriu-se que a Bungie, desenvolvedora de propriedade da Sony por trás da franquia Destiny, demitiu alguns funcionários e revisou as datas de lançamento interno dos próximos projetos. Embora não tenham sido revelados muitos detalhes sobre os membros da equipe afetados na época, um novo relatório afirma que até 8% da Bungie foi afetada após uma grande falha nas metas de receita.

De acordo com fontes conversando com Jason Schreier da Bloomberg , Destiny 2 sofreu uma queda enorme na popularidade entre os jogadores. O título de serviço gratuito ao vivo está supostamente tendo problemas para manter sua base de jogadores desde o lançamento mal recebido de sua expansão Lightfall. Isso resultou na divulgação de receitas 45% abaixo das projeções para o ano, por meio de reuniões internas com os funcionários.

A falta resultou em movimentos de corte de custos dentro do estúdio, como redução de viagens, bem como congelamento de salários existentes e conquista de novas contratações. O relatório acrescenta que apenas algumas semanas depois, em 30 de outubro, 8% da força de trabalho do desenvolvedor, que é cerca de 100 funcionários, foi demitida em uma súbita demissão em massa.

destino 2 a forma final

Juntamente com a reestruturação interna, o estúdio também está atrasando seus próximos projetos. Isso inclui adiar a próxima grande expansão de Destiny 2, The Final Shape, de fevereiro de 2024 para junho. De acordo com o relatório de hoje, as análises internas deram à expansão classificações de “boas”, mas não de “ótimas”. Isso, e o número crescente de jogadores, levou à alocação de tempo adicional para desenvolvimento e melhorias.

Como foi relatado ontem , o próximo empreendimento de serviço ao vivo da Bungie, uma reinicialização de seu jogo de tiro retrô Marathon , também teria sido atingido com atraso. Diz-se agora que o jogo de tiro de extração multiplataforma tem como objetivo um lançamento em 2025, em vez de 2024. Sony e Bungie ainda não fizeram quaisquer declarações oficiais sobre as demissões em massa e relatos de atrasos no projeto.

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