Notas do patch Rainbow Six Siege Ano 9 Temporada 3.2: Tamanho, correções de bugs e atualizações

Notas do patch Rainbow Six Siege Ano 9 Temporada 3.2: Tamanho, correções de bugs e atualizações

Fornecemos uma visão geral abrangente das atualizações introduzidas com as notas do patch Y9S3.2 para Rainbow Six Siege.

Tamanho do patch do Rainbow Six Siege Y9S3.2

Jogabilidade de Rainbow Six Siege (Imagem via Ubisoft)
Jogabilidade de Rainbow Six Siege (Imagem via Ubisoft)

De acordo com a plataforma oficial da Ubisoft, o tamanho do patch Y9S3.2 varia entre diferentes sistemas. Aqui estão os respectivos tamanhos de patch para PC:

  • Ubisoft Connect: 943,3 MB
  • Vapor: 556 MB

Além disso, aqui estão os tamanhos dos patches para consoles:

  • Xbox One: 2,66 GB
  • Xbox Series X: 2,85 GB
  • PlayStation 4: 3.347 GB
  • PlayStation 5: 985 MB

Com os tamanhos do patch Y9S3.2 esclarecidos, vamos nos aprofundar nas mudanças que serão implementadas no jogo.

Notas do patch Rainbow Six Siege Y9S3.2: atualizações chegando em 8 de outubro de 2024

O patch Y9S3.2 do Rainbow Six Siege inclui várias correções de bugs (Imagem via Ubisoft)
O patch Y9S3.2 do Rainbow Six Siege inclui várias correções de bugs (Imagem via Ubisoft)

Abaixo está um resumo das atualizações significativas encontradas nas notas do patch Y9S3.2 do Rainbow Six Siege publicadas em 8 de outubro de 2024:

Correções de bugs nas notas do patch Y9S3.2 do Rainbow Six Siege

Correções de jogabilidade

  • RESOLVIDO – Problema de visibilidade do Jackal quando o Desfoque de Movimento é desativado enquanto ele sofre dano com o Eyenox Model III ativo.
  • RESOLVIDO – Ataques corpo a corpo no Olho Maligno do Maestro resultavam em texturas corrompidas.
  • RESOLVIDO – O fuzil de assalto PCX-33 não fornece feedback de vibração durante uma recarga completa com a vibração do controlador ativada.
  • RESOLVIDO – Desalinhamento do retículo da mira Reflex C com espingarda SPAS-15.
  • RESOLVIDO – Operadores de Escudo não estão disponíveis no modo arcade de Roleta de Armas.
  • RESOLVIDO – Problema de prompt de implantação dupla ao usar o Dispositivo de Negação de Entrada de Kapkan em portas ou janelas.
  • RESOLVIDO – A repetição do fim da rodada exibia incorretamente o último abate do Operador em vez da morte final.
  • RESOLVIDO – Botão Equipar ausente ao visualizar um item adquirido em tela cheia na seção Destaques do pacote.

Correções de design de nível

  • RESOLVIDO – Textura de espaço reservado presente na parte superior das latas de máquinas de venda automática nas escadas de serviço do 1º andar no mapa do Consulado.
  • RESOLVIDO – Exploit que permitia que os jogadores saltassem para caixas no Gerador EXT no mapa Nighthaven, deixando o desarmador cair em uma área inacessível.

Correções do operador

  • RESOLVIDO – Arma primária flutuante para certos Operadores durante a Celebração da Vitória padrão em tela cheia.
  • RESOLVIDO – Os projéteis V10-Pantheon da Skopós posicionavam incorretamente seu escudo ao passar para o estado ocioso em portas desorganizadas.
  • RESOLVIDO – Animações de morte ausentes para os V10-Pantheon Shells de Skopós na Kill Cam ou no replay do Fim da Rodada.
  • RESOLVIDO – Problemas visuais com o modelo V10-Pantheon Shells de Skopós no replay de fim de rodada do último atacante abatido.
  • RESOLVIDO – Desalinhamento de setas no HUD de fantasia durante a troca dos V10-Pantheon Shells de Skopós, causando falhas de troca.
  • RESOLVIDO – Escudo sendo fixado incorretamente no lado oposto da moldura da porta ao trocar as conchas em um cenário de porta dupla.
  • RESOLVIDO – Instâncias em que os V10-Pantheon Shells de Skopós apareciam sem um escudo.

Correções na experiência do usuário

  • RESOLVIDO – A tela de carregamento ocasionalmente congela ao iniciar o Campo de Tiro no menu do Operador durante o matchmaking.

Isso conclui nossa análise detalhada do patch Y9S3.2 do Rainbow Six Siege.

Fonte

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