Prévia prática de Prince of Persia: The Lost Crown – Metroidvania Royalty

Prévia prática de Prince of Persia: The Lost Crown – Metroidvania Royalty

O Príncipe da Pérsia passou por momentos difíceis nos últimos anos. Após o lançamento do jogo de 2008, que reiniciou a franquia pela segunda vez e sua sequência direta, a série ficou praticamente adormecida, com a Ubisoft lançando apenas alguns títulos menores. O atraso indefinido do remake de Prince of Persia: The Sands of Time parecia ser o último prego no caixão de uma das séries mais antigas ainda em atividade hoje.

As coisas, no entanto, começaram a melhorar com o anúncio de Prince of Persia: The Lost Crown, uma aventura 2.5D de rolagem lateral desenvolvida da Ubisoft Montpellier, a equipe por trás da série Rayman. Apresentando um novo protagonista chamado Sargon e uma história e cenário que se baseiam fortemente na mitologia persa, desde a sua revelação, o jogo parecia o renascimento que a série precisava.

Tendo tido a oportunidade de experimentar as primeiras três horas do jogo, posso dizer com confiança que Prince of Persia: The Lost Crown tem o potencial de ser não apenas uma das melhores entradas dos últimos tempos, graças à sua jogabilidade perfeita. mistura de mecânicas das entradas 3D da série com elementos retirados do jogo original de 1989, mas também um dos melhores Metroidvanias de todos os tempos.

A premissa de The Prince of Persia: The Lost Crown é bastante direta. O personagem principal, Sargon, é um jovem membro do clã guerreiro chamado Os Imortais, que serve à realeza persa. Logo no início da aventura, o Príncipe Ghassan é sequestrado e o clã viaja para o Monte Qaf para resgatá-lo e desvendar o mistério por trás do sequestro. Desde o início, a história consegue ser extremamente interessante, graças a algumas reviravoltas que sugerem como as coisas são muito mais complexas do que podem parecer à primeira vista e do elenco dos personagens.

O que fica evidente desde os primeiros minutos de Prince of Persia: The Lost Crown é como o jogo é a verdadeira evolução do original de 1989, já que sua fórmula de certa forma estabeleceu a base para todo o gênero Metroidvania ao lado do Metroid original. A exploração, por exemplo, parece ser um dos destaques do jogo, pois o mapa do Monte Qaf mostra sua complexidade de imediato, com múltiplos caminhos, alguns deles inacessíveis até que certas habilidades sejam aprendidas. Existem até algumas sequências inspiradas em Metroid Dread, como ter que evitar o diretor na sequência da Biblioteca, que, embora não sejam exatamente originais, ajudam muito a manter a exploração atualizada.

O combate pode não ser o foco principal da experiência Prince of Persia: The Lost Crown, mas pode se manter muito bem, mostrando o DNA de ação do personagem visto em outros jogos como o Série Guacamelee. O conjunto de movimentos de Sargon é bastante complexo, apresentando uma variedade de ataques regulares que têm diferentes efeitos e usos, como derrubar inimigos ou lançá-los no ar, múltiplas manobras defensivas, como a habilidade de esquivar e aparar ataques, que devem ser dominadas para derrotar. os muitos tipos de inimigos no jogo. O que é ótimo no sistema de combate do jogo é como cada ataque pode ser combinado perfeitamente, deixando aos jogadores bastante liberdade para lidar com os inimigos.

As batalhas contra chefes também parecem ser extremamente bem projetadas. Todos os chefes têm múltiplas fases e muitos ataques que requerem memorização para serem contra-atacados adequadamente. Na dificuldade normal, eles não são particularmente desafiadores, mas com vários níveis de dificuldade e coisas obviamente aumentando em relação ao que ainda parecia apenas a introdução à aventura real, espero que alguns deles sejam particularmente épicos.

A série pode ter ficado longe dos holofotes por muito tempo, mas se foi o preço a pagar por Prince of Persia: The Lost Crown, valeu a pena. As primeiras três horas de jogo literalmente voaram, e mal posso esperar para ver como a história de Sargon continuará e quais habilidades ele aprenderá para explorar o Monte Qaf e resgatar com sucesso o Príncipe Ghassan. Felizmente, a espera não será longa, já que o jogo será lançado no PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e Amazon Luna em 18 de janeiro.

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