As tentativas fracassadas da Microsoft de trazer jogos exclusivos do Xbox para o iPhone revelaram

As tentativas fracassadas da Microsoft de trazer jogos exclusivos do Xbox para o iPhone revelaram

The Verge descobriu uma série de e-mails emitidos durante o julgamento da Epic vs Apple detalhando as interações entre a Microsoft e os executivos da Apple em um momento em que a Microsoft tentava lançar jogos Triple A exclusivos para Xbox como aplicativos para iPhone que usariam Xbox Cloud Gaming.

Olhando para a troca de e-mail, fica claro que a Microsoft estava disposta a aderir a várias políticas e fazer alterações para atender aos requisitos da Apple. Se essa tentativa fosse bem-sucedida, haveria vários jogos exclusivos do Xbox Triple A disponíveis na App Store, transmitidos por meio da plataforma Xbox Cloud Gaming (xCloud).

Como parte da política da App Store da Apple, a Apple exigiu que a Microsoft lançasse cada jogo separadamente na App Store, em vez de oferecer um único aplicativo servindo como uma biblioteca dos muitos jogos disponíveis para streaming. Surpreendentemente, a Microsoft decidiu concordar com a exigência da Apple de lançar cada jogo como um aplicativo separado.

Embora quase um acordo tenha sido alcançado, as negociações entre as duas corporações fracassaram e os jogos baseados no xCloud foram lançados não como aplicativos independentes na App Store, mas como um aplicativo da web. A Microsoft decidiu não lançar aplicativos separadamente, afirmando que:

“Nossa proposta de portar jogos por meio de aplicativos autônomos foi desenvolvida de acordo com as políticas da App Store. A Apple negou com base em nosso pedido para criar um aplicativo de tecnologia de streaming unificado para oferecer suporte a aplicativos de jogos selecionados, conforme descrito no e-mail original. “Um jogo que inclui nossa tecnologia de streaming não era realista em termos de suporte e desenvolvimento e criaria uma experiência incrivelmente negativa para os clientes”, disse o CVP de Karim Choudhry no Xbox Cloud Gaming ao The Verge em um comunicado.

A Apple, no entanto, parecia mais preocupada com o desempenho das compras no aplicativo de acordo com as ideias propostas pela Microsoft, afirmando que:

“Infelizmente, a Microsoft ofereceu uma versão do xCloud que não atendeu às nossas diretrizes de análise da App Store, como exigir compras no aplicativo para desbloquear recursos adicionais ou no aplicativo”, disse o porta-voz da Apple, Adam Dem, em um comunicado.

A Microsoft continua a expandir e melhorar seu serviço de streaming em nuvem em mais regiões do mundo, bem como expandi-lo para mais plataformas, apesar de todos os obstáculos que enfrentou para fazer isso.

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