“Nosso objetivo é introduzir uma propriedade intelectual completamente nova, muito diferente do que temos feito nos últimos anos”, disse o CEO da Techland, Pavel Marchevka, sobre esse projeto enigmático. “Queremos criar uma experiência completamente nova.”
Na apresentação de hoje, o jogo de fantasia nem recebe um nome, pois ainda está em desenvolvimento. Foi acompanhado apenas pela arte conceitual mostrada acima. O estúdio polonês espera expandir significativamente a equipe de desenvolvimento do projeto, e este anúncio é um convite para qualquer pessoa interessada em participar .
Os funcionários atuais que trabalham no jogo têm experiência em vários projetos conhecidos, incluindo The Witcher e Cyberpunk 2077 da CD Projekt RED, Deathloop da Arkane Studios e até Horizon Zero Dawn da Guerilla Games. Encontre a lista completa de rakes fornecida pela Techland abaixo:
- Karolina Stakhira é uma roteirista que trabalhou anteriormente com a CD Projekt Red em The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt e seu DLC.
- Arkadiusz Borovik é o narrador principal que trabalhou anteriormente com a CD Projekt Red em The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt e seu DLC.
- Bartosz Ohman é um diretor de mundo aberto que trabalhou anteriormente em Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt.
- Mario Maltezos é um diretor criativo que já trabalhou com empresas como Ubisoft (Prince of Persia: The Sands of Time), Warner Bros (Mad Max) e Microsoft.
- David McClure é um designer líder de jogos anteriormente associado à Arkane Studios (Deathloop), Deep Silver e Playground Games.
- Kevin Quaid é um animador líder com mais de 8 anos de experiência na Guerilla Games, tendo trabalhado em jogos como Horizon Zero Dawn e sua expansão The Frozen Wilds.
- Marcin Suros é um designer líder de UI/UX com uma incrível capacidade de identificar as necessidades dos jogadores, anteriormente da People Can Fly.
Marchevka acrescentou que a divulgação completa só acontecerá “quando for a hora certa” e ninguém sabe quando isso acontecerá. Dado que o projeto é um empreendimento de “próxima geração”, o jogo para PC, Xbox Series X | S e PlayStation 5 é uma aposta justa.
Enquanto esta nova história de fantasia está girando por trás, a Techland também está trabalhando em novos DLCs e expansões para Dying Light 2. O estúdio prometeu cinco anos de suporte para o jogo.
Deixe um comentário