A Ubisoft anunciou recentemente o Quartz, sua própria plataforma NFT, com planos de vender conteúdo do jogo para o Ghost Recon Breakpoint como um NFT. Esta decisão rapidamente causou polêmica na comunidade de games: o vídeo anunciado pela editora Quartz foi tão rejeitado que a Ubisoft retirou o vídeo da lista. Ao que parece, muitos desenvolvedores da Ubisoft também têm dúvidas sobre a entrada da empresa no mercado de NFT.
De acordo com fontes que entrevistaram Kotaku , o fórum interno da Ubisoft, conhecido como MANA, está repleto de mensagens e mensagens de funcionários da empresa expressando frustração com este novo salto no mercado de NFT. Muitos desenvolvedores também foram pegos de surpresa e confusos com essa decisão.
Um desenvolvedor escreveu no MANA perguntando se a mudança realmente “valia a pena (publicidade extremamente negativa” que geraria. Outro perguntou “como você pode olhar para a propriedade privada, especulação, escassez artificial e egoísmo, e então dizer:“ Sim, isso é bom , Eu quero, vamos botar na arte? “
Apesar de tudo isso, a Ubisoft está promovendo seus planos de NFT, para os quais a empresa liga para números em sua plataforma Quartz. Exigir esses NFTs também consome tempo, e alguns dos primeiros usuários descobriram que precisam de mais de 600 horas de jogo no Ghost Recon Breakpoint para obter o NFT.
Como SkillUp aponta , isso pode levar a problemas no futuro, especialmente em jogos multiplayer, onde uma parte significativa da “base de jogadores” pode ser bots AFK cultivando horas no jogo para NFTs. A Valve tem um problema semelhante no Steam: muitos usam bots para jogar horas de jogos em sua biblioteca para ganhar “cartas colecionáveis” que podem ser vendidas no mercado Steam e convertidas em fundos da carteira Steam.
A Ubisoft não comentou publicamente sobre as reações negativas aos seus planos de integrar o Quartz e o NFT em jogos futuros. Até o momento, não há indicação de que a editora mudará de rumo.
Deixe um comentário