Resolução e desempenho de Red Dead Redemption explorados no PS4 e Nintendo Switch
Red Dead Redemption finalmente saiu para PlayStation 4 e Nintendo Switch. O último relançamento do aclamado jogo de mundo aberto de 2010 da Rockstar San Diego gerou muita controvérsia por ser uma versão minimalista. Agora que o produto final saiu, espera-se que os resultados sejam mistos. Em outras palavras, há boas e más notícias.
Como tal, vamos dar uma olhada em como o jogo se comporta em ambos os consoles. Aqui está tudo o que os jogadores precisam saber sobre a composição técnica de Red Dead Redemption.
Como o Red Dead Redemption funciona no PS4 e no Nintendo Switch?
Dado que Red Dead Redemption é um jogo de 13 anos neste momento, não deve haver praticamente nenhum problema do ponto de vista técnico para um relançamento em sistemas modernos.
Nesse disco, as coisas são felizmente diretas. O jogo roda em uma resolução nativa de 1080p em ambos os consoles. Sim, isso inclui o Nintendo Switch mais fraco também. O PS4 Pro recebe um tratamento aprimorado com uma imagem 4K nativa.
Mas falando do console híbrido da Nintendo, o modo portátil o renderiza em 720p nativo para caber em sua tela menor. A qualidade da imagem é a melhor possível em todas as plataformas, especialmente no Switch. Isso também se traduz nos visuais principais. Os gráficos são idênticos ao lançamento original do PS3/Xbox 360 e, evidentemente, é o jogo original rodando em resoluções mais altas.
Os detalhes do ambiente, a qualidade do modelo, a geometria e as texturas são basicamente os mesmos. Existem alguns pequenos retoques, no entanto. Isso inclui o FSR 2 da AMD , que cria uma imagem nítida, incluindo anti-aliasing superior, filtragem de textura e sombras. O Nintendo Switch fica um pouco abaixo do PS4 nesse aspecto (que cai ainda mais no modo portátil), mas ainda supera as versões originais.
Quanto ao desempenho, o jogo roda a 30 FPS bloqueados em ambas as máquinas. Isso é compreensível para o Nintendo Switch, mas é decepcionante no PS4. No mínimo, os tempos de quadro são estáveis, independentemente de os jogadores estarem explorando o mundo aberto ou passeando por cidades densas de IA. Os tempos de carregamento também melhoraram drasticamente em relação ao PS3 e Xbox 360.
Como mencionado antes, é realmente um saco misturado. Não há melhorias técnicas dignas de serem vistas aqui. Então, novamente, é um esforço melhor do que o lançamento do GTA Trilogy: The Definitive Edition. A remasterização de 2021 dos amados clássicos do GTA é, no papel, tecnicamente mais ambiciosa do que Red Dead Redemption.
No entanto, o pacote foi lançado com vários problemas técnicos e bugs. Por outro lado, o desenvolvedor Double Eleven lidou com esta porta com competência a esse respeito, pois não há falhas ou problemas de desempenho a serem encontrados. O jogo também parece surpreendentemente bom, dada a sua idade. Sim, grande parte de sua composição visual é claramente de sétima geração, mas de uma perspectiva artística, ela se mantém.
A iluminação e os shaders de água, em particular, são um destaque. É uma pena que nada disso tenha sido elevado ainda mais com novas adições.
Isso nos leva ao preço, que é um grande problema para a maioria dos jogadores. Por $ 50, será difícil de vender para uma grande parte da base de jogadores, especialmente considerando o quão básico é o port. Ele inclui a expansão Undead Nightmare, embora o multiplayer tenha sido cortado.
Red Dead Redemption está atualmente disponível apenas no PS4 e Nintendo Switch . Ainda não há nenhuma palavra sobre uma versão para PS5, Xbox Series X|S ou mesmo para PC.
Deixe um comentário