Pathfinder: Wrath of the Righteous Patch Notes (julho de 2022)

Pathfinder: Wrath of the Righteous Patch Notes (julho de 2022)

Pathfinder: Wrath of the Righteous é o próximo grande lançamento da série Pathfinder, seguindo o Pathfinder: Kingmaker. Desta vez, os jogadores assumem o controle de uma cruzada para limpar o mundo de demônios e um grupo de heróis que ganham poderes míticos.

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Os jogadores completarão missões e controlarão a cruzada em uma ótima mistura de estratégia e tempo real com pausa do CRPGS. Existem também várias classes com diferentes arquétipos e uma variedade de companheiros que os jogadores podem namorar e conhecer para criar a festa de roleplay perfeita.

Em suma, Pathfinder: Wrath of the Righteous é o CRPG perfeito para aqueles que desejam os dias de Baldur’s Gate 1 e 2. Também é constantemente atualizado com correções para melhorar o jogo, e abaixo você encontrará apenas as notas de patch mais recentes para o jogo.

AVISO: Algumas das coisas corrigidas incluirão spoilers para as missões do jogo, você foi avisado para não ler mais do que isso se não quiser spoilers.

Atualização 1.3.7b Notas de 14 de julho

Missões

  • Uma das condições secretas de término não funcionou corretamente em um caso: — corrigida.

Áreas

  • A abertura do portão com script na Blackwater nem sempre funcionava corretamente – corrigida;
  • Forn Autumn Haze poderia ficar em Drezen mesmo depois de morrer – corrigido
  • Usar um dos portais na Cidade Média de Alushinirra poderia fazer com que o personagem ficasse preso – consertado.

Cruzada

  • Corrigido Wenduag sendo capaz de participar das reuniões do Conselho da Cruzada durante o Capítulo 3 de fora da zona.

Aulas e mecânica

  • Foco Animal – O mouse agora concede evasão corretamente a um companheiro animal.
  • Buffs “Gum’s Bell Ringing”, “Gum’s Lullaby Harp”, “Tree Friend” não se aplicam mais a todos os companheiros;
  • Habilidade mítica “Habilidade Mítica Adicional” não permitia selecionar Thunderstrike – corrigido;
  • Corrigida a aplicação incorreta do buff “Song Cookie” enquanto descansava na ilha de Azat;
  • Corrigida a duração incorreta de todos os buffs de descanso da Ilha Azata;
  • Ghouls agora são completamente mortos-vivos;
  • Os feitiços Glitterdust e Starlight agora suprimem a Invisibilidade Maior
  • Inspire Rage não compartilhava o poder de Scent Rage com aliados próximos – corrigido;
  • Inspired Rage desativada com um atraso se um aliado optasse por desativá-la – corrigido
  • Agora Regill continua o nivelamento automático após o nível 18, enfrentando teimosamente os golpes do destino;
  • Agora o lutador esqueleto poderá selecionar um grupo de treinamento de armas;
  • Ordem da Estrela Cavalier “Vocation” agora funciona como pretendido e permite que você escolha seu bônus;
  • O skald agora pode selecionar segredos de magos, sacerdotes e druidas ao escolher a classe de prestígio Loremaster;
  • Os especialistas de Thassilon agora têm o feitiço Dispensar para feitiços de área, e funciona em salvamentos mais antigos e para todas as escolas;
  • A DC para a maioria das habilidades míticas agora é 10 + metade do nível do personagem + classificação mítica + modificador de habilidade máximo
  • O feitiço “Echolocation” não permitia que você ignorasse o “Mirror Reflection” – corrigido;
  • A Maestria em Energia Negativa agora funciona corretamente com a Lâmina Cinética.
  • O feitiço Wracking Ray agora causa a quantidade correta de dano às habilidades
  • Touch of Glory agora funciona como pretendido
  • Vulpine Pounce agora bate corretamente
  • A descrição do debuff do Bartered Youth foi atualizada.

Itens

  • Falta uma nova receita de comida para o DLC Inevitable Excess agora pode ser encontrado no baú com todas as outras receitas perto da entrada do Limiar;
  • Ambrosial Traje of Arcane Annihilation agora será equipado no slot de camisa
  • Bando do Battlemage agora concede um bônus de Inteligência em vez de Sabedoria.
  • Mercy of Shadows era usado para invocar uma aranha quando o personagem estava invisível – corrigido
  • Abraço do Sem Rosto agora funciona como deveria, e também funciona com Metamagia Seletiva;
  • Heavy Pickaxe Finger of the Heiress agora funciona como esperado
  • Luvas do Magus Desenvolto agora funcionam com o arquétipo Dread Scion do Magus.
  • A Camisa do Viajante Feliz agora só funciona em combate.
  • Magician’s Ring não terá mais duplicatas;
  • Anel do Toque Sagrado agora funciona corretamente com feitiços de cura por toque
  • Robe of Order agora funciona como descrito.
  • Peitoral de Aço Cantante agora conta como armadura leve para habilidades de armadura e acelera as ações de Bardo e Skald
  • Fronteira da Oportunidade agora funciona corretamente para o Caminho Mítico do Anjo.
  • Armadura de Malha Refinada agora oferece um bônus de +2 em Agilidade.
  • O cinto de cauda de lagarto agora adiciona CA corretamente a companheiros e companheiros animais.
  • O Whistling Killer Dart agora funciona como descrito.

Diversos

  • Às vezes você não conseguia ver na descrição onde encontrou o item – corrigido;
  • O companheiro animal às vezes se movia no ângulo errado – fixo;
  • Óculos de Visão Clara agora se encaixam corretamente em elfos.

27 de janeiro 1.2.0e Notas de atualização BETA

Peculiaridades:

  • Beer Elementals e Lager Beer Elementals são finalmente como cerveja!
  • O nível de conjurador de Quince foi reduzido, mas agora ela pode usar armadura;
  • A habilidade Presença Assustadora do Marmelo foi reformulada, agora pode ser ativada e desativada;
  • Mudou o visual do Mythic Aeon após uma transformação completa;
  • Corrigido um problema em que a conquista Masterful Dispel não era desbloqueada.

O patch também inclui muitos ajustes e correções para Crusade, vários caminhos míticos e outros aspectos do jogo (veja abaixo).

Problemas conhecidos:

  • A versão beta não inclui alguns recursos de DLC gratuitos e itens de pré-venda;
  • A versão beta não está disponível para macOS;
  • Ao criar um novo personagem, o modelo de personagem ainda não está disponível;
  • Depois de entrar em algumas áreas de Drezen com seu companheiro esqueleto, o Lich não poderá sair – haverá uma correção em breve.

Faça backup de seus saves se desejar participar da versão beta, pois os saves feitos na versão 1.2 podem não ser compatíveis com a versão 1.1.

Missões

  • Corrigida a incapacidade de completar a missão “Pela Vontade das Estrelas” se você pegar uma mensagem misteriosa debaixo de uma pedra e sair do local sem montar uma emboscada;
  • O diálogo com o chefe final na missão “Segredos da Criação” não funcionou – corrigido;
  • O diálogo perto da Espada do Valor em Iza às vezes podia ser interrompido mais cedo do que deveria – corrigido;
  • Brigar com Zachary nem sempre o tornava hostil – fixo;
  • Adicionada uma reação ao diálogo com Sessily se o jogador for seguidor de Sarenrei;
  • Anevia poderia ter vindo ao Comandante para relatar a situação em Wintersun enquanto estava morta. Consertado – agora a Anevia morta não anda mais;
  • Arueshalae, tendo abandonado o caminho da redenção e se tornando Sinistro, não abrirá mão da intimidade com um jogador seguindo o caminho do lich até que ele complete a transformação mítica;
  • Baphomet (ou uma estátua dele, para ser mais preciso) às vezes supunha que você estava no caminho mítico do Diabo, mesmo quando não estava – acontece que não foi apenas seu passado traumático com Asmodeus;
  • Berenger poderia mencionar salvar Lariel antes que o jogador realmente salvasse o anjo – corrigido
  • Mudou a aparência do fantasma que ajuda o Demônio a escapar da prisão no Capítulo 3;
  • Durante a cena final em Threshold, o anjo podia ver tanto Katair quanto Eliandra, independente de sua escolha anterior – corrigida.
  • Durante o tribunal dos Cavaleiros Infernais, Regill não culpou o Comandante por aceitar o Presente Profano de Nocticle, bem como por tentar fazer amizade com Baphomet. Tivemos que lembrá-lo, então agora ele terá uma conversa séria com você;
  • O evento romântico final com Wenduag não começou se ela foi removida anteriormente do grupo ativo – corrigido;
  • Corrigido um bug que fazia Staunton não aparecer em Dresen por Eon;
  • Corrigida a missão Flertar Destemido com Jokot para que a cena com ele agora funcione corretamente nos Mercados de Carne;
  • O Arauto se recusou a falar com um personagem de anjo no Nexus se o Comandante já tivesse dito a ele para não interferir na conversa – corrigido;
  • Durante a missão “Nas Asas da Esperança”, a missão “Encontrar e Salvar Targon” foi marcada como não concluída, mesmo que tenha sido concluída – corrigida;
  • Em casos raros, a missão “Despertar o Dragão” podia começar na hora errada – corrigida;
  • No diálogo de Sarzakis, algumas linhas de Arueshalae foram marcadas como linhas do tradutor de Sarzakis – fixas;
  • No quinto capítulo do Caminho da Lenda, Targona tinha as linhas de Quince em vez das suas – fixas;
  • Irabet estava com o alinhamento errado e não estava pronta para marchar em Iz – consertado;
  • O martelo de sino no Portão Verde poderia ser encontrado mesmo se você recusasse a ajuda de Arueshalai – consertado;
  • Foi possível enviar Berenguer em uma missão perigosa para Alushinirra mais uma vez – corrigido;
  • Agora é possível matar Arueshalae no Green Gate sem mais delongas se você a ameaçou anteriormente;
  • Matar Daeran durante Last Breath não acabou com o romance com ele, o que afetou o caminho mítico do Lich – corrigido
  • A Mielarah ainda pode cobrar o preço total mesmo que você concorde com um desconto de taxa fixa;
  • Pequenas correções no diálogo com Deskari em Iza para o Enxame-Que-Anda;
  • Pequenas melhorias no diálogo com Shamira no capítulo 4;
  • A resolução pacífica do conflito em Chilly Creek no diálogo final agora dá pontos de experiência;
  • Às vezes, ao mudar os caminhos míticos no Capítulo 5, o antigo Lich ainda tinha acesso ao Zigurate – corrigido;
  • Sosiel vai parar de perguntar a Virlong Blackmask sobre seu irmão se você já encontrou seu irmão na arena;
  • A missão do companheiro Sosiel não foi completada depois de falar com o impostor uma segunda vez – corrigida;
  • Targona poderia morrer em batalha enquanto procurava um portal para o covil de Echo Deskari (quest “Desolation”), o que tornava impossível avançar ainda mais pelo caminho mítico angelical – corrigido;
  • O intendente agora deixará um comandante que entrou no caminho do Enxame-Que-Anda no capítulo 5;
  • Melhorou a cena do Malandro transformando Wellexia em um espelho;
  • Mais feitiços agora podem ser usados ​​para curar um halfling cego em Leper’s Smile;
  • Agora é possível mencionar informações do Lexicon of Paradox durante a verificação de diálogo com Iomedea, Nocticle e Arelu no Capítulo 5. Além disso, ler duas metades do Lexicon agora concede bônus;
  • A busca do Segundo Lann poderia terminar incorretamente se houvesse um Wenduag morto no grupo – corrigido;
  • Às vezes, a missão “Laços Espirituais” não iniciava – corrigida.

Áreas

  • Adicionado um marcador no mapa mostrando onde a guilda de assassinos Alushinirra está localizada (um lugar para visitar durante a missão de Greybor);
  • As brigas na Cidade Baixa de Alushinirra pararam de lutar quando o jogador saiu e não retomaram a luta depois disso – corrigido;
  • Durante o cerco de Dresen, os jogadores podiam entrar na cidadela pelo ponto de entrada no topo da torre – fixo;
  • Corrigido um problema em Blackwater onde era possível pegar o recipiente da bomba antes de subir as escadas;
  • Iluminação fixa e otimizada em vários locais da Enigma;
  • Corrigido um bug com a falta de gotas no chão durante a chuva;
  • Corrigido o ângulo incorreto da câmera ao entrar na Pulura’s Fall do mapa global;
  • Corrigidos problemas com o portal escondido atrás da barreira na Cidade Alta de Alushinirra (sob certas condições, era impossível remover a barreira que o bloqueava);
  • Corrigido o movimento da câmera na cinemática final no Nexus;
  • Corrigidos efeitos de vela flutuante em Heaven’s Edge.
  • Corrigido um problema com verificações de habilidade infinitas para montar o Psionic Defense Helmet através do computador em Blackwater;
  • Iluminação fixa na taverna de Dresen;
  • Passabilidade fixa no Laboratório Arelu;
  • Corrigidos problemas com a travessia na Cidade Alta de Alushynirra (e facilitou o acesso a um determinado baú);
  • Corrigido o texto incorreto ao inspecionar escamas de dragão em Dragon Burial Ground.
  • Melhore a cena de morte de Yaniel em Midnight Fane
  • Melhor comportamento das salamandras na Cidade Baixa de Alushinirra;
  • Efeitos de fogo aprimorados ao retornar a Drezen;
  • Melhor navegação no mapa Kenabres;
  • Melhorou a passabilidade do bordel Alushinirra;
  • Melhor posicionamento dos inimigos nas Minas Colyphyr – agora os demônios respeitam o espaço pessoal uns dos outros;
  • Melhorou a cena de teletransporte para Morevet Honeyed Tongue;
  • No bordel de Alushynirr, foi possível pegar Morevet após seu assassinato – corrigido;
  • Em Iza, ao passar da sala para a parede externa, parte do grupo poderia estar acima da parede – fixa;
  • Em Midnight Fane, era possível obter 2 chaves da sacerdotisa Nocticle – corrigidas;
  • Em alguns lugares as Minas Colyphyr podiam ser vistas através das paredes – fixas;
  • Na Cidade Baixa de Alushinirra, era possível pular uma reunião com traficantes de escravos insolentes – fixo;
  • Você não pode mais sair do Nightmare Spinner’s Lair até terminar seus negócios lá;
  • Pequenas melhorias no diálogo com cultistas em Ten Thousand Delights;
  • Pequenas melhorias visuais na Alushinirra Middle City;
  • Um dos raros cenários no Templo da Boa Caçada para o caminho mítico do Lich não funcionou corretamente – corrigido;
  • Os participantes das duas cenas no Vale dos Templos agora desmontam durante essas cenas;
  • Retratos e nomes de Nocticle e Iomeda agora são exibidos corretamente no diálogo no primeiro andar da Fortaleza do Limiar;
  • Removido o texto narrativo duplicado na arte do dragão no Cemitério do Dragão
  • Escravos em Fleshmarkets tinham saque – corrigido
  • O gigante adormecido na Gruta de Cinzas às vezes começava uma briga e imediatamente adormecia de novo – consertado;
  • Às vezes, um tiefling azarado na Praça do Mercado de Kenabres podia ficar preso sob os escombros duas vezes – consertado;
  • Sosiel agora joga cartas no cemitério com mais frequência. No entanto, não culpamos o desejo de evitar as dificuldades da Quinta Cruzada;
  • A área da Gruta de Cinzas agora tem as configurações de terreno corretas.
  • As bordas da geometria de nível eram visíveis na neblina sob a área do Ivory Sanctum – fixa
  • A saída está marcada no mapa local da área do Nightmare Spinner’s Lair;
  • O nome da localização final do Enigma estava faltando – corrigido;
  • Corrigido poder bloquear as portas do Templo da Meia-Noite para que a passagem para Drezen (no capítulo 5) não fosse possível;
  • Melhorou a situação do trânsito em Alushynirra Middle City, especialmente para Flash Markets, e agora os personagens que você precisa não estão atrasados ​​para o trabalho;
  • Correções visuais para edifícios em Drezen;
  • Em From and Threshold, Targona tinha uma asa demoníaca independentemente de sua escolha – fixa;
  • Yaker não ficará mais no posto avançado dos Cavaleiros do Inferno se ele morrer no início do capítulo 5;
  • Áreas que exigem que um acompanhante específico esteja no grupo não estarão mais disponíveis se o acompanhante estiver morto. Desculpas aos necromantes amadores;
  • A armadilha no Laboratório do Mutasafen agora funciona corretamente;
  • Adicionado um baú pessoal ao acampamento do Limiar;
  • Companheiros não ajudam mais o Comandante em aventuras sexuais no bordel (usavam o companheiro com maior vigor para rolar testes);
  • Em casos raros, o segundo diálogo com Targona não ocorreu no Laboratório de Arielu – corrigido;
  • Era possível ficar preso na sacada da Guilda dos Assassinos em Alushynirra se você salvasse o jogo nas proximidades – corrigido;
  • Agora, durante as batalhas em Alushinirra, as ilhas voadoras ignorarão os movimentos das câmeras;
  • Agora, no diálogo final do jogo, apenas o jogador rola para os testes, e não os membros do grupo.

Cruzada

  • Adicionado animação de mamute;
  • 20 alimentos extras foram adicionados aos Piratas Ninjas Vampiros. Rapidez;
  • Clérigos Asmodean agora têm a habilidade Slow
  • Demonbane não funcionou corretamente – corrigido;
  • Beer Elementals e Lager Beer Elementals são finalmente como cerveja!
  • Gift of Damnation agora tem um uso adicional;
  • O dano de Bloodragers foi significativamente aumentado;
  • Bolt of Justice – Unholy Enemy agora funciona como descrito.
  • A gravação funcionou incorretamente – corrigida;
  • Porque o medo agora tem um efeito sonoro
  • O dano da guarda da igreja foi moderadamente aumentado;
  • Cone of Cold não funcionou corretamente – corrigido;
  • Dano de emboscada aumentado significativamente;
  • Dominação não pode mais ser lançada em unidades imunes que afetam a mente;
  • O poder mágico dos Discípulos do Dragão foi ligeiramente reduzido;
  • O dano e a velocidade dos duelistas são moderadamente aumentados;
  • Quadro de avisos! foi adicionado ao jogo Vampire Ninja Pirates;
  • Corrigida animação de aranha gigante;
  • Corrigidas manchas de sangue em combate tático;
  • Corrigido um problema com as classificações de Malandro;
  • Corrigidos efeitos visuais de salamandra gigante;
  • As habilidades de cura do general usadas para curar unidades mortas-vivas em vez de danificá-las – corrigidas.
  • Melhorou o comportamento das Salamandras Gigantes, Elementais do Fogo e Elementais da Água;
  • Maior Canal de Energia Negativa não curando mortos-vivos – corrigido
  • Arpão não pode mais ser usado em unidades grandes;
  • Guarda de Honra, Monges, Punhos Escamados e Irmãs das Erínias Douradas agora têm a habilidade Muralha de Escudos.
  • O dano e a velocidade dos Inquisidores foram moderadamente aumentados;
  • O dano de artilharia foi moderadamente reduzido;
  • O animal de estimação Drake agora funciona como descrito.
  • A habilidade Previsão Precisa agora tem um efeito sonoro.
  • Clicar no botão “Pesquisar” não atualizava os recursos – corrigido;
  • A cura profana agora tem um uso adicional;
  • O dano do Raider foi significativamente aumentado;
  • Rapid Strike funcionou incorretamente – corrigido;
  • A habilidade “Retribuição” agora tem um efeito sonoro;
  • Shield Wall não dava bônus para algumas unidades de alto nível – corrigido;
  • O tempo de sifão agora funciona como descrito
  • Adicionada a habilidade Sopro do Sono aos Aprendizes de Dragão
  • Alguns jogadores não podiam passar para o 2º posto militar – fixo;
  • Algumas unidades podiam usar Slow em unidades de longo alcance – fixo;
  • Invocar uma montaria (centopeia) funcionou incorretamente – corrigido;
  • Chamar cavalos (alces) não funcionou corretamente – corrigido;
  • O dano real do Stone Throw foi menor do que o dano previsto – corrigido.
  • Aumentou significativamente o ataque e dano de Arcanistas, Bardos, Seguidores do Dragão, Signifers, Magi, Sorcerers, Witches, Wizards;
  • Ataque e dano moderadamente aumentados de Ilusionistas, Necromantes, Retrievers;
  • O dano e a velocidade dos bardos são moderadamente aumentados;
  • O dano e o poder mágico dos Cavaleiros de Ozem foram moderadamente aumentados;
  • O dano e o poder mágico dos feiticeiros foram moderadamente reduzidos;
  • Aumentou ligeiramente o dano de Centopéias, Clérigos Cayden Cailian, Legionários Dourados, Kalavakus, Demodulative Demodands;
  • O dano de Erinyes, Infernal Archers foi moderadamente reduzido;
  • Aumentou significativamente o dano dos Cavaliers Mendevianos;
  • Dano de Clérigos Asmodianos, Bárbaros, Elementais da Cerveja, Veteranos Endurecidos, Guarda de Honra, Cavalaria Infernal, Elementais da Cerveja do Acampamento, Monges, Clérigos Mumificados, Irmãs das Erínias Douradas, Vampiros, Sacerdotes da Fúria Bárbara, Elementais da Água é moderadamente aumentado;
  • O cartão de evento “Pillar of Skulls Calling” às vezes aparecia após o evento já ter ocorrido – corrigido;
  • A saúde dos cultistas bandidos foi ligeiramente aumentada;
  • O botão Pesquisar não ficou ativo após a compra dos recursos necessários – corrigido;
  • A velocidade das salamandras gigantes aumentou moderadamente;
  • O poder mágico do ilusionista foi significativamente reduzido;
  • O poder do feitiço cinético foi moderadamente reduzido;
  • O poder mágico de Tarry Demodands foi ligeiramente reduzido.
  • A habilidade teimosa aumentava o dano mais do que o planejado – corrigido;
  • Um tutorial de gerenciamento de exército apareceu durante o primeiro diálogo com Irabet – corrigido;
  • O efeito visual Fear Aura agora é exibido corretamente.
  • Dano do Sacerdote de Guerra e poder mágico moderadamente aumentados;
  • A habilidade “Ferido” não funcionou corretamente – corrigida;
  • Corrigido o fim abrupto da batalha e a ordem de turno errada após o fim do Desespero Esmagador;
  • A manipulação do tempo não acelerou o crescimento dos recrutas – fixo;
  • Ao final do projeto, o resultado não foi exibido – corrigido.

Aulas e mecânica

  • Adicionada a capacidade de remover o efeito de redirecionamento de mortos-vivos sob seu comando e matá-los permanentemente;
  • Adicionada uma mensagem de erro ao tentar lançar feitiços que afetam a mente em mortos-vivos;
  • Adicionado o nome e a descrição da habilidade “Rejeitar Reatribuição”;
  • Adicionada opção de atualização de esqueleto para Lich no nível mítico 10. Personagens já no nível mítico 10 devem passar por retreinamento para ganhar a habilidade;
  • O dano de feitiço adicional do Spirit of Brimorak não estava funcionando – corrigido.
  • Após retreinar um monge, você manteve o bônus de Sabedoria na CA para a nova classe – corrigido;
  • Dragon Quince tinha Weapon Focus (Dagger) – corrigido, mas apenas se você ainda não conheceu Quince;
  • Quince costumava comer tantos biscoitos que com o tempo ela poderia se tornar ainda mais forte que o Comandante, o que parecia bastante estranho (afinal, é o Comandante que lhe dá poderes). Tivemos que consertar isso: agora seu nível de conjurador não pode ser superior a 20, além de reduzir um pouco o dano de seu sopro e sua redução de dano. Para evitar que ela ficasse chateada, nós demos a Quince a habilidade de usar uma armadura brilhante e legal;
  • Angelfire Apostle e Fairy Speaker não podiam fundir o spellbook com o Angel – corrigido.
  • Apóstolo do Fogo Angélico não recebia feitiços de nível 10 ao fundir um livro de feitiços com um Anjo – corrigido.
  • Proteção Arcana Bloodrage from Arrows não tinha descrição – corrigido
  • Esclarecida a descrição da habilidade mítica Elemento Ascendente;
  • Break Enchantment não removeu a petrificação dos personagens – corrigido;
  • O uso do Sopro da Vida levou uma rodada completa, o que estava incorreto – corrigido;
  • O feitiço Raise Dead do Cruoromancer no nível 3 não podia ser colocado em seus slots de escola favoritos – corrigido.
  • Darrazand usou Greater Dispel Magic quando você o conheceu durante o cerco de Dresen, o que era bastante imprudente para ele – corrigido;
  • Atualizada a descrição da habilidade mítica Aspecto do Lorde Demônio;
  • Notificações desativadas para a missão “Conquista de Alushinirra” no caminho mítico do Demônio;
  • Doom to Servitude não afeta mais os mortos-vivos – o que está morto pode nunca morrer!
  • Dragonkind II transformou o personagem em um dragão vermelho, mesmo que o personagem tenha uma linhagem de dragão dourado – corrigido;
  • Amber colocou o mau-olhado nas amigas – consertada, ela prometeu que não faria isso de novo;
  • Feitiços duradouros e feitiços duradouros maiores trabalhados com feitiços lançados de pergaminhos e itens – fixo (eles funcionarão apenas com feitiços memorizados);
  • Os feitiços duradouros funcionaram na habilidade – corrigidos;
  • O buff “Quick Heal” não tinha descrição – corrigido;
  • Corrigida a descrição do Aspecto Demoníaco;
  • Corrigidos os textos de algumas habilidades do Dragão Dourado;
  • Arcane Rider com a habilidade Enduring Blade não obteve o encantamento de arma no companheiro animal – corrigido.
  • Para algumas formações de grupo, alguns personagens não podiam se mover após o teste de Atletismo – corrigido;
  • Icy Cold não aumentou o nível do lançador da Bruxa do Inverno em 1 no 6º – corrigido;
  • Adicionada uma descrição para a habilidade “Terrible Presence”;
  • Golden Dragon poderia escolher habilidades raciais que não deveria ter – corrigido, mas exigirá retreinamento se você já tiver essas habilidades;
  • Melhorias no Caminho Mítico do Dragão Dourado: As funções Corpo Perfeito, Mente Perfeita, Alma Perfeita agora adicionam um bônus maior ao atributo com o valor máximo;
  • Deslocamento de Fúria de Sangue Arcano Maior não tinha descrição – corrigido
  • Greater Arcane Bloodrage Haste não tinha descrição – corrigido.
  • A Fúria Arcana Maior dava o efeito de aceleração ou deslocamento por uma rodada – fixo;
  • Atualizada a descrição do sopro de dragão de Havok.
  • A Hoste Celestial não deu o efeito da Espada Celestial para todo o grupo – fixo;
  • Corrigido Hellfire Beam causando mais dano profano do que o pretendido.
  • Hellknights podiam usar habilidades de domínio, mas não podiam selecionar a habilidade mítica de Domain Zealot – corrigido
  • As habilidades de Azata “Heróis nunca desistem” e “Alegria da vida” restauraram incorretamente os feitiços de restauração – corrigidos;
  • Hunt Caller recebeu Call of the Wild – Beast Shape III no nível 17 em vez de 18 e Beast Shape não funcionava – corrigido
  • Melhorada a descrição da Espada Celestial do Anjo;
  • Melhoria na descrição da habilidade Azata Supersonic Speed;
  • Melhorada a descrição de Demonic Rage;
  • Não foi possível falar com o acompanhante após o respeito fixado;
  • Lich Skeleton Fighter podia escolher armadura e treinamento avançado de armas em Bonus Combat Feat – corrigido
  • Cura rápida do Marvelous Endurance calculada incorretamente – corrigida
  • Bênção de Mongrel tinha a DC errada – corrigida
  • Mutasafen foi nerfado nos níveis de dificuldade abaixo do normal;
  • Cristal Carnívoro Mítico tinha um cinto que não podia ser saqueado e 12 Níveis Míticos em vez de 6 Níveis Míticos – corrigido;
  • Fervor de Energia Negativa – não tinha descrição – corrigido;
  • Nightcrawler Nightcrawler convocado por Lich não fez nada – corrigido
  • O Demônio agora ganha o primeiro aspecto de Lorde Demônio no nível mítico 9 e o segundo aspecto no nível mítico 10. Se o personagem já atingiu o 9º posto mítico, você precisará retreiná-lo para obter uma nova função;
  • Em uma defesa bem-sucedida de Telekinetic Strike, o alvo recebeu metade do dano, o que estava incorreto – corrigido;
  • Curses of Oracle não concedia a habilidade de níveis anteriores quando você era amaldiçoado após multiclasse – corrigido.
  • O jogador não podia selecionar Crossblooded Sorcerer para HKS, era exibido como Sage Sorcerer – corrigido.
  • Função de olhar forçado de Aeon reformulado. Agora você tem mais opções para selecionar e criar montagens;
  • A habilidade Presença Assustadora do Quince foi reformulada para que possa ser ativada ou desativada. Às vezes ela só queria brincar e ficava tão triste que todos fugiam!
  • O mau-olhado do xamã não tinha os efeitos visuais que o mau-olhado da bruxa tinha – corrigido.
  • Canal Espírito da Vida Xamã “Energia Positiva” não tinha descrição – corrigido;
  • Alguns efeitos de doenças de inimigos não funcionavam corretamente com efeitos que deveriam protegê-los (como Health Aura, por exemplo) – corrigido;
  • Song of Courageous Defender não concedeu DR 5/- ao companheiro alvo e, em vez disso, deu 5 de Resistência à Energia – corrigido
  • A habilidade de invocação diz “Wilderavn” em vez de “Wild Hunt” – corrigida;
  • Atualizada a descrição da habilidade mítica do Swarm Clone.
  • A habilidade Command Undead de Lich tinha DC muito baixa – corrigida;
  • Elemental Death – A habilidade Elemental Absorption de Lich tinha um contador de uso incorreto – corrigido.
  • A descrição do estado de Dazed estava incorreta em algumas situações – corrigida;
  • Descrições atualizadas das habilidades míticas de Aeon;
  • A maioria dos drows costumava ser neutra – corrigida, agora eles são tão maus quanto deveriam ser;
  • O arquétipo Sage Sorcerer não listava os benefícios da Linhagem Arcana e não tinha informações da linhagem no painel de personagens – corrigido.
  • Trickster Lore Religion Rank 2 não oferecia dois domínios conforme declarado, habilidades do domínio não progrediam corretamente – corrigido
  • Os feitiços True Arcane Bloodrage não tinham descrição – corrigidos.
  • Usar pergaminhos com feitiços já em seu livro de feitiços não requer mais verificação para usar um dispositivo mágico;
  • A habilidade do Espírito Errante não tinha descrição – corrigida.
  • As habilidades da Armadura Sagrada do Sacerdote não tinham descrição – corrigidas.
  • Mudamos a forma como a mecânica Swarm Clone funciona: agora você pode ter um clone começando no nível mítico 8, e o número máximo de clones no nível mítico 10 foi aumentado para 5;
  • O mau-olhado do servo animal da bruxa poderia ser usado em animais – corrigido;
  • Zippy Magic funcionava com habilidades – corrigidas;
  • Apóstolo do Fogo Angélico tinha a função Chama Purificadora no nível 5 em vez do nível 9 – corrigido
  • A função de Companheiro Animal da Peste Destrutiva não tinha descrição – corrigida.
  • Animal Companion obtido do Impossible Domain – Animal não subiu de nível corretamente – corrigido;
  • O feitiço Acredite em si mesmo usou níveis míticos incorretamente para escalar em vez de CL – corrigido;
  • O Cavalier poderia desafiar seu próprio cavalo. Pedimos a eles que tratassem melhor seu companheiro animal e não o farão novamente;
  • Corrigido um problema em que a habilidade Commanding Infusion do Cruoromancer não estava funcionando corretamente.
  • Dispel Magic – Corrigido um problema que fazia o alvo usar mais de um teste de dissipar.
  • Corrigido Domain Zealot e outras fontes de metamagia;
  • Corrigida a detecção de inimigos ocultos com classificação Trickster’s Perception 2;
  • Corrigido um problema em que a ressurreição não aplicava níveis negativos na dificuldade Core e acima.
  • Corrigido um bug com o número errado de ataques em Skald “Inspirational Fury”;
  • Corrigida a característica “Verificação de mobilidade” (a verificação de mobilidade não ocorria ao acertar uma montaria);
  • Hellknight Signifer com Order of the Gate não reduzia a chance de falha de feitiço arcano – corrigido
  • O nível de persuasão 3 para Mythic Trickster não funcionou corretamente – corrigido;
  • A poderosa habilidade Dash, obtida das formas do demônio mítico Kalavakus ou Shir, não tinha uma descrição – fixa;
  • Remove Fear usado para conceder imunidade ao medo – não faz mais;
  • O traço energético não estava funcionando corretamente – corrigido;
  • A habilidade Piranha Strike quando usada com uma lâmina cinética não aumenta o dano da lâmina – fixo;
  • A classificação de Atletismo do Malandro 3 agora funciona corretamente após subir de nível
  • O nível 3 de mobilidade do Malandro agora funciona corretamente.

Modo de passo

  • Adicionado um retrato do Demônio das Sombras Profundas.

Itens

  • Deathclasp agora é um manto em vez de um cinto
  • Sickle of Wicked Rites dava bônus cumulativos quando usado contra um aliado – fixos, antigos bônus removidos;
  • Houve um erro de digitação na descrição de “Angel Heart” – corrigido;
  • Armas e cintos dimensionados incorretamente se estivessem equipados quando o personagem redimensionasse – corrigido
  • O Cinturão da Sede de Sangue aplicava o bônus de moral pela duração errada – corrigido
  • Boots of Freest Rein não aplicando bônus de velocidade – corrigido
  • Swordsman’s Gift aplicava incorretamente dano adicional a ambas as armas ao usar duas armas – corrigido
  • Feral Raider não estava funcionando corretamente – corrigido:
  • Corrigido um problema em que Ameaça de Morte aplicava imediatamente uma condição inatacável junto com Aceleração.
  • Corrigido Robe of Virtue não aplicando o bônus AC declarado contra inimigos malignos.
  • Rashlight não tinha o encantamento “radiante” reivindicado – corrigido;
  • Savage Unity funcionou incorretamente – corrigido;
  • O Cajado da Ordem aplicou a Qualidade Axiomática incorretamente – corrigido.

interface

  • A dica de ferramenta estendida não pôde ser fechada usando o botão X – fixo;
  • Corrigido um problema em que a opção “Mostrar Headgear” no inventário não tinha efeito nas headbands;
  • Corrigida a exibição da duração do buff na tela do personagem;
  • Corrigido o tamanho do enxame de carrapatos (não, não aumentamos);
  • Melhorou a exibição das habilidades de Arilu Vorlesh na janela de inspeção durante a luta com ela;
  • Na interface do fornecedor, os nomes de alguns itens e o preço se sobrepunham – corrigidos;
  • Na interface do fornecedor, a quantidade ou os itens pareciam diferentes em diferentes tipos de slots – fixo;
  • A separação de itens na janela de saque não funcionou corretamente – corrigido;
  • O estado da caixa de seleção “Descanse durante o período recomendado” agora é salvo entre os descansos;
  • Ao bloquear um slot de equipamento, os itens correspondentes não eram marcados como inadequados para esse personagem – corrigido;
  • Ao passar o mouse sobre a área interativa no mapa, o texto não aparecia – corrigido;
  • Ao remover o pergaminho da janela de criação, os componentes necessários não serão mais exibidos;
  • As habilidades obtidas com os itens foram exibidas como niveladas – corrigidas.
  • Como resultado, o ícone Crane Style tinha um ícone diferente do da etapa de seleção – corrigido;
  • Melhorou a aparência dos cones de encantamento e necromancia;
  • Agora, quando você vende itens, 1 clique move toda a pilha para a área de venda. Clicar duas vezes não abre mais uma janela para selecionar o número de itens. Enquanto isso, arrastar ou clicar com Shift abrirá uma janela para selecionar o número de itens. A seleção de itens do inventário de um fornecedor funciona de maneira semelhante, exceto que um único clique seleciona apenas 1 item, não a pilha inteira.

Áudio

  • Adicionado música e canto de Arueshala à cena na mansão de Dimalchio;
  • Adicionados efeitos sonoros para a habilidade General’s Good Hope;
  • Adicionados sons a um computador quebrado;
  • A trilha sonora para unidades e feitiços em combate tático foi ligeiramente melhorada;
  • Os botões não soavam no tutorial – corrigidos;
  • Sons de passar o mouse e clicar foram adicionados ao modo de batalha tática;
  • Melhorou os sons das cutscenes míticas no capítulo 5, durante a batalha por Drezen;
  • O discurso de Regill às vezes era muito baixo – nós o fizemos falar um pouco mais alto;
  • Substituiu o arquivo de voz errado em um dos eventos românticos da rainha Galfrey;
  • Nenhum som na janela de divisão de itens – corrigido
  • Adicionado mais piadas dubladas em festas (romance, aniversário e alguns outros);
  • Algumas unidades do exército tinham vozes incorretas – corrigidas.

Diversos

  • O diálogo com o guardião do Dream Harem poderia terminar com um teletransporte espontâneo – corrigido;
  • Depois de esgotar todas as cargas da varinha, foi possível usá-la novamente – corrigida;
  • Depois de carregar um save perto do acampamento ou se teletransportar para ele no mapa global, o grupo ainda recebia dano enquanto descansava – corrigido;
  • Arueshalae finalmente aprendeu a montar corretamente um Triceratops (estamos muito orgulhosos dela!);
  • Mudou o visual do Mythic Aeon após uma transformação completa;
  • O registro de combate agora será atualizado quando um personagem sofrer dano ou recuperar saúde enquanto estiver no mapa global;
  • Corrigido um congelamento na cena do ataque de Regnard ao rei esqueleto;
  • Corrigida a aparência incorreta do dragão Halaseliax;
  • Corrigidos alguns bugs visuais com o florete (agora Camellia o desembainha antes de atacar);
  • Corrigidos efeitos de queda de alguns inimigos;
  • Corrigido um problema que fazia a cauda do Tiefling cair no chão
  • Corrigido um problema que fazia com que a conquista Masterful Dispel não fosse desbloqueada;
  • Posição fixa do temperamento da fortuna nos personagens;
  • Corrigida a posição da espada longa nos personagens;
  • Corrigidos problemas com tingimento de sobrancelhas de anões;
  • Melhor posição da câmera no diálogo com Deskari;
  • As poções no cinto de Greybor eram grandes demais para ele – consertado.
  • A câmera assume a posição correta após carregar o jogo;
  • Dicas atualizadas na tela de carregamento;
  • Adicionada uma notificação de que um item especial é necessário se for impossível interagir com teletransportes no mapa Alushynirr (ou seja, se você não tiver uma moeda para portais);
  • Ao pular clipes com uma câmera trêmula, às vezes o tremor pode persistir – corrigido;
  • Ao tentar usar o Swarm Clone quando o tamanho do Swarm for menor que 1, o jogador pode receber um aviso “condição não atendida:;”, – descrição melhorada;
  • Diversos: A auréola do anjo agora é visível na janela de seleção de caminho mítico;
  • Os efeitos AoE após as batalhas com Darrazand e Baphomet agora são dissipados;
  • Sangue não foi exibido em animais de companhia no inventário – fixo;
  • Animações de desmembramento não quebram mais scripts
  • Corrigida a animação de montaria quando cavalos e cavaleiros estavam sob o efeito de proporções lendárias;
  • Corrigida a animação do cavaleiro ao montar Quince;
  • Era impossível desbloquear a conquista “Uma coisa realmente importante” ao pular a cena na mansão – corrigida;
  • Algumas animações de pilotagem agora funcionam corretamente quando o piloto precisa mover os braços
  • Às vezes, monstros invisíveis tinham asas e caudas visíveis – fixas;
  • Criaturas invocadas agora são salvas corretamente;
  • Dano de Vital Strike não contando como dano preciso – corrigido
  • Corpos removidos de criaturas invocadas;
  • Asas fixas de comandantes míticos.

Notas da Atualização 1.1.7c de 17 de janeiro

Problemas conhecidos

  • Gift of Protection no modo Cruzada tem uma fórmula incorreta em sua descrição, a quantidade correta de pontos de vida temporários é (2x rank mítico) por cento, não (d10x rank mítico) por cento;
  • Se você estiver jogando no macOS, seu inventário pode não funcionar na primeira área do prólogo, mas funcionará quando você passar para a próxima área. Estamos trabalhando para corrigi-lo.
  •  

Missões

  • Esconderijo Real: Corrigido o texto ausente na janela pop-up pré-batalha. Corrigido um problema em que esta missão não podia ser concluída;
  • Corrigido um bug que poderia bloquear a conclusão da missão “Destruição”;
  • Corrigido um problema com Yozz ficando preso durante a missão de Greybor no Capítulo 4;
  • Em alguns casos, Yozz não apareceu durante a missão “The Price of Loyalty”, embora ele devesse estar lá – corrigido.

Áreas

  • Corrigido um problema que fazia com que a batalha no Santuário dos Três fosse interrompida antes de começar.
  • Na casa do líder de Wintersun, os personagens às vezes podiam ficar presos nas portas – consertado;
  • Nas Ruínas Sem Nome, após interagir com a estátua, Nenio e o jogador poderiam ficar presos na animação de bruços – corrigida;
  • O 4º obelisco na Prisão Inescapável às vezes não podia ser quebrado – consertado (e também foi movido para a próxima sala).

Cruzada

  • A absorção agora funciona como descrito. O número de usos desta habilidade foi aumentado para 3;
  • A proteção de presentes não funcionou corretamente – corrigida;
  • Dominar lutas táticas não resulta mais em congelamentos
  • Corrigido um bug no diálogo com Odan;
  • Corrigido um link incorreto na descrição do decreto “Sagelfornz Masterpiece”;
  • Corrigida a habilidade dos generais “Bone Arrow” em batalhas táticas;
  • Corrigido o riso medonho em massa em batalhas táticas;
  • Corrigida a descrição da habilidade Poção de Sangue;
  • Corrigida a mecânica de cura em batalhas táticas;
  • Doomsday agora funciona como descrito;
  • Alguns efeitos de seleção no diálogo de Sokotbenot (aumento mítico na classificação da Lenda) não deram nada – corrigidos;
  • Alguns eventos podem aparecer como disponíveis uma segunda vez e, como resultado, não podem fornecer recompensas porque já foram concedidas – corrigido.
  • A Riqueza Traz Força agora é exibida corretamente como um bônus e habilidade global.
  • Corrigido um problema com as classificações de Malandro.

Aulas e mecânica

  • A habilidade Smite Evil do Paladin não estava funcionando corretamente se fosse usada por vários paladinos no mesmo alvo – corrigido.
  • A redução de dano de Skald não se acumulava antes de você subir de nível – corrigido
  • O Nível 1 do Conhecimento do Malandro (Mundial) não funcionou corretamente – corrigido;
  • O nível 3 do Conhecimento do Malandro (Natureza) funcionou incorretamente – corrigido;
  • Stealth rank 3 Trickster não funcionou corretamente – corrigido;
  • O Livro de Feitiços do Sacerdote não podia ser combinado ao escolher a classe de prestígio Loremaster of Wisdom – corrigido.

Itens

  • O Circular Guard não tinha um nome de dica de ferramenta e seu raio era 5 em vez de 10 – fixo
  • Manoplas quebradas eram mal nomeadas e podiam ser usadas por animais de companhia. Permissão: Agora chamada de “Stern Hand”, apenas os companheiros ou o jogador podem usá-la;
  • Perfect Storm funcionou incorretamente – corrigido.

interface

  • Itens em slots inativos (como escudos) ainda podiam fornecer bônus – corrigido.

Diversos

  • Depois de sair de uma área, quando um membro do grupo é capturado em um poço, o membro do grupo especificado aparece fora do mapa na próxima área – fixo;
  • Corrigidos alguns problemas com itens que não apareciam no modelo kitsune quando em forma humana.
  • Corrigido problema com materiais de banners míticos
  • Às vezes, várias mensagens apareciam no log de batalha ao examinar o inimigo – corrigido.

Atualização 1.1.6e Notas de 22 de dezembro

Problemas conhecidos

As descrições de Deslocamento, Desfoque e Talismã Protetor no modo Cruzada ainda estão bugadas – na verdade, elas reduzem o dano recebido em uma certa porcentagem, em vez de permitir que você se esquive completamente de um ataque.

Missões

  • Quince poderia ficar preso atrás de barreiras durante o jogo de casamento na missão Force – corrigido;
  • Mesmo que os jogadores recusassem a ajuda da Inquisição em Kenabres, Ramien às vezes ainda ignorava o convite para o Protector’s Heart – corrigido, mas para que ele se juntasse, você tinha que carregar um save antes de convidá-lo para a taverna;
  • Uma combinação de algumas das decisões de Aeon sobre o destino da Rainha Galfrey poderia fazer com que os slides do epílogo terminassem prematuramente – corrigido.

Áreas

  • Em Prisão Inelutável, após a brincadeira do Malandro, foi possível recomeçar a conversa com Vorimeraak – consertado, agora ela tem um latido apropriado.

Cruzada

  • O borrão tinha nome e descrição incorretos – corrigido;
  • Efeitos de seleção de diálogo Targon (mítico Legend) não fizeram nada – corrigidos;
  • A contenção do inimigo não funcionou corretamente – corrigida;
  • Enfraquecimento do Veneno funcionava incorretamente e não era exibido como um bônus global – corrigido;
  • A Proteção Elementar agora funciona como descrito.
  • Gigantes de cinzas inimigos não atacaram – corrigido
  • Categorias corrigidas para alguns cartões de evento na interface do usuário da Cruzada;
  • Os generais não recebiam os feitiços Invocação Abissal e Invocação Abissal Menor em combate tático – corrigido;
  • A Invocação Abissal Maior funcionou incorretamente – corrigida;
  • Na localização russa, havia um erro no texto do evento “Royal Council Help” dizendo que 1000 recrutas se juntariam, porém o número correto era 100. Depois de verificar sua lista (e reprimir alguns distúrbios), o Royal Council decidiu que eles não podiam enviar 1.000 recrutas e, em vez disso, continuarão a enviar apenas 100;
  • Eventos de cruzada relacionados ao Passe Mítico do Trapaceiro não estavam sendo reproduzidos no Capítulo 5 – corrigido;
  • Efeito de segunda escolha no diálogo Locust Knight (caminho mítico do Swarm-Who-Walks) não dava HP adicional ao personagem do jogador – corrigido;
  • Stunning Screech funcionou incorretamente – corrigido;
  • O efeito visual Deslocamento agora é exibido corretamente.

Aulas e mecânica

  • Dissipar Magia Maior (Alvo) agora tem um limite de 1 dissipação bem-sucedida por 4 níveis de conjurador;
  • Dispel Synergy funcionou incorretamente – corrigido;
  • A habilidade Mental Prowes não estava funcionando corretamente – corrigida, e agora funcionará corretamente com talentos selvagens;
  • As habilidades de Fúria de Skald (Redução de Dano Aumentada, Totem do Céu, Postura Poderosa, Totem do Céu, Menor) não eram aplicadas pela Canção da Fúria para Skald ou membros do grupo afetados pela Canção da Fúria – corrigido;
  • Algumas unidades serão imunes aos efeitos de “Reaproveitamento” ou “Flayed for Purpose” para cutscenes em que participam;
  • Removemos todas as referências à história de fundo de Rahadoum Faithless, que estava na versão beta, mas não chegou ao jogo final.

Diversos

  • A dica de ferramenta do tutorial sobre espaços de magia vazios antes de descansar agora aparecerá com mais frequência.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a cena antes do chefe final no DLC Love After Death fizesse um loop.
  • Corrigidas as cores do traje da classe druida;
  • Corrigido problema com material de partes do corpo cortadas (quando desmembrado).

Atualização 1.1.5f 15 de dezembro Notas de atualização

Problemas conhecidos:

  • Se você sair de Drezen imediatamente após Anevia lhe dar a missão Night Players, você pode não conseguir falar com os jogadores e Sosiel quando retornar. Solução alternativa: fale com eles assim que a missão começar. Vamos corrigir esse problema em um dos patches futuros.
  • Em Alushynirra, alguns NPCs às vezes podem acabar no subsolo. Se isso acontecer, salve o jogo e recarregue-o.

Missões

  •  Ex-companheiros atacaram o enxame ambulante sem explicação – corrigido;
  • Nightmare Spinner Chase agora começa com a auto crusade habilitada
  • A missão “Ocultar e Procurar Demoníaco” não podia ser completada corretamente se a busca pelo “Léxico do Paradoxo” fosse ignorada – corrigida;
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de derrubar Sosiel;
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de sair da galeria de Sosiel;
  • Corrigida cena romântica com Sosiel no capítulo 3;
  • Se você perdoou Greybor no capítulo 5, ele não retornou ao grupo adequadamente – corrigido;
  • Insistir em fazer sexo com Sosiel após o evento do mapa poderia fazer o jogo travar – corrigido
  • Alguns encontros da sala do trono para o caminho de Azat poderiam passar do capítulo 3 para o capítulo 5 – corrigido
  • Corrigido o uso de golpe de misericórdia contra Trever em Battlebliss para prender você na arena.

Áreas

  • No cemitério do Mártir Zacarias havia uma entrada dos fundos para um dos prédios – fixa;
  • Corrigido ser incapaz de sair da plataforma do elevador em Colyphyr Mines após carregar um salvamento.
  • Twin Kel Five Knives poderia aparecer no tribunal de Azata – corrigido;
  • Em Midnight Fane, a cena de abertura poderia ser interrompida, o que poderia causar problemas nesta parte do jogo – corrigido;
  • Em Prisão Inevitável, os jogadores às vezes podiam ficar presos a cavalo no quarto do diretor, onde havia muitos móveis – consertados;
  • Na prisão inevitável, dois inimigos podiam às vezes ocupar o mesmo lugar – fixo;
  • A área do Cemitério Martyr Zechariah foi otimizada para a CPU, problemas com a passagem por cercas foram corrigidos, movimentos de câmera foram corrigidos e objetos decorativos no chão não se dissolvem mais quando um personagem caminha sobre eles;
  • Pequenas melhorias visuais na Cidade Média de Alushynirra;
  • Mais uma vez aconselhamos Sosiel a usar o cavalete certo em Drezen;
  • No capítulo 5, o Demônio Mítico poderia usar a passagem secreta na Prisão Inevitável e isso causou alguns problemas. Outros demônios encontraram esta passagem e garantiram que você não pudesse usá-la novamente no capítulo 5;
  • Revogamos a cidadania dos pedregulhos rolantes do Santuário de Marfim e da Prisão Iminente.

Cruzada

  • Os marcadores do exército nas bordas da tela costumavam ficar escondidos atrás dos elementos da interface do usuário – corrigidos;
  • Black Spot funcionou incorretamente – corrigido;
  • Chama Abissal estava sendo aplicada ao alvo errado – corrigido.
  • Os buffs globais não eram exibidos no modo de controle da cruzada – corrigido;
  • O Twincast agora funciona conforme descrito;
  • A manobra surpresa agora funciona como descrito;
  • O efeito visual da Lâmina do Herdeiro agora é exibido corretamente;
  • O efeito visual Boulder agora é exibido corretamente.

Aulas e mecânica

  • Arcane Naturemage não podia fundir seu grimório com Lich no nível mítico 3 – corrigido.
  • Bloodrager com linhagem Dracônica – Preto usado para obter Ascensão no nível 1 em vez de garras – corrigido
  • Corrigido um problema em que um inimigo marcado como Scapegoat não recebia 10% de chance de falha de feitiço;
  • Greater Aeon’s Bane fez um ataque extra em vez de apenas aumentar o dano – corrigido
  • Hold Person, Mass não funcionou corretamente, e o status foi aplicado mesmo que o teste de resistência contra ele fosse bem sucedido – corrigido;
  • A habilidade mítica “Brew potions” não exigia a habilidade “Brew potions” – corrigida;
  • O bônus de armadura de armadura de punho escalonado era menor do que deveria ter sido corrigido.
  • Os feitiços do Dirge Bard às vezes funcionavam incorretamente em mortos-vivos – corrigido;
  • Corrigido Swarm Infest não consumindo automaticamente o alvo
  • Walking Swarm e Golden Dragon tinham progressão incorreta de habilidades míticas e habilidades míticas – corrigidas, mas exigirão retreinamento para funcionar corretamente;
  • Swarm That Walks não era imune aos efeitos de paralisia no nível 9 – corrigido.
  • Corrigido Heróis Nunca Desistem de não restaurar slots de feitiços ou habilidades.

Modo de passo

  • Torlek não saiu da batalha em algumas situações – corrigido.

Itens

  • Correções adicionais para Metade do Par;
  • A cura adicional do Anel do Toque Sagrado dos feitiços de toque não funcionava – corrigida;
  • Mephistopheles Robe não estava funcionando corretamente – Corrigido.
  • Skeletal Finger permitia que feitiços não canalizados fossem acelerados sem esgotar as cargas. Além disso, as cargas são consumidas ao usar uma ação padrão – fixa;
  • A qualidade profana da Fonte do Poder Divisor não podia ser usada – fixa;
  • A mecânica de Promise of Greatness foi reformulada.

interface

  • Depois de obter todas as habilidades de bônus possíveis, a transição para o próximo nível pode ser bloqueada – corrigida;
  • A experiência da legenda foi exibida incorretamente – corrigida.

Diversos

  • Corrigido um problema ao retreinar um personagem em uma classe com um companheiro animal e usar uma construção pré-fabricada;
  • Corrigido um problema que fazia com que a versão do macOS às vezes travasse na inicialização.
  • Corrigida uma falha ao usar Searing Ray com Pyromania Ring e o efeito Sarenrai’s Blessing;
  • Corrigido um problema em que o saque não aparecia quando um cadáver desmembrado estava muito longe
  • Principais animais de companhia que se recusam a sair das zonas – corrigido;
  • Várias otimizações para reduzir o consumo de memória, especialmente em configurações de pouca memória.

Atualização 1.1.4d Notas de 6 de dezembro

Missões

  • O diálogo com a rainha vescavor no capítulo 5 poderia ser iniciado várias vezes – corrigido;
  • O mentor de Azata não estará mais presente após mudar para o caminho da Lenda;
  • Na missão final de Camellia, se algum dos jogadores tivesse um animal de estimação, o animal não aparecia no jardim – consertado;
  • No capítulo 5, se todo o grupo estivesse invisível, Hal se recusava a iniciar uma conversa – consertado;
  • A missão “Em busca do perdão” não falhou depois de passar o capítulo 3 – corrigida;
  • Alguns jogadores que não completaram a missão A Queda dos Dragões não conseguiram abrir a porta do Cemitério de Dragões – corrigido, mas se você já encontrou esse problema, precisará carregar um salvamento anterior no qual não tenha venha até a porta ainda;
  • O narrador poderia dizer que Halrun morreu em Iz, mesmo que tenha morrido muito antes disso;
  • A Costura poderia permanecer no Flesh Markets mesmo depois de ser enviada para as minas Colyphyr – corrigida;
  • Corrigido um bug devido ao qual um dos resultados do caso com Arueshale não estava disponível (você pode ter que convidá-la para o seu quarto novamente).

Áreas

  • Corrigido um bug no Dragon Burial Ground que impedia que um teste de habilidade fosse rolado para passar por uma rachadura na rocha.
  • Corrigido um bug devido ao qual o nome da área e o tipo de área não eram exibidos no mini-mapa do local “Blossoming Meadow”;
  • Corrigido desaparecimento da saída do mapa na área da Capela Perdida ao carregar um save durante a missão Sosiel;
  • No Laboratório de Arielu, companheiros separados do grupo principal não reagiam aos personagens sob o feitiço de invisibilidade – corrigido.

Cruzada

  • Bear’s Endurance, Song of the Second Breath, Ash Leprosy, Tumor agora funcionam de acordo com sua nova descrição;
  • O dano de Dádiva da Ira foi significativamente aumentado.
  • Guarda da Igreja agora tem uma aura de ataque com quatro usos
  • Cultistas agora recebem metade do dano que lançam Canalizar Energia Negativa – Dano Vivo
  • O poder mágico dos cultistas foi moderadamente reduzido;
  • Corrigido o traço de Superioridade Tática;
  • A chuva ardente não estava funcionando corretamente – corrigida;
  • Mariliths agora têm uma aura profana
  • O dano da Tempestade Poderosa foi significativamente aumentado.
  • Um novo recurso foi adicionado aos Necromantes que permite que eles usem o Canal Negativo – Dano de Vida sem se machucar;
  • O Overflow Shout agora tem um limite de dois usos.
  • O dano de retaliação da Corrente foi significativamente aumentado e agora depende da Força do comandante;
  • Retaliação da Corrente agora é exibida corretamente como um bônus e recurso global.
  • A ajuda do Conselho Real estava dando 100 recrutas em vez de 1000 – fixo (embora os camponeses estejam descontentes);
  • Às vezes, os Necromantes se curavam com Canalizar Energia Negativa – Curar Mortos-Vivos – fixo;
  • Song of Seasons não ressuscitava unidades após a cura – corrigido;
  • O dano da Tempestade da Justiça foi significativamente aumentado.
  • Grandes unidades invocadas podem se sobrepor a outras unidades – fixo;
  • Teste de força não funcionou corretamente – corrigido.
  • A animação Chain Spear de Pinajaya não está sendo reproduzida – corrigida.
  • A habilidade Arpão agora puxa corretamente unidades com criaturas grandes;
  • Mudou a lógica das habilidades de construção – agora é um buff permanente que pode ser alterado durante a batalha, como a postura de um lutador;
  • “Cada um no seu lugar” calculou incorretamente a chance de um acerto crítico – corrigido;
  • Exibição melhorada das características da unidade;
  • O efeito visual Flaming Rain agora é renderizado corretamente.
  • O efeito visual do Avanço Inspirado agora é exibido corretamente;
  • Alterados os efeitos visuais de Place of Power, Acid Trap, Spring Trap e Debilitating Trap.

Aulas e mecânica

  • O personagem permanece permanentemente paralisado após o final da batalha sob o efeito do bônus Recusa à Morte – corrigido;
  • Salvar da Prisão Congelada verificado em relação ao nível de conjurador quando deveria ser 15+nível de conjurador – corrigido;
  • Personagens podem ser afetados por Acid Fog enquanto estiverem sob o efeito de Bubble of Life – corrigido;
  • Devastator não vai mais ressuscitar dos mortos depois de ser morto
  • Corrigido Crítico Aprimorado (Mítico) para vigas;
  • O aumento da metamágica funcionou incorretamente – corrigido;
  • O bônus de Inteligência do kitsune perceptivo agora afeta corretamente os pontos de habilidade.
  • Corrigido um problema em que Bond Friendship estava usando Carisma em vez do modificador de Carisma.
  • Mystic Theurge não podia selecionar o livro de feitiços de Skald – corrigido;
  • Mystic Theurge não podia fundir o livro de feitiços com Warpriest – corrigido
  • O Oráculo Prank pode perder os feitiços Glitterdust e Mirror Image – corrigido (agora pronto para a festa!);
  • Às vezes, se um jogador se recusasse a assinar um contrato para se tornar um diabo, a opção mítica de aumentar o nível do diabo ainda estava disponível – corrigida;
  • Zippy Magic usava slots de haste extra – fixo.

Modo de passo

  • Se um jogador perdesse o controle de sua montaria enquanto carregava um cavaleiro para executar um comando (por exemplo, de Confusão), o modo baseado em turnos poderia congelar – corrigido;
  • Às vezes, a interface do usuário passo a passo não reaparecia após a interrupção de uma cena – corrigido;
  • A luta poderia ficar travada quando um personagem fosse morto por um efeito de status e passasse o turno para seu lançador (acontecia principalmente com venenos) – corrigido;
  • A montaria poderia atacar automaticamente quando você apenas move o mouse sobre um alvo em potencial – corrigido;
  • Um feitiço de toque pode ficar preso se você mover rapidamente o cursor sobre o retrato de outro personagem depois de conjurá-lo – corrigido.

Itens

  • Corrigido: Mercy of Shadows nem sempre gerava aranhas
  • Elemental Imbument não está funcionando corretamente – corrigido;
  • Itens que fornecem bônus para DC agora também funcionam com corrupção (por exemplo, Glass Amulet of Clarity e Sleep);
  • Manto de Couro Esfolado não afeta mais inimigos mortos.

interface

  • Para Swarm-that-Walks, o contador de enxame entrou em conflito com o contador de queima cinética – corrigido.
  • Kestoglur estava faltando uma descrição depois de entrar em um jogador e antes de ser levado para o grupo ativo – corrigido;
  • Os efeitos de status negativos agora aparecerão primeiro nos retratos.
  • A janela de saque que aparece antes de sair do local aplica filtros apenas ao primeiro grupo de saque – corrigida.

Diversos

  • Os comandos de ataque de montaria e cavaleiro não “se conheciam” e interagiam de forma estranha – corrigido;
  • Posição fixa de Clawfall em combate;
  • Corrigidos problemas visuais durante a cena com Baphomet e Mão do Herdeiro.
  • Algumas partes do personagem podiam ficar brancas ao mudar rapidamente de capacete ou itens equipados várias vezes – corrigido;
  • A janela do mod não abria no menu principal – corrigida;
  • Sosiel agora desenhará com menos frequência em locais impróprios.

Notas da Atualização 1.1.3e de 24 de novembro

Missões

  • Após completar o Arrebatamento da Ruptura, foi possível iniciar novamente uma conversa com Wellexia – corrigido;
  • Durante A Matter of Reputation, você não pode mais matar Yozz enquanto estiver jogando como um demônio;
  • Durante a missão “Noble Intention”, Anevia não percebeu o jogador secreto e se recusou a falar com ele – corrigido;
  • Durante The Price of Loyalty, Yoz não será mais emboscado se você já o tiver matado durante A Matter of Reputation;
  • Corrigido um bug que impedia que a missão “Era uma vez em Alushynir…” continuasse;
  • Corrigido um problema que fazia com que a missão The Light Within ficasse presa no capítulo 5 do Caminho Mítico do Anjo;
  • Se o interesse amoroso do Comandante estivesse morto durante o estágio final da missão “Abraço da Morte”, eles poderiam participar do diálogo morto – fixo;
  • Latwerk pode ter reaparecido nas ruas perto de sua casa após sua morte. Nós… fizemos arranjos para que ele continuasse morto;
  • Às vezes, mesmo uma morte ritual por um mago morto-vivo não forçava Daeran a deixar o grupo (os rumores eram verdadeiros – sua vitalidade é verdadeiramente lendária) – corrigido;
  • Às vezes Ramien não queria ir para o Protector’s Heart mesmo que Hurlan fosse morto – consertado;
  • O diálogo romântico final com Arueshalae não começou se ela não estivesse no grupo atual – corrigido;
  • Wenduag poderia deixar o grupo enquanto descansava nas minas Kolifir ou mais tarde – corrigido. No entanto, se ela já se foi, ela não voltará e você pode precisar salvar mais cedo.

Áreas

  • Corrigida transparência desnecessária de algumas escadas na Cidadela de Dresen;
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a Rainha Galfri e Irabet desaparecessem durante o Cerco de Drezen
  • Corrigido um problema em que Galfri podia ficar na cidadela de Dresen no capítulo 5;
  • Corrigido um bug que permitia que você mudasse infinitamente o alinhamento no diálogo nas Terras Sagradas;
  • Corrigido o movimento da câmera no modo passo a passo nas escadas da Cidadela de Dresen;
  • Corrigida a iluminação em alguns locais onde aconteciam batalhas táticas;
  • Corrigido o congelamento de movimento no mapa global antes de entrar na Capela Perdida;
  • A lareira na taverna Coração do Protetor foi devolvida. Pedimos aos ladrões que o deixassem em paz;
  • As texturas de chip no mapa global não desaparecem mais.

Cruzada

  • Todo o dano corpo a corpo do dragão foi moderadamente aumentado;
  • O dano e o ataque de Azata Lilliend foram bastante aumentados.
  • Azata Yamaha tem descrição e tamanho incorretos – corrigido;
  • O dano e o ataque de Azata Yamah foram bastante aumentados.
  • AC e HP de condenados foram moderadamente aumentados;
  • Dano e ataque de couraceiros significativamente aumentados;
  • Ao inspecionar unidades em batalhas táticas, às vezes a dica de ferramenta não era exibida – corrigida;
  • O poder mágico de Lich foi significativamente reduzido;
  • O dano e o ataque do Paladino foram moderadamente aumentados;
  • Sermão Sacrifício foi usado para aumentar os efeitos do moral negativo, não positivo – fixo;
  • O dano e o ataque dos Punhos Escamados foram bastante aumentados;
  • O dano e o ataque dos Estudantes de Pedra aumentaram moderadamente;
  • O Decreto de Criação do Dragão da Praga agora cria um exército com o número correto de unidades.

Aulas e mecânica

  • Selecionar a habilidade Mítico do Domínio Animal como a habilidade Mítico do Domínio Impossível agora permitirá que você aumente o nível do seu companheiro animal para o nível correto.
  • Adicionada descrição de raça para Rising Succubi;
  • Evil Arueshalae tinha uma raça ascendente de súcubos – corrigida.
  • Corrigido o nível máximo de conjurador para criar pergaminhos para personagens da classe correspondente (por exemplo, Nenio);
  • Corrigida a mecânica do feitiço Pillar of Life para corresponder à descrição. A Escuridão Brincalhão está de olho em você!
  • O componente de fogo do Hellfire Beam não adicionava a linhagem do Sorcerer’s Dragonfire (bronze/vermelho/ouro) +1 de dano por rolagem de dados – corrigido;
  • O Verme Roxo não vai mais engolir se você tiver Liberdade de Movimento ou um buff similar
  • corrigido “Sono Inquieto” (agora seus inimigos descansarão em paz);
  • Skald não podia ser combinado com Loremaster – corrigido.
  • Algumas das habilidades do Paladino não funcionaram depois de mudar o alinhamento em seu caminho mítico – corrigido;
  • Corrigido: Banquete do Enxame não devorava automaticamente os inimigos mortos na área
  • A habilidade Desmoralizar Persuasão 1 do Malandro agora afeta apenas inimigos.

Itens

  • Mecânica retrabalhada de Excitação da Morte;
  • Mecânica de Odds Evener reformulada:
  • A mecânica da Guarda Ardente foi reformulada.

interface

  • Ao subir de nível ao selecionar feitiços, o livro de feitiços poderia aparecer vazio – corrigido.

Diversos

  • Elemental Barrage poderia fazer o jogo travar – corrigido;
  • Corrigidos os efeitos visuais da Pétala Imaculada;
  • Corrigido um problema com a qualidade dos retratos da Rainha Galfri no epílogo.
  • Corrigido o retrato de Arilu no passado;
  • Corrigido o descarregamento de arquivos de som da memória – agora os sons funcionarão de forma mais estável;
  • FPS poderia cair significativamente no mapa global – corrigido.

Atualização 1.1.i Notas de atualização de 9 de novembro

Problemas conhecidos nesta versão (vamos corrigi-los no próximo hotfix):

  • Há um bug com a plataforma em Mage Tower no capítulo 4 e ela não se move como deveria;
  • O filtro de itens não funciona na interface de saque.

Missões

  • Se a Força estava morta no início do capítulo 4, ela às vezes esquecia de dar sua busca pessoal no capítulo 5 – corrigida;
  • A missão de Sosiel – “Adeus” agora pode ser concluída;
  • Camellia às vezes se recusava a deixar Drezen mesmo depois que o personagem do jogador a excluía de ser uma companheira. Explicamos a ela as regras gerais de cortesia, e agora ela sairá quando for preciso;
  • Corrigido o diálogo de Lann – agora as personagens femininas têm mais uma oportunidade de começar um romance com ele;
  • Durante o romance com Lann, o evento com a carta não foi acionado, mesmo que todas as condições fossem atendidas – corrigidas;
  • Às vezes, os destinos de Galfri ou Irabeth eram registrados incorretamente (e o jogo poderia considerá-los mortos quando vivos) – corrigido;
  • Camellia não tentará mais atacar o comandante no epílogo se você tiver completado toda a cadeia de missões;
  • A busca final da Força poderia levar a dois resultados mutuamente exclusivos – fixos;
  • Irabet esqueceu de pegar sua espada e dar uma recompensa por ela – consertado;
  • No epílogo, Nênio não tentará mais voltar e dar suas notas ao Comandante se o Comandante não sobreviver (ela é terrivelmente esquecida!);
  • Corrigido um problema que impedia que os objetivos dos Segredos da Criação fossem concluídos (se você ainda não completou todos os 4 quebra-cabeças, você precisa inserir o local onde você resolveu o quebra-cabeça; se você resolveu todos os 4, os objetivos serão concluídos automaticamente).

Áreas

  • Corrigido o evento Arueshalae na Cidade Baixa de Alushinirra;
  • Às vezes era impossível passar pelo portão durante o cerco de Dresen – corrigido. Você deve passar agora;
  • Trever estava desaparecido do acampamento perto do Limiar – consertado;
  • O esqueleto companheiro do Lich não estava sob o controle do dono durante a batalha por Drezen – corrigido;
  • Ícones de interação e transferência em alguns objetos (por exemplo, em portais) às vezes não eram exibidos no Alushynirra – corrigido.

Cruzada

  • O jogo não trava mais nas batalhas da Cruzada quando o jogador ataca uma Marilith.
  • Corrigido um problema em que alguns companheiros estavam participando de reuniões do conselho da negritude;
  • Se você começasse a mover o exército pelo mapa global e mudasse para o grupo, o som de mover o token do exército continuava a tocar – corrigido;
  • O disparo de retorno agora funciona conforme descrito;
  • Magnificent Guardrail agora funciona como descrito.

Aulas e mecânica

  • Demônios Lilithu tinham 8 ataques de garra em vez de 4 – corrigido
  • O disparo de retorno agora funciona conforme descrito;
  • Esgrima Magnífica agora funciona como descrito.
  • A Constituição de Sangramento agora pode ser removida de um personagem totalmente curado;
  • Halaseliax causando dano a um jogador do seu lado foi corrigido.
  • Às vezes, o Walking Swarm só poderia gerar um clone, apesar de ser grande o suficiente para ter mais – corrigido, mas requer que alguém seja devorado primeiro;
  • A Constituição de Sangramento agora pode ser removida mesmo de um personagem totalmente curado;
  • A pedreira não estava funcionando corretamente quando vários personagens em um grupo a usavam contra o mesmo alvo – corrigido.
  • O Demônio obteve um Aspecto de Demônio Maior nos níveis errados. Fixo, mas requer retreinamento para o trabalho correto;
  • Demon agora ganha Demonkind no nível mítico 5, acima do nível mítico 7.

Modo de passo

  • O combate poderia ficar preso se a montaria estivesse doente, mas o cavaleiro não estivesse e tentasse atacar o movimento necessário – consertado
  • Adicionado outro teste para evitar que a habilidade de Investida seja usada se a montaria não tiver ações suficientes;
  • As montagens reagiam incorretamente à detecção de objetos ocultos ao se mover no modo baseado em turnos – corrigido;
  • A habilidade Rush não poderia funcionar se usada para iniciar um combate baseado em turnos – corrigido;
  • No modo baseado em turnos, se o companheiro de montaria não tiver uma linha de visão para o alvo, seu movimento pode ser interrompido e sua rotação pode ficar presa – fixa;
  • Corrigidos vários problemas com o painel de previsão para montarias;
  • Montarias tentaram fazer um ataque completo, mesmo que não pudessem, mas seu cavaleiro poderia – consertado.

Itens

  • Braçadeiras A Determinação do Senhor da Tempestade poderia fazer com que o usuário se tornasse imune a todos os feitiços do usuário – corrigido
  • Corrigido um problema com o jogo congelando ao usar a Foice de Rituais Perversos.

interface

  • Falta de sangue em personagens feridos – corrigido;
  • Os feitiços AOE estavam mostrando a área de efeito errada – corrigido;
  • Textura de personagem errada ao trocar de equipamento – corrigida;
  • Era impossível interagir com alguns baús – corrigido;
  • Janela de mod melhorada;
  • Corrigida orientação visual de feitiços direcionados em linha reta;
  • Era impossível criar Feiticeiro Crossblooded – corrigido;
  • No inventário, o ícone de pena nos pergaminhos que os personagens podiam estudar não era atualizado ao mudar para outro personagem – corrigido;
  • A visualização do mapa no modo de cruzada estava cheia de nomes de todos os locais – corrigido;
  • Ataques de cone não atingem mais alvos que não deveriam ter atingido
  • A janela de relatório de bug agora também oferece a capacidade de registrar a entrada do teclado para aqueles com problemas de teclado.

Diversos

  • Problemas com o ícone do jogo – corrigidos;
  • Corrigido o diálogo com a Mão do Herdeiro sobre Xorges;
  • Alguns ataques com a mão esquerda pareciam estranhos – corrigidos;
  • Corrigido um problema com a incapacidade de pausar o jogo;
  • Desativamos a seleção de montarias quando há um cavaleiro. Agora, ao clicar em uma montaria, o cavaleiro será selecionado, e a montaria só poderá ser selecionada através de seu retrato. Isso é para evitar a seleção de montagem aleatória;
  • Corrigidos problemas que causavam algumas falhas no macOS.
  • macOS: Carregamento aprimorado do interior da barraca no Capítulo 2;
  • O número de bancos de som pode atingir o limite em Alushynirra – fixo;
  • Animais de companhia agora ajudam na busca de novos locais no mapa global;
  • Melhor desempenho após as batalhas;
  • Corrigidos alguns casos de texturas de personagens incorretas ao trocar de equipamento;
  • Algumas criaturas mortas caíram novamente ao carregar um salvamento, forçadas a reviver sua agonia de novo e de novo – corrigidas e colocadas para dormir.

Missões

  • O plano astuto de Arelu não pôde ser executado – consertado;
  • “Onde está meu dragão?” A quest poderia travar depois de falar com Early Sunset no Flashmarket – corrigida.

Áreas

  • Bastião do Julgamento tinha o tipo errado de terreno – fixo;
  • Corrigida uma falha na Torre dos Magos;
  • O mato perto da curva do rio tinha o tipo errado de terreno – consertado.

Cruzada

  • Ação de chamariz poderia impedir que os inimigos iniciassem seu turno – corrigido
  • Corrigido problema com unidades ausentes ao mudar de general do exército.

Aulas e mecânica

  • Angel e Lich não tinham feitiços de 10 níveis em míticos de 10 níveis se eles fundissem livros de feitiços. Corrigido, mas esses feitiços exigem que o nível total de conjurador dos grimórios combinados seja de pelo menos 28 para funcionar;
  • Seu personagem poderia perder um ataque furtivo ao mudar o caminho mítico de um trapaceiro para um dragão dourado – corrigido.

Modo de passo

  • Uma correção experimental para o comportamento da câmera no modo passo a passo em locais com grande diferença de elevação;
  • Os boxes não levavam em consideração a decisão do jogador de jogar no modo baseado em turnos – corrigido.

interface

  • Um companheiro pode desempenhar vários papéis enquanto descansa – fixo;
  • Ao alterar as configurações de idioma, os nomes dos assentamentos não foram alterados – corrigidos.

Diversos

  • Kervil Sparkfist podia se empolgar brincando com suas armas e esquecer que precisava lutar – Corrigido
  • Usar Midnight Bolt ainda não funcionava corretamente em algumas situações – corrigido.

Notas para atualização 1.0.8d 7 de outubro de 2021

Missões

  • Daeran não apareceu para seu não encontro porque ele ainda estava bêbado de sua festa de aniversário – consertado, agora ele definitivamente ficará sóbrio antes de um evento tão importante;
  • Durante o diálogo final do jogo, uma das opções de diálogo pode levar a um loop – corrigido;
  • Corrigido um problema em que o jogo não terminava se Greybor morresse durante a missão O Preço da Lealdade enquanto ele era leal a você;
  • Corrigida a reação incorreta no diálogo com Anevia no Capítulo 5 após a cúpula;
  • O Arrebatamento da Ruptura às vezes não terminava após a morte de Velexia – corrigido;
  • Às vezes, a conversa com Wellexia não começava durante a missão “Rapture of the Gap” – corrigida;
  • Às vezes, no Nexus, o diálogo com a Mão do Herdeiro não iniciava – corrigido;
  • A missão “Últimos Passos” às vezes não continuava – corrigida.

Áreas

  • Berenger não apareceu em Drez depois de ingressar na cruzada – corrigido;
  • Blackwater – Helmet of Psionic Defense não está mais limitado a uma tentativa;
  • Daeran poderia ficar preso na animação sentada no Nexus – corrigido
  • Prisão Inevitável – Corrigido um problema em que o fantasma de Hepzameera não desaparecia ao tentar atacá-la.
  • Foi possível passar por um edifício na praça do mercado de Kenabres – fixo;
  • Os jogadores poderiam encontrar um tiefling na Praça Kenabres depois de atacar o Coração do Protetor se o matassem primeiro – corrigido
  • Pular a cena de uso do elevador nas minas de Kolifira poderia fazer o grupo flutuar no ar – corrigido, agora você não pode pular essa cena.

Cruzada

  • O status de Host Abissal poderia permanecer ao mudar de Demon para outro caminho mítico – corrigido;
  • Adicionado um botão para ocultar o log;
  • As atualizações podem desaparecer após carregar um save dos projetos Outpost to Bastion Expansion e Bastion to Fortress Expansion – corrigido;
  • Unidades inimigas usavam habilidades de cura em unidades com saúde total – corrigida;
  • Os comandantes do exército inimigo tinham nomes incorretos – corrigidos;
  • A habilidade “Instrutor de Magia” agora funciona de acordo com sua descrição;
  • Pegar um projeto Dragonslayer agora dá o item correto.
  • Unidades invocadas apareciam sem efeito visual – corrigido;
  • As batalhas táticas às vezes não começavam – corrigidas;
  • Redesenhamos o processo de preenchimento do hospital e adicionamos uma dica de ferramenta para o balcão do hospital atual;
  • Quando o limite de unidades no campo de batalha foi atingido, depois de usar a habilidade de convocar uma nova criatura não apareceu. Solução: Quando o limite de unidades no campo de batalha for atingido, o general não poderá usar a habilidade de convocação e uma dica de ferramenta de aviso aparecerá;
  • Agora você pode vincular uma tecla de atalho para habilitar a inspeção de unidades em batalhas táticas;
  • Agora você pode inspecionar uma unidade passando o mouse sobre seu modelo;
  • Você poderá ver o dano acima de todos que o estão recebendo no combate tático.

Aulas e mecânica

  • Após o patch anterior, o Oracle estava perdendo a orientação do Divine Zap – corrigido;
  • Aeon Bane não remove mais efeitos de inimigos que não são afetados pelo feitiço devido a resistência a feitiços, imunidade ou outros motivos;
  • Cognatogen – Sabedoria deu uma penalidade sem dar um buff – corrigido
  • Os Caminhos Míticos do Lich e do Anjo agora ganham acesso aos seus feitiços de nível 10;
  • Nenhuma das últimas três invocações do Caminho Mítico de Azata realmente convocou as criaturas que deveriam invocar – consertado.
  • Paladin, Ranger e Bloodrager em alguns casos não tinham grimórios após o 3º nível – corrigido;
  • A habilidade Sacred Armor – Fortification 25 não tinha descrição – corrigida;
  • Dica do Sensei: A habilidade de Ataque Extra em Massa não tinha nome – corrigida;
  • O estado de choque agora pode ser removido enquanto descansa;
  • A cinética não podia ignorar os efeitos das infusões de área – fixo;
  • Feitiço de guerreiro espontâneo e dois de seus subtipos não tinham descrição – corrigido.

Modo de passo

  • Às vezes, o jogo podia travar ao tentar carregar a cavalo – corrigido.

Itens

  • O retreinamento tornou algumas estatísticas de itens permanentes – corrigidas;
  • O Triceratops da estatueta Triceratops poderia se tornar um membro permanente do grupo após o retreinamento – corrigido.

interface

  • Às vezes, a dificuldade das verificações de habilidade era exibida incorretamente – corrigida;
  • Alternar entre livros de feitiços e membros do grupo na interface do livro de feitiços não salvava o nível de feitiço – corrigido;
  • O retrato do personagem desaparece após aumentar o nível mítico – fixo.

Diversos

  • O marmelo pode se tornar médio novamente depois de se tornar grande. Agora seu crescimento deve ser mais consistente;
  • Os feitiços de área de efeito e poço agora pausarão durante os diálogos
  • Corrigido o problema de física do manto
  • Em casos raros, a batalha com Xanthir Wang poderia ser interrompida – corrigida. Se isso aconteceu com você, você pode voltar para a sala onde a luta aconteceu e ela continuará;
  • Shamira ressuscitou dos mortos após a morte – consertado.

Observações para atualização 1.0.7c – 29 de setembro de 2021

Problemas conhecidos:

  • Às vezes, uma unidade 2×2 na janela do exército pode ficar cinza e não conseguir se mover para outro slot. Fechar e abrir a janela algumas vezes deve resolver o problema.
  • Um livro de feitiços pode conter classes fantasmas de nível 0 em classes de personagens. Este é um problema visual e será corrigido em breve.

Cuidado com possíveis spoilers da trama abaixo!

Missões e Companheiros:

  • A camélia às vezes se escondia no porão por muito tempo – consertada;
  • A morte de Ramien às vezes foi registrada incorretamente, levando a situações estranhas nos capítulos subsequentes.
  • A missão de misericórdia poderia ser bloqueada para jogadores que visitaram o porão do aasimar antes do previsto – corrigido;
  • A Briga Romântica com Lann agora tem um limite de tempo, então as classes de combate não corpo a corpo não precisam mais de infinito para terminar a luta;
  • A camélia não pode mais aparecer milagrosamente em um grupo no Ato 2 depois de ser morta no Ato 1.
  • Às vezes, a coroação do Dragão Dourado poderia terminar mais cedo do que o esperado – corrigido;
  • Não é mais possível encontrar personagens de missões no quartel da Battle Bliss Arena, a menos que o jogador tenha sido bloqueado;
  • Se Regill morresse muito rápido durante o “Veredito Final”, os NPCs da missão poderiam parar de responder a outras ações – corrigido;
  • A missão “A Última Esperança” não podia ser completada ao escolher certas opções de diálogo – corrigida;
  • Mielara Tamberd podia abrir um portal mesmo para um jogador que negociasse com Nocticle, mas o portal não funcionava. O portal não aparecerá mais nessas circunstâncias.
  • Na missão do Veredicto Final, o animal de estimação de Regilla não briga mais com seu dono;
  • A cena de Hepzamira nas Minas de Kolifira não congela mais se o jogador se desviar do Caminho Mítico do Anjo.
  • Corrigido um bug na missão Once Upon a Time in Alushinirra quando o jogador estava no palácio de Noctikula e Yozz oferecia apenas teletransporte;
  • Corrigido um bug no capítulo 5 que poderia resultar em missões e NPCs não interativos;
  • Era possível pular para o Capítulo IV sem completar a missão Trickster, o que causava muitos problemas nos capítulos subsequentes – corrigido;
  • Mefistófeles agora tem as estatísticas corretas para todos os caminhos míticos e controla adequadamente o número de suas invocações.
  • Ao completar o ritual Abraço da Morte sem companheiros, o ataque no último andar do Zigurate agora começa imediatamente.
  • O alinhamento de Arueshale agora muda corretamente durante suas missões.
  • Sosiel não tenta mais usar Nexus Mines durante o combate.
  • Na missão Era uma vez em Alushynirra… havia um falante incorreto em uma das linhas de diálogo – corrigido;
  • O assassino em Drezen agora está deitado corretamente no chão, conforme descrito.
  • A presença aterrorizante de Quince poderia fazer com que alguns inimigos saíssem do mapa, levando a vários problemas – corrigido
  • A missão Burning Dreams não foi concluída corretamente ao ir para o capítulo 5 – corrigida;
  • Corrigido um problema em que o grupo com Ember não podia descansar;
  • Ser rude com Velexia fez com que o jogo congelasse – consertado. Comporte-se da próxima vez!
  • Corrigido um caso em que abandonar Sosiel resultaria em voar alto no céu.
  • Em Conspiracy in Shadows, demônios aliados poderiam se tornar inimigos se o jogador suportasse Nocticula – corrigido;
  • Quando você matou Areshkagal, às vezes a Máscara do Nada não caiu – corrigida;

Localizações:

  • Corrigido um problema que fazia com que a cena do cerco de Dresen congelasse em alguns salvamentos mais antigos.
  • Você não sofre mais de Sobrecarga no Battle Bliss quando separado do seu grupo;
  • O diálogo no Altar das Gomas na Capela Perdida poderia estar indisponível – corrigido;
  • Durante a batalha final, foi possível sair da arena Battle Bliss – fixa;
  • Era impossível sair da sala do bordel em Alushynirra se uma defesa feita nesta sala estivesse carregada – corrigida;
  • Corrigido um problema em Blackwater que poderia fazer com que os personagens recebessem um debuff de dano elétrico permanente.
  • Em Drezen, o jogador às vezes não podia escolher o Caminho Mítico no Capítulo 5 porque Greybor era uma batalha hostil e forçada – corrigida;
  • Companheiros animais agora descansam corretamente em Drezen
  • Corrigido um bug que impedia a destruição do obelisco na Prisão Inevitável;
  • Corrigido outro caso de teletransporte “para o vazio” em Alushinirra;

Cruzada:

  • O combate tático não congela mais depois de usar Mass Hideous Laughter
  • Mudanças de equilíbrio para um dos exércitos da guarnição no capítulo 3;
  • Agora você pode mover uma unidade 2×2 uma célula para a esquerda;

Aulas e mecânica:

  • Bônus para animais de companhia com Animal Focus eram exibidos incorretamente – corrigido;
  • A capacidade do Oracle Life Link continuou a funcionar incorretamente em alguns casos – corrigido;
  • A redução de danos não funcionou corretamente para danos de furtividade e precisão – corrigido;
  • O Exploiting Wizard agora pode fundir corretamente seu Spellbook com o Lich.
  • Animais de companhia não desaparecem mais no Nexus.
  • Eon terminou de calibrar seu Maldito. Agora afeta buffs e efeitos aplicados pelos inimigos.
  • Às vezes, o Ranger não conseguia selecionar uma habilidade de uma habilidade de estilo de combate porque ele já possui todas as habilidades – fixas;
  • Caminho calculado incorretamente no TBM ao mover o cursor entre dois inimigos próximos, um dos quais pode ser alcançado em incrementos de 1,5 metro, enquanto o outro não. Esta foi uma das razões pelas quais os feitiços de toque falharam – corrigido;
  • Os enredos do Trapaceiro Arcano tinham o nível de conjurador errado – corrigido.
  • Um mago de combate blindado não podia lançar feitiços usando as habilidades do mago – corrigido;
  • O combo de Risos Horríveis + Melhores Piadas + Zippy Magic era tão engraçado que poderia congelar o jogo – corrigido
  • Debuffs autoimpostos foram removidos um quadro depois, fazendo com que recursos como Powerless Prophecy durassem um turno a mais do que o necessário no TBM – corrigido
  • O Especialista Thassilon não podia lançar Dispensar – Corrigido.

Itens:

  • O efeito de Cerimonial Falcata poderia fazer o jogo travar se você tivesse Dread Carnage e lutasse contra monstros com regeneração – corrigido
  • Não havia materiais suficientes disponíveis para o Narrador durante o jogo para criar todos os itens – corrigido.
  • Uma ameaça de morte por design pode dar ao usuário um debuff que interromperá um ataque. Agora aplica um buff visível, deve ser menos confuso.
  • Efeito de rushlight não tinha descrição e sem resistência a feitiços – corrigido
  • Os tesouros da Melasmera nem sempre tinham o custo correto – fixo;
  • A adaga Edge of Strength não adicionava dano aos feitiços de força conforme descrito – corrigido;
  • Os itens restauraram sua carga após o carregamento do jogo – corrigido;
  • Respec tornou algumas funções de itens permanentes – fixas;

Interface de usuário:

  • A ordem de iniciativa na parte superior da tela às vezes podia desaparecer – corrigida;
  • Não houve notificação de que o uso de feitiços era proibido pela condição resultante do debuff “Magia da Morte” do Lich, que poderia ser aplicado a personagens amigáveis ​​- corrigido;
  • Corrigido um problema em que, com a opção de barra de ação de preenchimento automático desativada, o jogador poderia experimentar quedas ou congelamentos significativos de FPS.
  • Corrigida a dica de ferramenta para a habilidade “Curar” ao mirar em alguém que já era alvo naquele dia.

Diversos

  • Corrigido o loop eterno do som do portal demoníaco no terceiro encontro com Wellexia.
  • Agora você pode se recusar a se encontrar com o Comerciante Viajante;
  • Corrupção de atributo estava desaparecendo ao carregar salva – corrigido.
  • Baphomet agora lembra que pode voar e não cairá mais em buracos.
  • Halaseliax tinha estatísticas incorretas, o que o deixou muito fraco na luta final – corrigido;
  • Corrigido um problema em que a configuração “Permitir envio de jogo salvo” interferia no processo de salvamento real, incluindo salvamentos no modo Último Azlanti.
  • Os demônios Gallu se comportavam incorretamente ao tentar usar sua habilidade – corrigido;

Notas para atualização 1.0.6d – 24 de setembro de 2021

Missões e Companheiros:

  • Quando os companheiros saíam temporariamente do seu grupo na história, eles podiam voltar mortos se tivessem condições negativas sobre eles – corrigido;
  • Ao escolher a opção de diálogo exclusivo para o Caminho Mítico Secreto no diálogo final, a cinemática poderia congelar – corrigida;
  • As missões de companheiros às vezes não falhavam se um companheiro fosse sacrificado por um Lich – corrigido
  • O Demon Mythic às vezes podia ficar inselecionável por algum tempo depois de sair da batalha – corrigido;
  • Inger Maggor não deixou cair a chave do portão em alguns casos – consertado;
  • A missão “Cold Waters” agora exibe corretamente um aviso para completar a missão até o final deste capítulo apenas no capítulo 2;
  • Não é mais possível obter a missão Shadow Dance se o jogador falhar na missão Corruption no Capítulo 3.
  • Mefistófeles convocou muitos cães infernais. – corrigido. Quem soltou os cachorros?!
  • Mefistófeles convocou muitos cães infernais. – corrigido. Quem?! Quem?!
  • Mefistófeles convocou muitos cães infernais. – corrigido. Quem?! WHO?!
  • Shamira às vezes não queria interagir com o jogador na missão Shadow Dance – corrigido;
  • você não pode mais obter duas Flawless Petals na missão Prisoner of the Abyss;
  • Eon agora vê a aura de Venduag. Nenhum lugar para correr, nenhum lugar para se esconder!
  • Quince não esquece mais de você quando você muda para o Caminho Mítico Lendário depois de se tornar Azata.
  • Trever na missão Prisioneiro do Abismo tinha armas em seu inventário em vez de mãos – consertadas;
  • A missão de Sosiel no Abismo agora é atualizada corretamente se você for direto ao gerente da arena procurando por Trever
  • Depois que Woljif disse a Woljif para deixar a festa no coração do Protetor, seu personagem poderia ficar preso – consertado;
  • O diálogo com Mephisto às vezes não continuava após uma verificação diplomática bem-sucedida – corrigida;
  • O saldo da missão “O Preço da Lealdade” foi alterado;
  • A quest “Attack from Nowhere” poderia falhar se você visitasse a Molten Scar depois do Ivory Sanctuary – corrigida;

Localizações:

  • Na Blackwater, foi possível “quebrar o mecanismo” várias vezes – consertado;
  • O grupo às vezes ficava preso entre as ilhas após uma falha na verificação de pista e campo em Alushynirra – corrigido;
  • Canalizar Energia Negativa – Curar Armadilha de Mortos-Vivos em Ivory Sanctum não curava Guardião Eterno – corrigido
  • Portais do Heart of Mystery abrindo incorretamente antes do esperado – corrigido;
  • Frisos otimizados ao “encaixar” ilhas em Alushynirra (pequenos frisos ainda permanecem, mas muito menos do que antes).

Cruzada:

  • Crusade: Inquisitor’s Divine Favor não estava funcionando corretamente – corrigido;
  • Cruzada: Favor Divino estava faltando uma descrição – corrigida;
  • Quando uma unidade se teletransportava para uma armadilha e morria lá, seu turno nunca terminava – consertado;
  • Vampiric Touch e Vampiric Shurikens funcionavam incorretamente – corrigido;
  • Efeito lento da Tempestade de Gelo não funciona – corrigido
  • Inimigo Escolhido – Inimigo Voador e Inimigo Escolhido – Grande não funcionou – corrigido.

Aulas e mecânica:

  • Trickster Stealth rank 3 dava resistência a feitiços incorreta – corrigido.
  • O jogo poderia congelar ao subir de nível em um nível histórico – corrigido;
  • Maldição do Aeon não dissipa mais efeitos aliados
  • Sopro da Vida agora não é afetado corretamente pela resistência a feitiços.
  • Armas corpo a corpo não mágicas não podem ignorar a proteção de flechas – corrigido.
  • A habilidade Oracle Life Link só podia ser usada no lançador, não em aliados – corrigido
  • Os feitiços de toque às vezes não funcionavam para os últimos personagens na ordem de Iniciativa depois que aliados (incluindo invocações) ou inimigos entraram na luta depois que ela começou – corrigido;
  • A previsão indicava incorretamente que um personagem em uma montaria atordoada poderia atacar um inimigo que não estivesse perto o suficiente para atacar sem se mover – corrigido;
  • As habilidades Dash e Rush não verificavam se o lançador e sua montaria podiam realmente se mover, resultando em um congelamento de rotação no TBM – corrigido.
  • As habilidades de Arma Sagrada do Sacerdote de Guerra não tinham descrição – corrigidas.
  • Os magos da escola de Adivinhação às vezes não conseguiam memorizar feitiços nos slots de suas escolas – fixo;
  • A habilidade Lifeblood do Spelleater não tinha descrição – corrigida.
  • Adicionadas descrições para grupos de demônios para a habilidade Chosen Enemy;
  • O Divine Hunter Ethereal Companion estava dando resistências incorretas ao companheiro animal alvo – corrigido.

Itens:

  • Golden Toad agora tem o custo e peso corretos
  • O Almanaque assinado por Jubilost agora contém sua assinatura;
  • Selo da Loucura não afeta mais aliados.

Interface de usuário:

  • A imunidade Aeon agora tem dicas de ferramentas adequadas
  • Alguns NPCs tinham retratos de espaço reservado – corrigidos
  • Às vezes era impossível terminar as especificações do nível 9 mítico – corrigido;
  • Retratos de animais de companhia podem desaparecer do painel de controle ao trocar de zona – corrigido;
  • Pequenas correções visuais na interface dos generais da Cruzada;
  • As dicas de ferramentas do Faith Hunter para o símbolo FH em 10, 14 e 18 não tinham descrição – corrigidas.
  • Os bônus de estatísticas do personagem às vezes eram exibidos incorretamente. – corrigido.
  • Mensagens pop-up no mapa global agora interromperão o movimento do esquadrão do comandante.

Diversos

  • Dificuldade injusta tinha melhorias de estatísticas inimigas adicionais não planejadas – corrigida
  • Corrigido problema de atraso do cursor do mouse;
  • Corrigidos vários bugs que faziam o jogo travar;
  • Corrigida a lógica na conversa com Areshkagal;
  • Alguns parâmetros de Nocticula foram reduzidos no nível de dificuldade Core;
  • O botão de skin não fazia barulho quando saqueado – corrigido.

Notas para atualização 1.0.5g de 22 de setembro de 2021

O novo patch está aqui*. A lista de mudanças é bastante longa, então aqui está o que você mais tem perguntado:

  • Agora você pode completar a missão com cerca de 21 adagas;
  • Você não sentirá mais falta da Grey Garrison logo após entrar se teletransportando para o último andar;
  • Dragões Dourados agora podem descansar em Drezen;
  • Suas estatísticas de cruzada não irão mais congelar;
  • O feitiço Reatribuição vai parar de destruir loot e quebrar NPCs;
  • As capas deixarão de viver la vida loca e começarão a se comportar;
  • Os salvamentos de Last Azlanti devem parar de desaparecer em circunstâncias misteriosas.

Cuidado com possíveis spoilers da trama abaixo!

Missões e Companheiros

  • Azata não conseguiu iniciar uma conversa com Matrissa Olla Devara com o objetivo ativo Visitar a Corte e falar com Matrissa – fixo;
  • A missão de Azata no capítulo 4 poderia parar se Ivu morresse durante a luta com os guardas de Ramisa – corrigido. No entanto, você precisará carregar um save anterior antes de falar com Ramisa para continuar a questline de Azata;
  • A missão “Sonhos emprestados” não poderia ser concluída se Ciar estivesse com raiva do jogador – corrigida;
  • A missão Dawn of Dragons não começou – corrigida;
  • Era impossível encontrar a localização de Grengates se você atacasse Arueshale durante o cerco de Dresen – corrigido;
  • Era impossível entrar no portal durante a missão Destruição se ele fosse aberto com o Nocticle – corrigido. Era possível entrar no portal sem chave – fixa;
  • Era impossível iniciar uma conversa com os mendigos novamente durante a missão “A Arte de Fazer Amigos” – corrigida;
  • Era possível encontrar muitas páginas para o Narrador e revelar sua história cedo demais – corrigido;
  • Foi possível obter a missão Conversa com Sosiel após completar sua missão – corrigida;
  • Pequenas melhorias no romance e epílogo de Camellia;
  • Regillus não se moveu durante sua missão no capítulo 5 se ele tivesse “Hold Position” ativado – corrigido.
  • O Destino do Dragão não travou ao completar o Capítulo 3 – Corrigido
  • Vinte e um punhais cerimoniais poderiam falhar antes que você pudesse completá-lo – corrigido
  • Jacker veio para Drezen e tentou te dar uma quest mesmo se você matasse Regill – corrigido.

Áreas

  • Usar a Dimension Door em Alushynirra às vezes poderia quebrar o jogo – corrigido;
  • Corrigidos alguns casos de teletransporte em grupo “para o vazio” em Alushinirra;
  • Uma gangue liderada pelo Merciless Tyrant na Cidade Alta de Alushinirra poderia desaparecer bem debaixo do seu nariz devido à má rotação da câmera – corrigido;
  • O baú em Alushynirra não podia ser saqueado depois de resolver o quebra-cabeça – corrigido;
  • Adicionado salvamento automático após a batalha com Hepzamira no Capítulo 4;
  • Após a conclusão do Enigma, o status “Rejeição do Enigma” poderia permanecer para sempre – fixo;
  • Corrigidos marcadores no mapa local durante um encontro aleatório com Berenguer;
  • Corrigido o visual dos campos de força em Blackwater;
  • Na Guarnição Cinzenta, o grupo podia ser teletransportado para o andar superior – fixo;
  • Era impossível descansar em Drezen devido ao evento Golden Dragon – corrigido;
  • De: Se você não interagiu com a Sword of Valor, o destino de alguns NPCs foi determinado incorretamente – corrigido;
  • Jerrybeth em Ivory Sanctum às vezes era amigável demais com o comandante. Agora ela voltou a ser a pessoa má que realmente é;
  • As ilhas móveis em Alushynirra Upper City poderiam ficar presas na posição errada – corrigido
  • Removida a imunidade à eletricidade de monstros na Masmorra da Água Negra. A função de ciborguização foi ligeiramente redesenhada;
  • Às vezes, os personagens podiam ficar presos entre as plataformas de quebra-cabeça rotativas na Cidade Média de Alushinirra – corrigido.
  • Às vezes, demônios apareciam na cidade de Aeon quando não deveriam – consertado;
  • Às vezes, Greybor se esquecia de atacá-lo se você se recusasse a contratá-lo em Ivory Sanctum – consertado.
  • Às vezes, o modo de combate estava travado em Drezen no capítulo 5 e alguns NPCs estavam faltando – corrigido.

Cruzada

  • Não foi possível iniciar o projeto “Charm of Impeccable Dawn” – corrigido;
  • O favor divino do Inquisidor não funcionou corretamente – corrigido;
  • Divine Favor estava faltando uma descrição – corrigida;
  • Corrigido um problema em que alguns NPCs associados à cruzada ficavam na Cidadela
  • Corrigidos editais de cancelamento de relíquias;
  • Corrigido um problema em que as estatísticas da Cruzada não cresciam e as unidades não surgiam no Capítulo 2. Os jogadores afetados receberão os pontos que faltam;
  • Corrigido um problema com a Logística após defender um assentamento sitiado;
  • O Caminho Mítico do Dragão Dourado começou o Capítulo 5 sem um exército adequado – corrigido;
  • A imposição de mãos agora funciona como descrito;
  • Os comandantes do exército inimigo tinham nomes incorretos – corrigidos;
  • Posto militar preso no VI – corrigido. Uma nova missão de Odan começará corretamente;
  • Alguns projetos não foram atualizados – corrigidos;
  • Algumas armadilhas e habilidades funcionavam incorretamente – corrigidas;
  • Feiticeiros do evento Aprendizes de Nethys não eram amigáveis ​​quando foram selecionados como uma unidade do exército – corrigido;
  • Projetos “Desenhos de Ariel Vorlesh” estavam disponíveis antes do tempo – corrigido;
  • A habilidade Pit Trap não estava funcionando corretamente – corrigida.

Aulas e mecânica

  • Corrigido: Algumas opções de nivelamento automático no modo Mítico não eram adequadas para construção automática.
  • O Mercenary Bloodrager poderia desaparecer após o primeiro nível junto com seu dinheiro – corrigido;
  • Lich com Dança da Morte não conseguiu a habilidade de Manutenção Seletiva – corrigida;
  • Adicionadas descrições para grupos de demônios para a habilidade Chosen Enemy;
  • Após o retreinamento, era impossível aumentar o nível do cavalo – fixo;
  • Cristais Carnívoros e alguns outros inimigos não eram imunes às suas habilidades em salvamentos bem sucedidos – corrigido.
  • As habilidades de Arma Sagrada do Sacerdote de Guerra não tinham descrição – corrigidas.
  • Alguns feitiços não podiam ser dissipados – corrigidos;
  • A habilidade Lifeblood do Spelleater não tinha descrição – corrigida.
  • A habilidade do Swarm-that-Walks Feast só podia começar a afetar um inimigo – corrigido
  • Os alvos de reatribuição de Lich não podiam ser saqueados após morrer pela segunda vez – corrigido.
  • Usar “Retarget” em inimigos que mais tarde se tornaram neutros devido à escolha de uma missão poderia quebrar o jogo – corrigido;
  • O Divine Hunter Ethereal Companion estava dando resistências incorretas ao companheiro animal alvo – corrigido.

Itens

  • Bane of Flesh aplicava valores de bônus incorretos ao usar Doom Pulse – corrigido
  • Bloody Meat não tinha cargas e não podia ser usado – consertado;
  • Armas de quebra-cabeças estavam afetando os inimigos em relação ao seu teste de resistência – corrigido.
  • Usar Midnight Bolt nem sempre dava o efeito desejado – corrigido.

Interface de usuário

  • O botão do livro de feitiços na interface de aumento de nível e criação de personagem não estava funcionando – corrigido;
  • Adicionado um ícone para feitiços cinéticos AoE;
  • Removidos encantamentos duplicados das descrições dos itens;
  • Nas descrições de algumas classes e habilidades, os nomes de algumas habilidades estavam faltando – corrigidos;
  • Etiquetas técnicas eram visíveis em algumas descrições – corrigidas;
  • O bônus de reflexão de Smite Evil estava escondido na interface do usuário – corrigido.
  • Clicar com o botão direito do mouse em uma classe no menu de aumento de nível mostrará porcentagens para BABs e jogadas de proteção em vez de números – corrigido
  • Ao retreinar um personagem, era possível abrir o inventário, após o qual os caminhos míticos podiam parar de funcionar como pretendido – corrigido.

IA

  • Inimigos usados ​​Dominar mortos-vivos – corrigido;
  • Corrigido o comportamento do Gluttonous Maw em combate;
  • Pequenas melhorias no comportamento dos cultistas Deskari;
  • Necromantes e Cultistas agora podem usar corretamente a habilidade Canal de Energia Negativa.

Diversos

  • Corrigido um problema com o epílogo de Demon;
  • O último modo Azlanti às vezes não criava um salvamento ao sair do menu principal – corrigido;
  • Adicionado um epílogo para Horgus;
  • Corrigido um bug no epílogo sobre Wardstones;
  • Corrigidos alguns epílogos relacionados ao caminho de Aeon;
  • Corrigido um bug no epílogo de Greybor;
  • Corrigido um problema visual com capas, caudas, asas, etc.;
  • A conquista “Toad” não foi desbloqueada – corrigida;
  • A conquista “Chama” não está desbloqueada corretamente – corrigida;
  • Corrigido um bug que fazia com que o Unity VFX Graph falhasse em GPUs Intel.
  • Se você disse a Daeran para sair da festa no capítulo 1, ele ainda ficará até a Capela Perdida – consertado. Agora Daeran vai ouvir você. Se você não conseguir encontrá-lo depois de The Lost Chapel, pode ser necessário carregar um save anterior antes de pedir para ele sair se quiser continuar suas aventuras juntos;
  • Corrigido um problema que impedia a Lenda de receber os reforços finais das forças combinadas de Golarion;
  • Corrigido um problema com a cor incorreta dos olhos e lábios de Aasimar após a criação do personagem;
  • Greybor não apareceu na ficha de personagem e ficou preso fora do mapa após o “Preço da Lealdade” – corrigido;
  • O feitiço de redirecionamento às vezes poderia quebrar o jogo da maneira mais inesperada – corrigida;
  • Sosiel podia ser visto pintando no lugar errado, na hora errada, e muitas vezes sem cavalete – consertado;
  • O jogo poderia congelar quando a Sky Sword fosse ativada e o personagem atacasse um inimigo que tivesse inimigos próximos – corrigido.

Notas para atualização 1.0.4d – 17 de setembro de 2021

Cuidado com possíveis spoilers da trama abaixo!

Missões e Companheiros

  • Era impossível encontrar Chivarro durante a missão Grudges to Settle – corrigida;
  • Durante a missão “Era uma vez em Alushinirr…” o jogador foi considerado morto após ser teletransportado para a Casa das Sombras de Seda – corrigido;
  • Depois de completar a missão Morevet, algumas opções associadas a ela não desapareciam do diálogo – corrigidas;
  • Era impossível interagir com Shamira durante a missão Ultimate Joke – corrigida;
  • Diálogo com Ramisa no Flesh Markets pode começar novamente depois que você já decidiu o destino dela – corrigido;
  • Sosiel não tentará mais se separar de um personagem em uma boa Trilha Mítica;
  • Sosiel poderia ficar preso ao desenhar em áreas diferentes, bloqueando a conclusão de algumas missões – corrigida;
  • Às vezes você não podia deixar o local se recusasse Sosiel – corrigido;
  • A missão “Earned mental disorder” em Wintersun poderia ser interrompida depois de pular a cena com a qual começou – corrigida;
  • Cansado Guardião: Opção Malandro corrigida;
  • Sangue Ruim: Às vezes os reforços da Mansão Sawamelech se esqueciam de entrar na batalha e esperavam no corredor – consertado;
  • Conspiracy in Shadows: Yozz não teletransportou você para Alushinirra se você quisesse fazê-lo depois de alguns preparativos – corrigido
  • Corrigido um problema em que o teste de durabilidade não falhava após a conclusão do capítulo 3;
  • Era impossível entrar no local “Blood Trail” durante a caça ao dragão – corrigido;
  • Completar a missão “Sonhos Enterrados” não funcionou – corrigido;
  • As missões de Lann e Wenduag poderiam desaparecer do diário – corrigidas; Lunn às vezes não conseguia o epílogo correto – consertado;
  • Echo Deskari usou linha de diálogo errada em Palara Falls – corrigido.
  • A missão “Em Busca do Perdão” não começou corretamente – corrigida;
  • Havia uma maneira de duplicar Arueshalae – corrigido. Chega de gêmeos malvados!
  • Na Cimeira, por vezes, nada era visível devido ao nevoeiro da guerra – fixo;
  • A verificação diplomática bem-sucedida com a Mielara não causava um desconto de 50.000 – fixo;
  • A loja de Woljif às vezes não funcionava ao clicar na linha correspondente da caixa de diálogo – corrigida;
  • Forn Autumnmist aparecendo em Dresen após ser morto – corrigido. Fantasmas são proibidos!
  • Corrigido o diálogo de Arilou e Roy no epílogo.
  • Ramien poderia desaparecer após iniciar a luta com Halran, bloqueando a conclusão da missão – corrigido;
  • Corrigida a quantidade de experiência adquirida no diálogo com o Narrador.
  • A missão Shadow Dance às vezes não era completada depois de matar o líder dos demônios das sombras – corrigido;
  • Diálogo não aparecendo ao falar com a Mão do Herdeiro – corrigido;

Áreas

  • Limiar: foi possível iniciar os diálogos finais com os acompanhantes várias vezes – fixo;
  • O Templo da Meia-Noite no Capítulo 5 foi melhorado visualmente;
  • A entrada para a Casa do Conhecimento Maligno não era exibida no mapa até que você chegasse perto o suficiente – consertado;
  • De: Cruzados e NPCs não foram devorados pelo enxame ambulante no acampamento dos cruzados – corrigido;
  • Ciborgues em Blackwater eram mais fortes do que o pretendido – Corrigido.
  • Portões em Blackwater não abriram – corrigidos;
  • Em alguns casos, você pode receber uma mensagem sobre o final do jogo após a terceira batalha na arena Battle Bliss – corrigida;
  • Era impossível sair da gruta de Cevalros – fixo.
  • Corrigido o efeito visual da porta em Heart of Mystery.
  • Você não pode mais ficar permanentemente trancado no Ivory Sanctum.
  • Às vezes, os atacantes ficam presos no portão ao atacar o Coração do Protetor – corrigido;

Cruzada

  • Adicionados 2 níveis de dificuldade adicionais para a cruzada;
  • Adicionados mais textos de interface do usuário para eventos de cruzada;
  • O evento Aeon’s Call poderia travar em algumas circunstâncias – corrigido;
  • Removido o empilhamento de buffs de cruzada após o retreinamento do personagem;
  • Corrigidos links de glossário vazios e várias dicas de ferramentas no modo de cruzada.
  • Era possível comprar recursos apenas no modo de construção da cidade. Agora foi movido para a janela de recursos da cruzada;
  • Atrasar uma atualização de forte após a conclusão do edital correspondente poderia interromper toda a cadeia de atualização – corrigido, todas as oportunidades de atualização perdidas deveriam ficar disponíveis ao carregar um salvamento;
  • Adicionados esclarecimentos à descrição da Bandeira de Moral.
  • Os decretos para melhorar a fortaleza surgiram antes da construção real de um número suficiente de baluartes – fixos;
  • Lich que se transformou em um Enxame continuou a receber unidades de Lich para matar inimigos – corrigido;
  • Às vezes, o evento não ocorria em Drezen, apesar da notificação na interface da cruzada – corrigida;
  • A façanha prudente agora funciona como descrito;
  • Bless agora funciona como descrito;
  • A habilidade de Desespero Esmagador de Incubus não estava sendo usada – corrigida.
  • Preços fixos de mercenários para a cruzada;
  • Às vezes, no Capítulo 5, um exército inimigo extremamente poderoso de mais de 1.000 unidades aparecia – consertado;
  • Ao instalar a Cruzada em um carro no capítulo 5, todas as guarnições foram destruídas instantaneamente – corrigidas;
  • Carregar em um assentamento para construir edifícios do Controle Cruzado poderia causar uma tela de carregamento infinita – corrigida.
  • O nivelamento da diplomacia na Cruzada poderia se tornar impossível – corrigido;

Aulas e mecânica

  • Ao criar o Zen Archer, você não recebeu um arco como equipamento inicial – corrigido;
  • O Caminho Mítico do Dragão Dourado funcionava incorretamente com efeitos que aumentam as habilidades – corrigido;
  • Golden Dragon recebendo nível duplo após reconstruir Kenabres – corrigido
  • Golden Dragon não estava recebendo os bônus corretos para entrar na forma de dragão – corrigido.
  • O Sopro de Wawakia não drena mais Sabedoria aleatoriamente após a primeira vez. Isso resolverá a situação com a morte de companheiros por drenar a sabedoria no capítulo 4;
  • A Última Batalha não é mais reutilizada após salvar o carregamento.
  • Ao mudar do Lich para o caminho Mítico do final do jogo, as habilidades do Lich às vezes permaneciam disponíveis – corrigidas.
  • O Caminho Mítico Secreto não permitia que você selecionasse um Talento Mítico ou Habilidade Mítica durante a subida de nível – Corrigido
  • Às vezes você pode ser julgado novamente no meio de uma luta em um caminho mítico secreto – fixo;
  • A corrupção foi aplicada a alguns companheiros – corrigida;
  • Algumas armas não aplicavam seus efeitos ao acertar se o personagem tivesse apenas um ataque – fixo;
  • A Ofensa de Esmagamento não funcionou – corrigida;
  • Vampiric Touch e Vampiric Shurikens funcionavam incorretamente – corrigido;
  • Efeito lento da Tempestade de Gelo não funciona – corrigido
  • Éditos infernais que restringem a habilidade de usar escolas de magia agora cancelam o édito anterior se lançados em um alvo com um édito já ativo;
  • A habilidade Hell’s Decree podia ser usada um número ilimitado de vezes – corrigido;
  • Inimigo Favorito – Inimigo Voador e Inimigo Favorito – Grande funcionou incorretamente – corrigido;
  • A tumba gelada do feiticeiro não tem mais duração constante e não causa mais todo o dano acumulado após entrar na zona do mapa global;

Modo de passo

  • O estado do cursor foi incorretamente redefinido para o padrão no TBM no início do turno – corrigido;
  • A capacidade de carregar foi interrompida aleatoriamente antes do lançamento – corrigida.

Itens

  • Todas as relíquias agora parecem identificadas;
  • Itens do Commander Pack não eram exibidos no baú ao jogar na Epic Games Store – corrigido;
  • Mantle of Water foi equipado no slot errado – corrigido;
  • Mantle of Air tinha o encantamento errado – corrigido.
  • Corrigidos os efeitos visuais da Dualidade de Aflição e Invocação;
  • O jogo poderia congelar ao usar o dicionário de paradoxo – corrigido.
  • A voz encantadora de Francest estava dando -2 de penalidade em vez de -5 – corrigido

Interface de usuário

  • Corrigida a exibição da barra de ação esquerda;
  • Ao cancelar uma subida de nível, o jogo parava até que outra interface fosse aberta – corrigido;
  • Descanso fixo no mapa global;
  • A dica de ferramenta para algumas verificações nas caixas de diálogo mostrava números incorretos – corrigido;
  • A caixa de seleção “Mostrar todos os feitiços” poderia quebrar o livro de feitiços – corrigido;
  • Corrigido o efeito “Dominar Humano” no personagem principal;
  • Inúmeras melhorias na mítica interface de retreinamento;
  • A aparência do comandante não foi alterada corretamente na interface do usuário Mythic Level Up – Corrigido.
  • A resistência do urso poderia usar o ícone errado em alguns casos – corrigido;
  • Spellbook tinha pequenos problemas gráficos de rolagem – corrigidos;
  • O Dragão Dourado não tinha descrição na tela do personagem – corrigido.
  • A habilidade Swords of Gorum estava faltando uma descrição – corrigida;
  • A habilidade de Linnorm tinha um nome e descrição incorretos – corrigido.

Diversos

  • O jogo poderia congelar depois de conversar com Finnean – corrigido;
  • Pular a cena para obter poder mítico no capítulo 5 poderia resultar em uma tela preta infinita – corrigida;
  • Epílogos foram melhorados para Demon e Lich;
  • Algumas conquistas para batalhas no nível de dificuldade Core e acima não podiam ser desbloqueadas – corrigidas;
  • Corrigido outro caso em que a tela de carregamento não desaparecia ao carregar diretamente no combate baseado em turnos.
  • A cena no topo do capítulo 5 não podia ser reproduzida corretamente se o Comandante estivesse a cavalo – corrigido;
  • Melhorou o comportamento de vários inimigos;
  • Mephisto não flutua mais no ar.
  • Pesquisar um companheiro morto poderia causar uma tela de carregamento infinita depois de sair do local – corrigido;
  • Descaris não usa mais a voz de Arelu em uma das falas de É;
  • Companheiros que estavam mortos quando a cena carregava outro local podiam desaparecer permanentemente do seu grupo – corrigido.
  • Várias pequenas correções nos epílogos para consistência;
  • O soldado em Dresen já não se inclina para o ar como se ali houvesse uma parede;
  • A cena com Minago e Staunton não começou em algumas circunstâncias – corrigida;
  • Kayden Tankard fez cosplay de um familiar voando pela festa aleatoriamente no ar – consertado

Notas para atualização 1.0.3d – 17 de setembro de 2021

Acabamos de enviar uma correção para os seguintes problemas:

  • Não foi possível escolher o caminho mítico do Dragão Dourado após o retreinamento – corrigido. Se você reaprendeu antes do patch 1.0.3 e o Gold Dragon não funcionou, isso deve resolver seu problema;
  • A governante de Alushinirra e seu convidado não estiveram presentes durante sua audiência com eles no capítulo 4 – corrigido;
  • Agora o jogo não irá mais parar após a interface de level up;
  • Agora você poderá treinar novamente seu personagem no Caminho do Demônio Mítico. No entanto, se você retreinou seu daemon no capítulo 2 na versão 1.0.2, você precisará carregar um salvamento anterior antes de retreinar. Caso contrário, você terá problemas com o evento de invocação dos sonhos e os eventos subsequentes.

Problemas Conhecidos: No Capítulo 5, no Mythic Demon Path, Yozz virá falar com você logo após o cume e pedirá que você venha com ele. Se você disser a ele que precisa de mais tempo para se preparar, não poderá completar a missão. A solução é ir com ele sem demora.

Observações para atualização 1.0.3c – 14 de setembro de 2021

Problemas conhecidos

  • No capítulo 5, não pule a fase Mítica, pode quebrar o jogo;
  • Retreinar seu personagem quebrará os caminhos míticos tardios do jogo, como Legend, Golden Dragon, Walking Swarm, caminho secreto;
  • Às vezes, abrir uma interface do usuário que pausa o jogo, como a tela de aumento de nível, pode pausar o jogo mesmo depois de fazer isso. Solução alternativa: abra e feche o inventário se isso acontecer;
  • Personagens em uma Trilha Mítica Arcana que já alcançaram graduações míticas nessa trilha não poderão obter talentos ou habilidades míticas de graduações míticas anteriores nessa trilha mítica.

Missões

  • Deep-Rooted Derangement poderia quebrar se você perdesse a cena que o iniciou – corrigido
  • Corrigido um conjunto infinito de experiência no diálogo com Thaberdine;
  • O segundo diálogo com Nulkinet poderia começar mais de uma vez – corrigido;
  • corrigiu a lógica no diálogo com a quest “Work in Coal” no capítulo 5;
  • Corrigida a lógica no diálogo com Méliès no capítulo 5;
  • O evento romântico com Galfri do Capítulo 3 poderia começar no Capítulo 5 – corrigido;
  • Corrigida a impossibilidade de completar a missão Grudges to Settle se você matasse Chivarro antes de falar com Herrax.
  • Às vezes, Arueshalae se recusava a falar mesmo depois de ser libertado da prisão – corrigido;
  • Anevia no Capítulo 5 agora reconhece corretamente se o jogador ainda é o Comandante no Capítulo 3 ou não
  • A cena no final do Abraço da Morte às vezes não funcionava – corrigida;
  • Corrigido um problema em que depois de falar com Sosiel, o alvo errado poderia ser dado relacionado à missão Prisioneiro do Abismo;
  • A cena com os Free Crusaders de Azata poderia congelar no Midnight Temple – corrigida;
  • Às vezes, Days of Strife não falha depois de completar o primeiro capítulo;
  • Das mãos de uma mulher morta: em alguns casos, era impossível ligar para Sosiel para falar com o Paralictor Aminos Rent em Drezen – fixo;
  • A conversa com Halaseliax às vezes não começava após o Despertar do Dragão – corrigida;
  • Acima das Nuvens: Foi possível conseguir a tarefa de conversar com Desnans sobre música muito cedo. Corrigido. Se você já tem um alvo, apenas espere até que esta caixa de diálogo comece;
  • Corrigido: em alguns casos, após a batalha de Azata nos Mercados da Carne, a conversa com Ramiza não iniciava;
  • A cena de Ramiza poderia ser acionada duas vezes se você entrasse novamente no esconderijo dela – corrigido
  • Cena de romance com Galfri não começou até Midnight Temple – Corrigido.
  • Despertar do Dragão: Halaseliax poderia ficar em Drezen quando deveria ter viajado para Kenabres – corrigido
  • Lutar com seus companheiros anteriores em algumas dificuldades levou à ressurreição deles após a batalha – corrigido;
  • No Capítulo 1, se após o reconhecimento da Torre de Estrod você não informasse Irabet antes de iniciar o ataque à taverna, essa tarefa não era concluída – corrigida. Você terá mais um objetivo;
  • Corrigidas respostas de diálogo com Nocticle durante a missão Demon no capítulo 5.

Áreas

  • Matar (e roubar) Seelah em Molten Scar mais tarde quebrará o jogo. Corrigido para novos jogos, mas o passo a passo já afetado requer o carregamento de um salvamento anterior;
  • De: visitar o campo de batalha com o chefe antes que ele chegasse impossibilitava iniciar o diálogo depois – corrigido;
  • Corrigidos problemas de navegação com Azata em Drezen;
  • Corrigido alguns jogadores não conseguindo entrar no Hellknights Outpost no Capítulo 5
  • Às vezes, salvar durante a cena de quebra do portão em Drezen os quebrava – consertado;
  • O relevo em algumas áreas pode ser completamente preto – fixo;
  • A passagem fedorenta do Covil da Rainha Furiosa para as minas de Kolifir não apareceu – corrigida.
  • As cenas na Cidadela de Dresen às vezes não podiam ser executadas – corrigidas;
  • Corrigidos alguns problemas pelos quais era impossível conversar com companheiros no Nexus;
  • Capela Perdida: às vezes a batalha com ghouls não começava se você matasse o cultista no portão muito rapidamente – corrigido;
  • Corrigido o registro de mobilidade incorreto no Midnight Fane.

Cruzada

  • A fortaleza agora ocupa 2×2 células em vez de 1×1;
  • O cursor do mouse poderia ficar preso se você selecionasse um feitiço e passasse o mouse sobre o redimensionamento do log de combate – corrigido;
  • A guia Economia não funcionou corretamente – corrigida;
  • O evento “Conselho do Dragão” não funcionou em Drezen – corrigido;
  • Atributos iniciais fixos dos generais;
  • A habilidade dos generais “Armas Elementares” não funcionava em ataques à distância – corrigida;
  • O dano de todas as habilidades de Armadilha do Patrulheiro foi moderadamente aumentado;
  • Adicionado um indicador para o botão de recrutamento quando novas unidades estão disponíveis para recrutamento.

Aulas e mecânica

  • Os Cavaleiros Infernais da Ordem dos Portões estavam recebendo as habilidades erradas até o nível 9 – corrigido.
  • A habilidade mítica “Meditação de Combate” não era exibida na lista de habilidades – corrigida;
  • A morte de qualquer companheiro em níveis negativos com a opção “Dead companions rise after battle” ativada fazia com que o jogo congelasse/travasse no final da batalha – corrigido;
  • Arcane Enforcer não podia selecionar a habilidade mítica Full Reservoir – corrigido
  • Corrigido um problema em que a habilidade Spellstrike do Magus não funcionava corretamente com armas alcançáveis ​​se o alvo não estivesse ao alcance.
  • Metamagia Fortalecida adicionava 2 de dano por nível de conjurador em vez de 2 de dano por dado de dano – corrigido
  • O Mythic Lich não se tornou um verdadeiro morto-vivo. Solução: mate-o até a morte;
  • Em alguns casos, durante a passagem de Aeons, alguns inimigos podiam reaparecer por um período indefinido – corrigido;
  • A exibição intimidante pode desaparecer – corrigida;
  • O feitiço Olhos do Bodak não pode mais matar NPCs nas cidades;
  • A habilidade Mente Perfeita do Dragão Dourado não estava fornecendo alguns dos bônus listados na descrição – corrigido.
  • Swarm-that-Walks estava ficando cansado em vez de ser imune à fadiga – corrigido
  • Algumas habilidades não continuam a fornecer bônus após serem retreinadas;
  • Bônus fixo de HP da classe favorita;
  • Alchemist Incense Fog funcionou incorretamente – corrigido;
  • Bruxa Hagbound poderia começar a causar 0 de dano com qualquer arma – corrigido
  • Em alguns casos, seu personagem não podia atacar inimigos – corrigido;
  • A habilidade de Mount Companion não tinha descrição – corrigida.
  • Vampiric Touch e Vampiric Shurikens funcionavam incorretamente – corrigido;
  • Efeito lento da Tempestade de Gelo não funciona – corrigido
  • Inimigo Escolhido – Inimigo Voador e Inimigo Escolhido – Grande não funcionou – corrigido;
  • Garras de companheiros animais do Velociraptor causam 1d3 de dano em vez de 1d6 – corrigido
  • A habilidade “Assistência de Emergência” estava mirando incorretamente em aliados feridos – corrigida;
  • Armas que fazem parte de diferentes grupos de treinamento de armas às vezes não recebiam os bônus apropriados – corrigido.

Modo de passo

  • O painel de adivinhação no TBM mostrava erroneamente ataques de feitiço como possíveis nos casos em que não era (por exemplo, quando o personagem usava uma arma de duas mãos) – corrigido;
  • TBM não funcionou em alguns locais com objetos em movimento/aparecimento – fixo;
  • A capacidade de carregar foi interrompida aleatoriamente antes do lançamento – corrigida.

Itens

  • Bônus de ataque de queimadura de ramo morto empilhado várias vezes – corrigido
  • A estatueta de Triceratops removeu a capacidade de montar – corrigida;
  • Tankard of Free Spirit não invocava nada se o nível do dono estivesse abaixo de 7 – corrigido;
  • A loucura das vítimas não tinha descrição – fixa;
  • O feitiço Bane concedido por Unholy Signet tinha DC incorreto – corrigido.
  • O capacete do Red Dragon não era exibido nos personagens – corrigido;
  • No Numerian Dungeon, você pode obter armas sem nome ou descrição. Ele tem um nome e uma descrição, mas você não pode equipá-lo;
  • Distorção infinita não funcionou – corrigida;
  • A Voz Encantada de Fransest e o Chamado Poderoso agora têm a descrição mecânica correta.

Interfaces do usuário

  • No modo auto-cruzada, às vezes era impossível se mover pelo mapa global – fixo;
  • Completar a missão de Camellia no capítulo 5 nem sempre atualizava sua história na interface do usuário – corrigido.
  • Corrigido um problema com o lançamento de feitiços em retratos de personagens;
  • O inventário e a ficha de personagem estavam vazios em alguns casos – corrigido;
  • A partir de agora, o slot de cabeça está disponível para animais de companhia;
  • Partes do personagem podiam ficar brancas ao mudar rapidamente de capacete ou itens equipados várias vezes – corrigido;
  • Corrigido o marcador errado da missão “Queixa para resolver” no mapa de Alushinirra;
  • Adicionadas dicas de ferramentas para botões da barra de menus que estavam faltando.

Áudio

  • Personagens mortos às vezes continuavam a tocar sons – corrigidos;
  • Corrigidas as casas em chamas em Kenabres não reproduzindo efeitos sonoros após salvar e recarregar.

Diversos

  • Corrigido um bug onde após a morte do minotauro seu mangual pairava no ar;
  • Corrigidas as conquistas “Uma coisa realmente importante”, “Pegue um sapo”;
  • Corrigida a luta na Casa de Festas de Arende – seu grupo não inicia mais a luta de surpresa;
  • Corrigidas algumas falhas relacionadas a efeitos de partículas;
  • Corrigido o congelamento do jogo em vez de retornar ao menu principal após o término;
  • Corrigido o visual do Mythic Lich;
  • Adicionada interface de retreinamento de personagens. Agora você não pode mais interromper o retreinamento;
  • Corrigido o efeito Dominar Pessoa no personagem principal;
  • Corrigido um problema de animação com a habilidade do Mestre Backstabber.

Notas para atualizações 1.0.2e/1.0.2b datadas de 10 de setembro de 2021

Em geral, os desenvolvedores corrigiram muito no patch mais recente em 10 de setembro, abaixo você pode encontrar uma pequena visão geral das coisas mais notáveis ​​​​que podem ser encontradas no patch mais recente.

  • Também corrigiu um problema com a transmissão automática;
  • Também corrigimos um problema com fornecedores que não compravam seu saque.
  • Arqueiros não mudam mais de alvo sem motivo;
  • Corrigidas algumas conquistas;
  • Também fixamos vários pontos;
  • Algumas missões míticas não progrediram – e agora estão;
  • Também foi corrigido o problema com a GPU Intel (leia abaixo)

Missões

  • Veredicto final: era impossível conversar com Regill após o evento e deixá-lo na festa – corrigido;
  • Conspiracy in Shadows: o diálogo com Yozz ficou preso – corrigido;
  • Conspiracy in Shadows: era impossível completar a missão se você matasse um certo NPC – corrigido;
  • Conspiracy in Shadows: Não é possível sair do palácio de Shamira após carregar o salvamento automático – corrigido
  • Na missão Mythic Demon no capítulo 5, era impossível matar um aliado NPC – corrigido;
  • Despertando o Dragão: marcados no mapa estão os locais onde os NPCs precisam de sua ajuda;
  • A missão “A Luz Interior” não foi concluída para o “Caminho Mítico do Anjo” – corrigida;
  • A missão Arueshalae não poderia ser concluída se exigisse a resposta de Nura – corrigido.
  • Corrigida a missão de Sosiel no capítulo 4;
  • Às vezes, você não conseguia obter o final da linha de missões da Força – corrigido;
  • Corrigido o evento da sala do trono com Anevia sendo bloqueada pelo evento de romance de Sosiel no capítulo 5;
  • O Custo da Lealdade: Corrigido um congelamento de cena se você estiver no caminho mítico do Demônio e tiver terminado os preparativos;
  • De: Walking Swarm e Golden Dragon agora podem usar suas opções de diálogo exclusivas para influenciar a luta contra o chefe;
  • Agora você pode contar a Daeran sobre o plano do Inquisidor no capítulo 5;
  • Depois de completar a missão The Third Wheel, Morevet Honeyed Tongue ainda tinha opções de diálogo relacionadas à missão – corrigidas.

Áreas

  • Corrigido o nevoeiro de guerra no templo de Dresen;
  • Otimizou a iluminação da cena Aeon em Threshold;
  • Corrigidos movimentos de câmera no Threshold;
  • Corrigido o movimento da câmera em diferentes áreas de Drezen;
  • Iluminação otimizada no epílogo;
  • Otimizou a iluminação em Kenabres no prólogo;
  • Otimizou a iluminação das ruas de Kenabres;
  • Iluminação otimizada na zona de queda do Pulura;
  • Iluminação fixa em alguns encontros aleatórios;
  • Chilly Creek: Jerno poderia ser morto acidentalmente por animais selvagens – corrigido
  • Mansão de Gverm: Você não pode mais se teletransportar para uma sala trancada.
  • Depois de falar com Latwerk, seu personagem não conseguia se mover – corrigido;
  • Aumentou a duração da batalha com um certo chefe no capítulo 5;
  • Passabilidade melhorada da zona de limiar;
  • Melhorias visuais na Guarnição Cinzenta;
  • Melhorias visuais para a casa de festas Arendae;
  • Melhorias visuais para Pulura’s Fall;
  • Corrigido um problema com personagens caindo pelo chão em alguns lugares;
  • De: a cena pode congelar se ativada enquanto estiver montada;
  • Alguns cadáveres em diferentes áreas não pareciam cadáveres – fixos;
  • Midnight Fane: alguns companheiros que não estavam no grupo podiam pairar acima do chão – corrigido;
  • Spoiler – Armas e armaduras animadas na missão de Finnean têm sua armadura natural reduzida na dificuldade básica e superior;
  • Adicionado um lembrete ao diário para coletar seu equipamento no início das Minas Colyphyr.
  • Em Colyphyr Dungeon, quando seu equipamento foi confiscado, seus companheiros também perderam os deles – consertado;
  • Ao passar do Ten Thousand Delights para os mercados de carnes, a festa pode passar despercebida.
  • Em Dez Mil Delícias, era possível ir ao subsolo – fixo;
  • Removido um teste de habilidade desnecessário na casa da Cidade Alta no capítulo 4;
  • Arcos de teletransporte foram marcados no mapa no capítulo 4;
  • Comerciantes e NPCs importantes agora estão marcados no mapa no capítulo 4;
  • “Dry Crossroads”: a dificuldade das batalhas foi reduzida;
  • Neathholm: desempenho melhorado, lugares importantes destacados;
  • Era impossível negociar com Sarzaxis nos Flesh Markets – corrigido;
  • Cidadãos de Dresen agora saem quando uma batalha começa
  • Corrigido o movimento da câmera no local do Ivory Labyrinth;
  • Iluminação melhorada na área do Labirinto de Marfim;
  • Agora é possível retornar ao templo em ruínas no prólogo depois de pular o abismo.

Cruzada

  • Adicionada dica de ferramenta para barra de progresso do hospital em combate tático;
  • A bandeira de proteção poderia ficar vermelha mesmo que os demônios não atacassem seus fortes – consertado;
  • Aumento da força inicial dos generais;
  • O projeto “Swords of Gorum” podia ser obtido várias vezes – corrigido; se o projeto Swords of Gorum foi resolvido no momento em que o patch foi aplicado, ele será resolvido automaticamente;
  • As missões que exigem espera no modo cruzada automática agora têm informações sobre o tempo de espera;
  • Treinamento fixo em batalhas táticas;
  • Wenduag apareceu na sala do trono durante o conselho de guerra quando não deveria – consertado;
  • O dano de todas as habilidades de armadilha do Ranger foi moderadamente aumentado;
  • Os cartões de projeto finalizados costumavam ficar à direita com um ponto de exclamação até que você os abrisse. Agora, após a conclusão de um projeto, um cartão será aberto automaticamente para que você saiba que o projeto está concluído e, em seguida, saia;
  • Após a escolha de uma solução no evento, o mapa foi fechado sem exibir o resultado – corrigido;
  • A indicação, se é possível ou não lançar um evento, não mudou ao longo do tempo – corrigido;
  • Corrigido um bug visual com uma pedra em combate tático;
  • Adicionadas dicas de ferramentas para danos causados ​​por habilidades de generais e tropas.

Aulas e mecânica

  • Às vezes, os arqueiros mudavam o alvo escolhido pelo jogador e começavam a atacar outra pessoa – corrigido;
  • Vários enxames podem rastejar sobre o mesmo personagem – corrigido;
  • Mudou os parâmetros de um enxame de ratos e gafanhotos;
  • Animal Companion estava presente na janela do gerenciador de grupo – fixo;
  • A morte do personagem principal às vezes não contava como o fim do jogo – corrigido;
  • Os ilusionistas inimigos podiam aplicar um spray colorido em seus aliados – consertado;
  • O efeito da montaria não se dissipou após o descanso, então a montagem foi atrasada. Resolução: agora se difunde;
  • Ataques ausentes de alguns companheiros animais – corrigidos;
  • Se você retreinou um kitsune e escolheu uma raça diferente, você ainda pode consertar a mordida do kitsune;
  • Vital Strike agora funciona com armas de longo alcance
  • Os seguidores do Godclaw não podiam selecionar a habilidade de canal positiva ou negativa – corrigido
  • Resistência à corrupção de lendas míticas não funciona – corrigido;
  • Garras de companheiros animais do Velociraptor causam 1d3 de dano em vez de 1d6 – corrigido
  • As classes míticas estavam perdendo a habilidade de usar invocações míticas depois de atingir o nível mítico 3 – corrigido.

Modo de passo

  • Ao pular uma curva, as dicas de ferramentas podem ficar presas – corrigidas.

Itens

  • Robe of Transformation só pode ser usado em um slot de armadura, não em um slot de camisa. Resolução: corrigido se equipado – não esqueça de equipar novamente, pois após o patch ele será equipado e colocado no inventário;
  • Selo da Casa Vespertilio desapareceu após 1 uso. Solução: não desaparece mais. Se ela não estiver mais em seu inventário depois de construir a ponte na Praça Kenabres, ela reaparecerá em seu inventário;
  • Aura de raiva dos mortos-vivos afetava unidades neutras – corrigida;
  • Estoc de Pureza não tinha a qualidade de ferro frio – fixo;
  • Os efeitos da Light Crossbow of Oracle’s Misery não tinham descrição – corrigidos;
  • Uplifting Hat não tinha ícone – corrigido.
  • Mantle of Night não estava funcionando corretamente – corrigido.

Interfaces do usuário

  • Corrigido um problema em que algumas atualizações do histórico da interface do usuário do SPOILER Companion não estavam funcionando.
  • O lançamento automático de feitiços foi desativado após carregar um salvamento – corrigido;
  • Adicionada a capacidade de mover a câmera com o botão do meio do mouse tanto no mapa global quanto no mapa local (segurando Alt);
  • Alguns caminhos míticos tinham requisitos vazios – fixos;
  • Visual melhorado dos tridentes;
  • Depois de excluir todos os jogos salvos, o botão “Continuar” no menu principal ainda podia ser pressionado – corrigido;
  • Cadáveres previamente saqueados com saques deixados neles não mantinham o status de “saque verificado” – corrigido;
  • O registro de combate não volta mais ao tamanho original após um recarregamento.
  • Ao criar um personagem, era impossível customizar a aparência humana do kitsune – corrigido;
  • As configurações de voz foram redefinidas após retornar e retornar à seleção de voz – corrigida;
  • Ao treinar novamente um personagem, era impossível selecionar o mesmo retrato que você usava antes – corrigido;
  • O inventário do trader parou de funcionar corretamente em alguns casos – corrigido;
  • Alguns efeitos de encantamento de armas permanecem na janela de inventário após a mudança de personagem – corrigido;
  • A descrição do Mythic Angel estava faltando na interface do usuário – corrigida.
  • Era possível alterar a raça de um personagem pré-gerado no editor de personagens – fixo;
  • As linhas de intenção não funcionavam corretamente na batalha – corrigidas;
  • Feitiços piscavam ao alternar o botão “Possible Spells” no livro de feitiços – corrigido;
  • Os nomes das guias de configurações eram exibidos incorretamente após salvar as alterações – corrigido;
  • O log de combate não era limpo após carregar um save com um personagem principal diferente – corrigido.

Diversos

  • Corrigido Sparkle, Memórias Congeladas no Tempo, conquistas de Nemesis Prelate;
  • GOG apenas: Atualizado o Galaxy SDK, que deve corrigir problemas de travamento relacionados ao Galaxy.
  • Corrigido um problema com a animação da maca na primeira cena;
  • No caminho do Demônio Mítico: aparência fixa de Tarshari;
  • Alguns slides não foram exibidos no epílogo – corrigido;
  • Corrigido outro caso raro de falha no menu principal;
  • Às vezes, os companheiros não conseguiam se posicionar enquanto acampavam – fixo;
  • Alguns mestiços ainda tinham a raça errada – corrigido
  • Corrigido um problema que resultava em falhas com GPUs Intel (você obterá melhor desempenho se executar o jogo em 1366×768)
  • Às vezes, buffs e efeitos de status no personagem principal podem permanecer mesmo após uma reinicialização – corrigido;
  • Corrigidos números de XP incorretos para verificações com DC muito alta;
  • Adicionado autosave logo após chegar em Colyphyr Mines;
  • Corrigida a aparência das armas de Hepzameera durante o combate.

Pathfinder: Wrath of the Righteous Atualização 1.0.1c

Missões

  • Spoiler: Corrigida a lógica no primeiro diálogo com o Arauto Iomedae ao passar pelo Caminho Mítico do Anjo.
  • Spoiler: a batalha não começou na missão de Greybor no Capítulo 5 – corrigido
  • “Cruzamento Seco” – era impossível sair da zona – corrigido.
  • Não era possível falar sobre o escudo durante a missão de Sosiel se você se recusasse a recrutar Regill – corrigido.
  • Battered Spirit poderia ser interrompido por diálogo entre Sosiel e Regill – corrigido
  • As lutas de Hepzamira não puderam ser concluídas – corrigido

Áreas

  • Os efeitos climáticos diminuíram quando não deveriam – corrigido
  • Corrigida a iluminação em Pulura’s Fall e Mysterious Heart.
  • Corrigida a localização do Next-Door Theater em Drezen.
  • Sosiel podia ser visto pintando sem cavalete – fixo. Agora ele tem um cavalete novamente
  • Corrigido um problema que impossibilitava a conclusão do Santuário dos Três.
  • Ivory Sanctum era impossível de entrar no capítulo 5 – corrigido

Cruzada

  • Algumas habilidades iniciais dos generais não funcionaram – corrigidas.
  • Mass Hold Pessoa não trabalhando em combate tático – corrigido
  • Song of Seasons não funcionou corretamente – corrigido
  • Modelos de construção fixos em guarnições.
  • Cursor do mouse alterado incorretamente em batalhas táticas – corrigido
  • Golpe penetrante não funciona – corrigido
  • Fórmula fixa em rituais para generais
  • Corrigida a segmentação de área em batalhas táticas.
  • Corrigido um loop no início de uma batalha tática
  • Recursos saqueados não eram exibidos após a batalha – corrigido
  • As funções que afetam a iniciativa das unidades do exército agora afetam corretamente suas características.
  • O feitiço Tactical Combat Slow não mudava a iniciativa durante o combate tático – corrigido

Aulas e mecânica

  • A habilidade Detect Magic estava disponível, mas não fez nada. Agora está indisponível
  • A classe de prestígio Arcane Trickster não era selecionável mesmo que todas as condições fossem atendidas – corrigido
  • A metamágica permanente não podia ser aplicada a nenhum feitiço – corrigido
  • Enxames causavam dano cada vez que tocavam uma unidade em vez de uma vez por rodada – corrigido.
  • Corrigimos algumas invocações de Anjos Míticos sem carga.
  • O Reservatório Arcano às vezes parava de reabastecer depois de descansar – corrigido.
  • Corrigida a habilidade Swarm-that-Walks Swarm Feast incorretamente dando 50% de chance de errar contra ataques à distância
  • O enxame ambulante pode usar Devorar duas vezes no mesmo alvo (primeira vez passivamente ao matar alguém com um feitiço e segunda vez com a habilidade Devorar após carregar um salvamento) – corrigido
  • A habilidade Devorar do enxame ambulante podia ser usada em alvos vivos – corrigido.
  • Swarm-that-Walks estava sofrendo com a falta de companheiros enquanto acampava – corrigido, adicionamos algumas mecânicas para facilitar.
  • O enxame ambulante poderia perder algumas habilidades ao subir de nível – corrigido.
  • A IA do esquadrão não atacava os inimigos se a opção “Hold” estiver ativada e o personagem principal não estiver na linha de visão direta dos inimigos – corrigido.

Modo de passo

  • Mova-se preso por uma montaria se a montaria usasse seu movimento, mas o jogador ainda tentasse atacar – corrigido
  • Corrigidos Cairn Wights sendo impossíveis de matar no TBM porque eles ganham temporariamente mais saúde cada vez que você os seleciona com o mouse ou inicia seu turno.
  • Destacar um personagem inimigo às vezes provocava um ataque de oportunidade contra ele – corrigido

Itens

  • Armadura não aparecendo quando equipada em animais de estimação – corrigido
  • Efeitos metamágicos não foram aplicados a pergaminhos criados em repouso – corrigido.
  • Cintas Cinéticas estavam aplicando valores de bônus incorretos – corrigido
  • O chapéu de Draven dava aceleração metamágica ilimitada – corrigido
  • Corrigido o Triceratops criado a partir da estatueta não tendo o banco de som adequado.
  • Mask of Darkness, Mask of the Circle, Mask of the Summit e Mask of the Question foram considerados lixo – corrigido.
  • A munição do Quiver não era consumida quando usada com certos tipos de armas – corrigido.

Interfaces do usuário

  • Ao abrir uma enciclopédia de um tutorial, a página correta não era exibida – corrigido
  • Ataques adicionais do Animal Companion não eram exibidos na ficha de personagem – corrigido
  • Corrigido links quebrados em créditos
  • Correção de links quebrados no histórico do personagem
  • Textos corrigidos no resto da interface do usuário
  • No Windows 7, o vídeo não era exibido nos tutoriais e ao iniciar o jogo – corrigido
  • Corrigida a tecla Esc não funcionando após sair do modo de construção da cidade quando uma construção é selecionada.
  • A DC de cozimento durante o descanso era exibida incorretamente – corrigida
  • Corrigido um problema que fazia a caixa de diálogo rolar para a parte inferior das respostas possíveis, ocultando o texto da caixa de diálogo.

Diversos

  • Os efeitos visuais dos arcos foram melhorados.
  • Às vezes você não conseguia pausar pressionando a barra de espaço – fixo
  • Um tanque é sempre selecionado de um lote para minerar contêineres, mesmo que esteja mais distante dele do que os demais. Agora, o personagem que conseguir chegar mais rápido coletará o saque.
  • Monitor Lizard Companion movendo-se para trás corrigido.
  • Ao carregar um local, poderia ocorrer uma falha no menu principal devido ao fato de a unidade não ter uma parte visual – corrigida
  • Correção de problema que fazia a cimitarra ser embainhada incorretamente.
  • Todos os equipamentos do Animal Companion desapareceram após a especificação – corrigido.

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