Notas sobre atualizações e correções Valheim (julho de 2022)

Notas sobre atualizações e correções Valheim (julho de 2022)

Aqui estão as notas da atualização mais recente para Valheim e tudo relacionado a ela. 

Abaixo estão todas as atualizações e notas de patch mais recentes para Valheim, adicionadas ou alteradas. Também atualizaremos esta lista com quaisquer alterações e atualizações futuras do jogo nos próximos anos e meses. Você pode baixar a atualização mais recente, patch 0.148.6, agora indo para a seção de download do Steam e clicando em “Iniciar” ao baixar, no entanto, o jogo deve fazer isso automaticamente se você tiver a caixa marcada.

Notas de atualização de 20 de junho Valheim

Novo conteúdo: * Maypole já está disponível no menu de construção * Coroas de flores! * Novas cores de banner (laranja, branco, amarelo e roxo)

Correções e melhorias: * Unity atualizado para a versão 2020.3.33 (deve reduzir travamentos!) * Animais domesticados agora seguem o jogador no campo de força de Haldor * Mudou o cabelo de Yaglut para que ele não voe mais pelo ar * Comando exclusivo do console para tela cheia agora toggled * Mods agora podem definir o sinalizador isModded para informar aos jogadores e ao nosso suporte que o jogo foi modificado * Dica de ferramenta de interface do teclado de inventário corrigida * Comando do servidor de console ‘recall’ adicionado (teleporta outros jogadores para suas posições)

Steam Cloud: * Os arquivos salvos na nuvem agora serão armazenados em Steam/[YourIDNumber]/892970 em vez de AppData * Arquivos locais agora serão armazenados em “worlds_local” e “characters_local” em AppData e não serão mais sincronizados com a nuvem para evitar a sincronização conflitos e perda de dados ao usar várias contas no mesmo computador e ao usar servidores dedicados. * Arquivos ainda na estrutura de arquivos antiga serão movidos para a Nuvem Steam ou nova pasta local quando usados ​​e um backup será mantido corretamente * O armazenamento máximo em nuvem da Valheim aumentou significativamente, graças à Valve!

Descrição da atualização Valheim 0.205.5 de 25 de novembro

Correções de bugs: * Corrigido um problema de rede ao pegar itens que acabaram de ser empilhados automaticamente * Corrigidas transições de música de localização * Ajustando o volume da música do pântano * Corrigidas transições de animação para alguns jogadores * Monstros acordam quando atingidos por um ataque à distância * Corrigido problema de animação de salto

Melhorias: * Ajuda de preenchimento automático do comando do console

Novidades:* Adicionado um novo conjunto de armaduras* Algo se agita nos pântanos

Atualização de Valheim 0.203.10 Notas de 4 de outubro

* O forno e a estação de cozimento soltam alimentos quando destruídos * Correção de retenção de sensibilidade do gamepad * Taxa de queda de sementes de bolota e bétula aumentada * Ajuste de ícone de semente de cebola * Ajuste de escala de dificuldade do número do jogador * Remoção de conforto da parede de cristal * Atgeir, machado de metal preto, configurações de lança de bronze * Menor esgotamento de resistência para armas brancas * Facas são mais duráveis ​​* Alteradas algumas estatísticas de alimentos com base no esforço de criação (pudim de sangue, carne seca de javali, pão, ensopado de veado, molho de carne picada, carne seca de lobo) * Monstros noturnos desaparecem mais rápido pela manhã * Apara à distância ataques atordoam o lançador novamente (ilógico,mas divertido) * Fuling AI tweaks (se espalha e roda mais) * Tempo de espera de ataque Lox mais longo * Correção de desaceleração de dano de gelo * Correção de gatilho de aprendizado de escudo para escudos de madeira * Correção de estabilidade de tronco de madeira 26° e 45° * Jack -o- nabo ativado * Tocha + correção de animação de empurrão de arma

Descrição da atualização Valheim 0.202.19 de 17 de setembro

  • Alteração do equilíbrio de saúde/resistência na maioria dos alimentos (mais resistência em alimentos saudáveis ​​e mais saúde em alimentos de resistência, etc.)
  • Corrigido um problema em que o Tar Pit não aparecia em mundos de servidores dedicados.
  • Um pouco menos de HP para Fulings e xamãs Fulin
  • Um pouco mais fácil de atordoar Fulings
  • Corrigido um problema ao pressionar I na lista de servidores ao tentar filtrar servidores.
  • Usando a resistência da proa
  • Corrigida a física da parede da gaiola 1×1 (peças já colocadas provavelmente precisarão ser movidas)
  • Os javalis agora também comem mirtilos, framboesas e cogumelos.
  • corrigir tradução chinesa

Walheim, 16 de setembro – Notas de atualização de Hearth and Home

Melhorias Gerais

  • Armas rebalanceadas (todas as armas foram rebalanceadas para serem mais viáveis ​​como arma primária e também terem estilos de jogo mais exclusivos).
  • O sistema de bloqueio foi reformulado (a vida máxima atual agora afeta muito sua capacidade de bloquear ataques, a GUI Stagger Bar foi adicionada).
  • Nomeando criaturas domesticadas.
  • Configurações de sensibilidade do gamepad.
  • Adicionado um botão de alternância de correspondência automática.
  • Configurações gráficas (Luzes de ponto ativo e Sombras de ponto ativo).
  • Criaturas domesticadas são afetadas por fogo amigo (ou seja, você não pode ferir uma criatura domesticada a menos que você ligue o fogo amigo ou use o novo item faca de açougueiro).
  • Várias outras melhorias e correções.

Comida

  • Reequilíbrio alimentar (a maioria dos itens alimentares agora fornece principalmente resistência ou saúde para tornar as escolhas alimentares mais interessantes).
  • A GUI de alimentos foi redesenhada para funcionar melhor com alimentos reequilibrados.
  • Mais de 10 novos pratos (na verdade 12).

Mundo

  • O lox domesticado agora tem um alvo.
  • Locais viscosos e criaturas adicionadas às planícies.
  • Novas sementes para plantar: bétula, carvalho e cebola.

Itens

  1. Novas armas: Crystal War Axe, Silver Knife.
  2. Novos escudos: Bone Tower Shield, Iron Shield.
  3. Faca de açougueiro (arma especial para esquartejar animais domesticados).
  4. Thunder Stone (vendido por um comerciante).
  5. Acessório de fechaduras.

Construção

  1. Novos elementos de construção Darkwood, como telhados de telha, vigas, decorações e muito mais.
  2. Novos tipos de móveis, incluindo, mas não limitado a, um poderoso trono de pedra e uma banheira de hidromassagem Viking fumegante.
  3. Paredes de cristal.
  4. Novos tipos de pilha para exibir seus tesouros e recursos.
  5. Melhorias no Caldeirão: Prateleira de Especiarias, Mesa de Açougueiro, Panelas e Frigideiras.
  6. Tabela de mapas (para trocar dados de mapas com outros jogadores).
  7. Adicionado forno (para assar pão e tortas).
  8. Obliterador adicionado (os itens desaparecerão).
  9. Estação de cozedura de ferro (necessária para cozinhar alguns tipos de carne).

1 de julho Notas de atualização Valheim

  • Configurações de IA (monstros devem sempre atacar criaturas [incluindo jogadores] primeiro se tiverem um caminho claro para eles, e monstros só devem atacar estruturas de baixa prioridade [paredes, etc.] se estiverem tentando chegar ao jogador).

23 de junho Notas de atualização Valheim

  • Correção de bug de salvamento aleatório (Resolve um caso muito incomum de corrupção mundial causada por um fechamento).
  • Configurações de IA de monstros (entre outras coisas, atacar edifícios de forma mais agressiva quando eles não podem atacar o jogador).
  • Correção de abertura de contêiner (Corrige um problema em que você precisava clicar em um contêiner várias vezes para abri-lo no modo multijogador).
  • Ensinou os gradewarves como jogar melhor.
  • Configurações de gatilho de evento (o evento de lobo só é acionado depois de matar uma Massa de Ossos, um exército de mods pode ser acionado nas montanhas, etc.).
  • Evento Blob há muito esquecido incluído.
  • Corrija a configuração de volume SFX (conversão de banco de dados incorreta usada).
  • Maypole incluído (Feliz Solstício de Verão!).
  • As mudanças de comportamento da IA ​​fogem (os chefes não fogem mais de você).

Notas de atualização de 9 de junho Valheim

  • Corrigido um problema em que as capas às vezes formavam protuberâncias estranhas nas costas depois de pular.
  • Feche a GUI de compilação com a correção de seleção ESC.
  • Corrigido o gatilho do evento do exército Fuling.
  • Corrigido o gatilho do evento de caça ao lobo.
  • Golpe de troll no chão agora pode ser bloqueado.
  • Corrigidos sons de reparo e construção de dracares.
  • Correção de durabilidade Wolfcape.
  • Temporizador de ressurgimento de recursos corrigido (bagas e pederneira agora devem reaparecer corretamente).
  • As cobras não fogem mais quando estão com pouca saúde.
  • Corrigido um problema em que os contêineres de navio não fechavam corretamente em algumas situações.
  • O terreno elevado é mais suave e menos pontiagudo.
  • Corrigidas partículas de água e problemas de corte de água dentro dos barcos.
  • O melhor feedback do fermentador é quando ele está aberto.
  • Ajustamos alguns recursos de som para usar menos RAM.
  • Rochas fechadas não devem mais parecer molhadas quando chove.

Notas de atualização de 12 de maio Valheim

  • Corrigido um problema com a fundição em que muito tempo se passou desde a visita (10.000 dias)
  • Adicionado um aviso 30 segundos antes de salvar o mundo
  • Correção da física das escadas de pedra
  • Corrigido o foco do gamepad na tela de inventário
  • Processamento visual de criaturas grandes (troll, boss-2 e boss-3)
  • Correção de material troll ragdoll
  • Mecânica do arpão reformulada
  • Motor atualizado (algumas melhorias de estabilidade)
  • Correções visuais do arqueiro Draugr (draugr de 1 e 2 estrelas às vezes recebia o material errado)
  • Corrigidos problemas em que a estação de criação era destruída durante o uso.
  • A geração de grupos de criaturas foi ajustada para evitar a geração além do limite geral (em alguns casos).
  • Créditos atualizados
  •  Atualizações de localização

Notas de atualização de 19 de abril Valheim

  • Corrigido o local de desova do Draugr do Pântano para evitar que o Draugr surja dentro das rochas.
  • Correção do Lox pet-sfx.
  • As tochas em locais não devem mais apoiar edifícios.
  • Corrigido o tamanho da pedra na localização do dólmen.
  • Novo sistema de modificação de terreno.
  • Prioridade de modificação de terreno alterada (modificações de terreno de área devem ser carregadas antes de construções, aplica-se apenas ao novo sistema de modificação de terreno).
  • Configurações de carregamento do mundo (para corrigir problemas com navios e edifícios sendo danificados durante o carregamento).
  • Pare de carregar a lista de servidores ao sair do menu iniciar (para reduzir o uso da largura de banda da rede).
  • Reduziu a quantidade de pedra necessária para levantar a terra com uma enxada.

Notas de atualização de 29 de março Valheim

  • Atualizações de localização.
  • Adicionado um efeito sonoro separado para passos na neve.
  • Atualização de música (corrigido algumas falhas de som).
  • Créditos atualizados (alterou a aparência da tela de créditos e adicionou nomes ausentes).
  • Tempo de martelo, enxada e cultivador e configurações de entrada (um pouco menos de atraso em usar e pressionar botões na fila para uma experiência mais suave… apenas para você).

Notas de atualização de Valheim 0.148.6

Conserta

  • Corrigida a rotação do escudo da torre de madeira nos suportes de itens.
  • Corrigindo a saúde de criaturas de 1 e 2 estrelas.
  • Correções no sistema de sentinelas (você não pode mais colocar uma nova sentinela onde ela se sobreponha a uma sentinela inimiga).
  • Cálculo de conforto aprimorado.
  • Corrigida a mensagem de erro “Não é possível conectar”.
  •  Corrigida a pilha de troféus da Serpente.
  • Corrigida a localização de spawn do moder ausente em alguns mundos (NOTA: para mundos existentes, o comando “genloc” precisa ser executado manualmente em um jogo local com comandos dev habilitados para criar novos locais, isso só é necessário se seu mundo em particular tiver esse problema, não com muita frequência).
  • Corrigido o colisor de itens em Megingjord.
  • Localização fixa dos dólmens (evita que a pedra do topo caia sem motivo).
  • Corrigido um problema em que a remoção de um item de um Stand nem sempre sincronizava as estatísticas do item.

Corrigido um bug que fazia com que o servidor enviasse mais dados quanto mais tempo o cliente estivesse conectado.

Relacionado: Como restaurar e fazer backup do seu jogo Walheim

Mudanças e melhorias na jogabilidade

  • Campfire, Campfire e Hearth recebem dano quando causam dano.
  • O tamanho do inventário do Baú Reforçado aumentou para 6×4.
  • Todas as gotas de chefe agora podem flutuar na água.
  • Aumento da taxa de queda dos troféus Deathsquito e Drake.
  • Ajustou a entrada da cripta submersa (para que as lápides não fiquem presas).
  • Os Lobos da Noite agora devem ser mais fáceis de domar (eles devem parar de tentar escapar e desaparecer após o início da domesticação).
  • Arpão não afeta mais os chefes.
  • O console do jogo está desabilitado por padrão (para habilitar, adicione o argumento de inicialização “-console”).
  • O comando do console para habilitar os comandos dev/debug foi alterado para “devcommands” de “imacheater” e uma mensagem de aviso foi adicionada.
  • Sistema de reação de projétil inimigo aprimorado.
  • Configurações do machado de batalha (acerte vários inimigos com mais facilidade).
  • A força de empurrão do jogador é afetada por modificadores de velocidade de equipamento (por exemplo, equipamentos pesados ​​reduzirão o empurrão dos inimigos).
  • Mudanças na torre de pedra da Floresta Negra.
  • Adicionado um pequeno atraso no uso do martelo, enxada e cultivador.
  • Adicionada repetição automática da remoção do martelo.
  • Manipulação de largura de banda de rede aprimorada (deve funcionar melhor em conexões de baixa largura de banda e também usar taxas de dados mais altas, se possível).

Melhor detecção de conexão ruim.

Para saber mais sobre Walheim, nós da PGG fornecemos muitos guias, como Como fazer e usar uma fogueira em Valheim e Como cultivar bolsas de sangue em Valheim.

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