A venda da Square Enix foi devido ao medo de sabotar as vendas

A venda da Square Enix foi devido ao medo de sabotar as vendas

A decisão da Square Enix de vender seus estúdios ocidentais (Crystal Dynamics, Eidos Montréal e Square Enix Montréal) para o Embracer Group pela quantia relativamente pequena de US$ 300 milhões pegou todos de surpresa.

Logo após essa divulgação, a empresa japonesa divulgou um comunicado à imprensa descrevendo os principais motivos da venda: continuar investindo em áreas como blockchain, inteligência artificial e tecnologia em nuvem e lançar novas empresas.

No entanto, os funcionários da Square Enix mais uma vez levantaram o assunto durante uma teleconferência como parte de um relatório trimestral divulgado hoje. Desta vez, de acordo com os analistas David Gibson e Serkan Toto, o acordo foi concluído porque a Square Enix acreditava que os jogos da Crystal Dynamics e da Eidos Montréal prejudicariam a receita geral da empresa.

A Square Enix está em declínio há muito tempo. De acordo com um comunicado divulgado pelo fundador da Eidos Montreal, Stephan D’Astus, ele exclamou que os estúdios eram “um desastre de trem em câmera lenta”. D’Astou diz que os acionistas japoneses da Square Enix têm parte da culpa pela forma como a empresa tratou seus estúdios ocidentais.

Espera-se que a Eidos Montreal, Crystal Dynamics e Square Enix Montreal tenham um novo começo sob a Embracer, que geralmente permite que suas subsidiárias operem de forma autônoma.

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