Jogador de Rainbow Six Siege sai do jogo após 5 anos devido a recurso frustrante: “Nunca mais vou jogar este jogo”
Rainbow Six Siege continua sendo um dos principais jogos FPS (First-Person Shooter) em 2024, mas tem suas desvantagens. Após o lançamento recente da nova operação R6 Siege, o usuário do Reddit i/Sprinkle247 decidiu sair do jogo, citando que a questão da matança de equipes deveria ser abordada. Eles enfatizaram que armas e dispositivos secundários geralmente resultam em danos não intencionais aos companheiros de equipe, o que facilita o luto.
No geral, u/Sprinkle247 acha que progredir nas classificações em Rainbow Six Siege é praticamente impossível, mesmo para jogadores regulares e habilidosos. Eles intitularam sua postagem no Reddit:
“Depois de 5 anos jogando Siege, decidi que nunca mais jogaria esse jogo, e é por isso!”
Depois de 5 anos jogando Siege, decidi que nunca mais vou jogar esse jogo, e é por isso! por u/Sprinkle247 em Rainbow6
Em um clipe relacionado, fica claro que um griefer foi o responsável pela queda de u/Sprinkle247 em Rainbow Six Siege. Depois de assistir à filmagem, u/ascarin1988 conduziu algumas pesquisas e declarou:
“Acabei de pesquisar sobre o griefer no r6 tracker… Ele está no top 0,1% das partidas ranqueadas mais jogadas nesta temporada (impressionantes 251 partidas jogadas) e tem 0,06 kd. Sinto que esse jogador está focado exclusivamente em fazer griefing no pessoal do Siege.”
u/ByRussX expressou que eles migraram de Rainbow Six Siege para um jogo completamente diferente, afastando-se do gênero multijogador para evitar interações com jogadores “irritantes” ou “exigentes”.
Comentário de u/Sprinkle247 da discussãoem Rainbow6
O usuário do Reddit u/TerpsyGuy destacou vários traços irritantes dos griefers. Ele observou que, embora eles coloquem em risco as partidas, eles também tendem a se esquivar de comunicações verbais:
“Trollar é frustrante, mas o pior é que eles geralmente têm medo demais até de ligar os microfones.”
Por outro lado, u/Sirmac13 elogiou Rainbow Six Siege, compartilhando que, apesar de terem encontrado situações frustrantes semelhantes às do autor da postagem original, eles mantêm seu amor pelo jogo:
“Estou jogando desde o beta. Infelizmente, jogadores sem consideração pelos outros tentam arruinar a experiência. Eu geralmente os ignoro e continuo jogando, mesmo que isso possa ser irritante. Não consigo largar esse jogo. Boa sorte para você.”
Por fim, u/that-broken-chair compartilhou um cenário familiar, relatando uma experiência em que foi expulso de um jogo por não conseguir executar uma jogada decisiva.
Comentário de u/Sprinkle247 da discussãoem Rainbow6
O luto é comum em Rainbow Six Siege?
O luto parece ser um problema prevalente em Rainbow Six Siege. Conforme declarado pelo autor da postagem original, matar equipes e certas habilidades que prejudicam os companheiros de equipe facilitam um ambiente tóxico, com motivos muitas vezes permanecendo obscuros.
Vários jogadores, incluindo u/that-broken-chair , relataram terem sido removidos de partidas por não conseguirem fazer clutch em momentos críticos. Enquanto alguns acreditam que a base de jogadores pode ser problemática, a existência de team-killing contribui significativamente para o problema. Se a Ubisoft eliminasse esse aspecto, poderia potencialmente diminuir os incidentes de griefing. Até que isso aconteça, parece provável que isso continue sendo uma reclamação comum entre os jogadores.
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