Produtor de fábulas se manifesta após alegações de problemas de desenvolvimento

Produtor de fábulas se manifesta após alegações de problemas de desenvolvimento

Recentemente, durante um podcast do Xbox, o apresentador fez várias declarações sobre a próxima reinicialização de Fable da Playground Games, afirmando que o jogo está mais adiantado do que muitos esperam e alegando ter ouvido falar de problemas de desenvolvimento. Aparentemente, os comentários dos anfitriões foram exagerados, e um dos desenvolvedores trabalhando no Fable falou para consertar tudo. 

Durante um podcast do XNC, um dos anfitriões alegou ter ouvido que o novo jogo Fable teve problemas no início devido ao uso do mecanismo ForzaTech pela Playground, que não possuía as ferramentas necessárias para implementar certas mecânicas e sistemas de jogo. O host também afirma que o escopo do Fable acabou sendo “reduzido”.

Depois disso, Amy Loak, produtora sênior de Fable, twittou que “revisão” é uma parte normal do ciclo de desenvolvimento e que, eventualmente, todo jogo AAA acaba com algum conteúdo removido. Lowes acrescentou que ajustar o escopo do projeto permite que as equipes se concentrem em uma visão clara e, se o projeto for bem gerenciado, significa que os estúdios podem evitar sobrecarga e atrasos.

A Playground Games está trabalhando em uma reinicialização de Fable desde 2018, mas o jogo só foi anunciado oficialmente com um trailer CGI em 2020. Não tivemos nenhuma atualização oficial do jogo desde então, mas muitos esperam que esteja pronto. em 2023 ou 2024.

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