Rainbow Six Siege Ano 9 Temporada 3.3 Notas do Designer: Buffs de Personagem, Ajustes de Trilha de Balas e Atualizações Adicionais

Rainbow Six Siege Ano 9 Temporada 3.3 Notas do Designer: Buffs de Personagem, Ajustes de Trilha de Balas e Atualizações Adicionais

A última parcela do Rainbow Six Siege Y9S3.3 Designer’s Notes foca principalmente em operadores que não são escolhidos com frequência, mas possuem pontos fortes notáveis ​​no papel. Esta iniciativa visa abordar a disparidade atual nas taxas de vitória e presença do operador, especialmente porque Ash continua sendo a atacante mais escolhida. Apesar de ter sofrido um nerf recente em sua capacidade de carregador, ela continua a ter um desempenho consistente.

Mudanças nos operadores em Rainbow Six Siege Y9S3.3 Notas do designer

Atacante Win Delta vs Presence ilustrado em Rainbow Six Siege Y9S3.3 Designer's Notes (Imagem via Ubisoft)
Atacante Win Delta vs Presence ilustrado em Rainbow Six Siege Y9S3.3 Designer’s Notes (Imagem via Ubisoft)

Iana

  • Tempo de espera do Replicador Gemini após a destruição: reduzido para 20 segundos (antes 30).

O Gemini Replicator, diferentemente dos drones tradicionais, é facilmente identificável e vulnerável à destruição, diminuindo sua eficácia. Seu principal benefício está na ausência de esgotamento de recursos ao ser eliminado. Consequentemente, os desenvolvedores escolheram encurtar o período de espera do Gemini Replicator de Iana nas atualizações Y9S3.3.

Chacal

  • Os efeitos de distorção de balas no Eyenox Visor foram eliminados.

A remoção de efeitos de distorção durante o disparo permite que Jackal utilize seu Eyenox de forma mais eficaz sob condições estressantes. Este ajuste permite que ele forneça informações valiosas para sua equipe, mantendo visuais claros por períodos prolongados.

Defender Win Delta vs Presence retratado em Rainbow Six Siege Y9S3.3 Designer's Notes (Imagem via Ubisoft)
Defender Win Delta vs Presence retratado em Rainbow Six Siege Y9S3.3 Designer’s Notes (Imagem via Ubisoft)

Tempo

  • Novo gadget secundário: Granadas de fumaça adicionadas.

A introdução de Smoke Grenades aumentará as capacidades de furtividade de Kali e ajudará sua equipe a obstruir a visibilidade dos defensores. Essa mudança facilitará as manobras táticas, especialmente quando combinadas com os ajustes em sua arma, permitindo uma jogabilidade mais secreta.

Mozzie

  • O número máximo de lançadores de pragas aumentou de 3 para 4.

Mozzie sempre teve o potencial de superar vários operadores de inteligência; no entanto, seu gadget não tinha consistência. A atualização mais recente visa aumentar sua eficiência durante a fase de preparação e durante toda a partida, concedendo a ele um lançador de Pest adicional.

Além disso, permitir que Mozzie equipe Granadas de Impacto aumentará sua eficácia como viajante, aprimorando ainda mais seu estilo de jogo.

Taxas de banimento de invasores registradas no Y9S3.2 (Imagem via Ubisoft)
Taxas de banimento de invasores registradas no Y9S3.2 (Imagem via Ubisoft)

Zero

  • O número máximo de recursos da câmera Argus aumentou de quatro para seis.

As Câmeras Argus são frequentemente implantadas em posições precárias, tornando-as suscetíveis à destruição. O aprimoramento de recursos visa fornecer à Zero maiores oportunidades de posicionamento estratégico, levando à cobertura aprimorada de áreas críticas e rotas de flanqueamento.

Zófia

  • Gadgets alterados: Cargas de Violação removidas; Cargas de Violação Pesada adicionadas.

Ao substituir as cargas de arrombamento de Zofia por cargas de arrombamento pesadas, os desenvolvedores pretendem expandir suas capacidades operacionais, permitindo que ela execute tarefas de arrombamento leves e pesadas, além de usar suas granadas de concussão para limpeza de ângulos.

Ajustes para Bullet Trails em Rainbow Six Siege Y9S3.3 Notas do Designer

Taxas de banimento do defensor mencionadas no patch do Rainbow Six Siege Y9S3.2 (Imagem via Ubisoft)
Taxas de banimento do defensor mencionadas no patch do Rainbow Six Siege Y9S3.2 (Imagem via Ubisoft)

Os rastros de balas do CSRX 300 são significativamente mais pronunciados do que os rastros de armas padrão, permitindo que os defensores identifiquem facilmente a localização de Kali sem oferecer a ela a oportunidade de engajar. Como resultado, os desenvolvedores decidiram reduzir o tamanho e a duração de seus rastros de balas nas atualizações Y9S3.3.

Essa modificação dará a Kali uma chance maior de dar outro tiro antes que sua posição seja revelada.

  • Duração do rastro de bala: reduzido para 1 segundo (anteriormente 2).
  • Tamanho do rastro de bala: reduzido em 75%.

Próximas mudanças no Rainbow Six Siege Y9S4

Desde a introdução das modificações de escudo em Y9S1, houve um aumento notável no uso de operadores de escudo ao longo do jogo. Isso facilitou um controle de local mais rápido e uma limpeza mais agressiva dos defensores.

A alta prevalência de operadores de Escudo excedeu as expectativas dos desenvolvedores para equilíbrio. Consequentemente, ajustes são planejados para realinhar escudos com outros atacantes na próxima atualização.

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