Notas sobre atualizações e correções Valheim (julho de 2022)
Aqui estão as notas da atualização mais recente para Valheim e tudo relacionado a ela.
Abaixo estão todas as atualizações e notas de patch mais recentes para Valheim, adicionadas ou alteradas. Também atualizaremos esta lista com quaisquer alterações e atualizações futuras do jogo nos próximos anos e meses. Você pode baixar a atualização mais recente, patch 0.148.6, agora indo para a seção de download do Steam e clicando em “Iniciar” ao baixar, no entanto, o jogo deve fazer isso automaticamente se você tiver a caixa marcada.
Notas de atualização de 20 de junho Valheim
Novo conteúdo: * Maypole já está disponível no menu de construção * Coroas de flores! * Novas cores de banner (laranja, branco, amarelo e roxo)
Correções e melhorias: * Unity atualizado para a versão 2020.3.33 (deve reduzir travamentos!) * Animais domesticados agora seguem o jogador no campo de força de Haldor * Mudou o cabelo de Yaglut para que ele não voe mais pelo ar * Comando exclusivo do console para tela cheia agora toggled * Mods agora podem definir o sinalizador isModded para informar aos jogadores e ao nosso suporte que o jogo foi modificado * Dica de ferramenta de interface do teclado de inventário corrigida * Comando do servidor de console ‘recall’ adicionado (teleporta outros jogadores para suas posições)
Steam Cloud: * Os arquivos salvos na nuvem agora serão armazenados em Steam/[YourIDNumber]/892970 em vez de AppData * Arquivos locais agora serão armazenados em “worlds_local” e “characters_local” em AppData e não serão mais sincronizados com a nuvem para evitar a sincronização conflitos e perda de dados ao usar várias contas no mesmo computador e ao usar servidores dedicados. * Arquivos ainda na estrutura de arquivos antiga serão movidos para a Nuvem Steam ou nova pasta local quando usados e um backup será mantido corretamente * O armazenamento máximo em nuvem da Valheim aumentou significativamente, graças à Valve!
Descrição da atualização Valheim 0.205.5 de 25 de novembro
Correções de bugs: * Corrigido um problema de rede ao pegar itens que acabaram de ser empilhados automaticamente * Corrigidas transições de música de localização * Ajustando o volume da música do pântano * Corrigidas transições de animação para alguns jogadores * Monstros acordam quando atingidos por um ataque à distância * Corrigido problema de animação de salto
Melhorias: * Ajuda de preenchimento automático do comando do console
Novidades:* Adicionado um novo conjunto de armaduras* Algo se agita nos pântanos
Atualização de Valheim 0.203.10 Notas de 4 de outubro
* O forno e a estação de cozimento soltam alimentos quando destruídos * Correção de retenção de sensibilidade do gamepad * Taxa de queda de sementes de bolota e bétula aumentada * Ajuste de ícone de semente de cebola * Ajuste de escala de dificuldade do número do jogador * Remoção de conforto da parede de cristal * Atgeir, machado de metal preto, configurações de lança de bronze * Menor esgotamento de resistência para armas brancas * Facas são mais duráveis * Alteradas algumas estatísticas de alimentos com base no esforço de criação (pudim de sangue, carne seca de javali, pão, ensopado de veado, molho de carne picada, carne seca de lobo) * Monstros noturnos desaparecem mais rápido pela manhã * Apara à distância ataques atordoam o lançador novamente (ilógico,mas divertido) * Fuling AI tweaks (se espalha e roda mais) * Tempo de espera de ataque Lox mais longo * Correção de desaceleração de dano de gelo * Correção de gatilho de aprendizado de escudo para escudos de madeira * Correção de estabilidade de tronco de madeira 26° e 45° * Jack -o- nabo ativado * Tocha + correção de animação de empurrão de arma
Descrição da atualização Valheim 0.202.19 de 17 de setembro
- Alteração do equilíbrio de saúde/resistência na maioria dos alimentos (mais resistência em alimentos saudáveis e mais saúde em alimentos de resistência, etc.)
- Corrigido um problema em que o Tar Pit não aparecia em mundos de servidores dedicados.
- Um pouco menos de HP para Fulings e xamãs Fulin
- Um pouco mais fácil de atordoar Fulings
- Corrigido um problema ao pressionar I na lista de servidores ao tentar filtrar servidores.
- Usando a resistência da proa
- Corrigida a física da parede da gaiola 1×1 (peças já colocadas provavelmente precisarão ser movidas)
- Os javalis agora também comem mirtilos, framboesas e cogumelos.
- corrigir tradução chinesa
Walheim, 16 de setembro – Notas de atualização de Hearth and Home
Melhorias Gerais
- Armas rebalanceadas (todas as armas foram rebalanceadas para serem mais viáveis como arma primária e também terem estilos de jogo mais exclusivos).
- O sistema de bloqueio foi reformulado (a vida máxima atual agora afeta muito sua capacidade de bloquear ataques, a GUI Stagger Bar foi adicionada).
- Nomeando criaturas domesticadas.
- Configurações de sensibilidade do gamepad.
- Adicionado um botão de alternância de correspondência automática.
- Configurações gráficas (Luzes de ponto ativo e Sombras de ponto ativo).
- Criaturas domesticadas são afetadas por fogo amigo (ou seja, você não pode ferir uma criatura domesticada a menos que você ligue o fogo amigo ou use o novo item faca de açougueiro).
- Várias outras melhorias e correções.
Comida
- Reequilíbrio alimentar (a maioria dos itens alimentares agora fornece principalmente resistência ou saúde para tornar as escolhas alimentares mais interessantes).
- A GUI de alimentos foi redesenhada para funcionar melhor com alimentos reequilibrados.
- Mais de 10 novos pratos (na verdade 12).
Mundo
- O lox domesticado agora tem um alvo.
- Locais viscosos e criaturas adicionadas às planícies.
- Novas sementes para plantar: bétula, carvalho e cebola.
Itens
- Novas armas: Crystal War Axe, Silver Knife.
- Novos escudos: Bone Tower Shield, Iron Shield.
- Faca de açougueiro (arma especial para esquartejar animais domesticados).
- Thunder Stone (vendido por um comerciante).
- Acessório de fechaduras.
Construção
- Novos elementos de construção Darkwood, como telhados de telha, vigas, decorações e muito mais.
- Novos tipos de móveis, incluindo, mas não limitado a, um poderoso trono de pedra e uma banheira de hidromassagem Viking fumegante.
- Paredes de cristal.
- Novos tipos de pilha para exibir seus tesouros e recursos.
- Melhorias no Caldeirão: Prateleira de Especiarias, Mesa de Açougueiro, Panelas e Frigideiras.
- Tabela de mapas (para trocar dados de mapas com outros jogadores).
- Adicionado forno (para assar pão e tortas).
- Obliterador adicionado (os itens desaparecerão).
- Estação de cozedura de ferro (necessária para cozinhar alguns tipos de carne).
1 de julho Notas de atualização Valheim
- Configurações de IA (monstros devem sempre atacar criaturas [incluindo jogadores] primeiro se tiverem um caminho claro para eles, e monstros só devem atacar estruturas de baixa prioridade [paredes, etc.] se estiverem tentando chegar ao jogador).
23 de junho Notas de atualização Valheim
- Correção de bug de salvamento aleatório (Resolve um caso muito incomum de corrupção mundial causada por um fechamento).
- Configurações de IA de monstros (entre outras coisas, atacar edifícios de forma mais agressiva quando eles não podem atacar o jogador).
- Correção de abertura de contêiner (Corrige um problema em que você precisava clicar em um contêiner várias vezes para abri-lo no modo multijogador).
- Ensinou os gradewarves como jogar melhor.
- Configurações de gatilho de evento (o evento de lobo só é acionado depois de matar uma Massa de Ossos, um exército de mods pode ser acionado nas montanhas, etc.).
- Evento Blob há muito esquecido incluído.
- Corrija a configuração de volume SFX (conversão de banco de dados incorreta usada).
- Maypole incluído (Feliz Solstício de Verão!).
- As mudanças de comportamento da IA fogem (os chefes não fogem mais de você).
Notas de atualização de 9 de junho Valheim
- Corrigido um problema em que as capas às vezes formavam protuberâncias estranhas nas costas depois de pular.
- Feche a GUI de compilação com a correção de seleção ESC.
- Corrigido o gatilho do evento do exército Fuling.
- Corrigido o gatilho do evento de caça ao lobo.
- Golpe de troll no chão agora pode ser bloqueado.
- Corrigidos sons de reparo e construção de dracares.
- Correção de durabilidade Wolfcape.
- Temporizador de ressurgimento de recursos corrigido (bagas e pederneira agora devem reaparecer corretamente).
- As cobras não fogem mais quando estão com pouca saúde.
- Corrigido um problema em que os contêineres de navio não fechavam corretamente em algumas situações.
- O terreno elevado é mais suave e menos pontiagudo.
- Corrigidas partículas de água e problemas de corte de água dentro dos barcos.
- O melhor feedback do fermentador é quando ele está aberto.
- Ajustamos alguns recursos de som para usar menos RAM.
- Rochas fechadas não devem mais parecer molhadas quando chove.
Notas de atualização de 12 de maio Valheim
- Corrigido um problema com a fundição em que muito tempo se passou desde a visita (10.000 dias)
- Adicionado um aviso 30 segundos antes de salvar o mundo
- Correção da física das escadas de pedra
- Corrigido o foco do gamepad na tela de inventário
- Processamento visual de criaturas grandes (troll, boss-2 e boss-3)
- Correção de material troll ragdoll
- Mecânica do arpão reformulada
- Motor atualizado (algumas melhorias de estabilidade)
- Correções visuais do arqueiro Draugr (draugr de 1 e 2 estrelas às vezes recebia o material errado)
- Corrigidos problemas em que a estação de criação era destruída durante o uso.
- A geração de grupos de criaturas foi ajustada para evitar a geração além do limite geral (em alguns casos).
- Créditos atualizados
- Atualizações de localização
Notas de atualização de 19 de abril Valheim
- Corrigido o local de desova do Draugr do Pântano para evitar que o Draugr surja dentro das rochas.
- Correção do Lox pet-sfx.
- As tochas em locais não devem mais apoiar edifícios.
- Corrigido o tamanho da pedra na localização do dólmen.
- Novo sistema de modificação de terreno.
- Prioridade de modificação de terreno alterada (modificações de terreno de área devem ser carregadas antes de construções, aplica-se apenas ao novo sistema de modificação de terreno).
- Configurações de carregamento do mundo (para corrigir problemas com navios e edifícios sendo danificados durante o carregamento).
- Pare de carregar a lista de servidores ao sair do menu iniciar (para reduzir o uso da largura de banda da rede).
- Reduziu a quantidade de pedra necessária para levantar a terra com uma enxada.
Notas de atualização de 29 de março Valheim
- Atualizações de localização.
- Adicionado um efeito sonoro separado para passos na neve.
- Atualização de música (corrigido algumas falhas de som).
- Créditos atualizados (alterou a aparência da tela de créditos e adicionou nomes ausentes).
- Tempo de martelo, enxada e cultivador e configurações de entrada (um pouco menos de atraso em usar e pressionar botões na fila para uma experiência mais suave… apenas para você).
Notas de atualização de Valheim 0.148.6
Conserta
- Corrigida a rotação do escudo da torre de madeira nos suportes de itens.
- Corrigindo a saúde de criaturas de 1 e 2 estrelas.
- Correções no sistema de sentinelas (você não pode mais colocar uma nova sentinela onde ela se sobreponha a uma sentinela inimiga).
- Cálculo de conforto aprimorado.
- Corrigida a mensagem de erro “Não é possível conectar”.
- Corrigida a pilha de troféus da Serpente.
- Corrigida a localização de spawn do moder ausente em alguns mundos (NOTA: para mundos existentes, o comando “genloc” precisa ser executado manualmente em um jogo local com comandos dev habilitados para criar novos locais, isso só é necessário se seu mundo em particular tiver esse problema, não com muita frequência).
- Corrigido o colisor de itens em Megingjord.
- Localização fixa dos dólmens (evita que a pedra do topo caia sem motivo).
- Corrigido um problema em que a remoção de um item de um Stand nem sempre sincronizava as estatísticas do item.
Corrigido um bug que fazia com que o servidor enviasse mais dados quanto mais tempo o cliente estivesse conectado.
Relacionado: Como restaurar e fazer backup do seu jogo Walheim
Mudanças e melhorias na jogabilidade
- Campfire, Campfire e Hearth recebem dano quando causam dano.
- O tamanho do inventário do Baú Reforçado aumentou para 6×4.
- Todas as gotas de chefe agora podem flutuar na água.
- Aumento da taxa de queda dos troféus Deathsquito e Drake.
- Ajustou a entrada da cripta submersa (para que as lápides não fiquem presas).
- Os Lobos da Noite agora devem ser mais fáceis de domar (eles devem parar de tentar escapar e desaparecer após o início da domesticação).
- Arpão não afeta mais os chefes.
- O console do jogo está desabilitado por padrão (para habilitar, adicione o argumento de inicialização “-console”).
- O comando do console para habilitar os comandos dev/debug foi alterado para “devcommands” de “imacheater” e uma mensagem de aviso foi adicionada.
- Sistema de reação de projétil inimigo aprimorado.
- Configurações do machado de batalha (acerte vários inimigos com mais facilidade).
- A força de empurrão do jogador é afetada por modificadores de velocidade de equipamento (por exemplo, equipamentos pesados reduzirão o empurrão dos inimigos).
- Mudanças na torre de pedra da Floresta Negra.
- Adicionado um pequeno atraso no uso do martelo, enxada e cultivador.
- Adicionada repetição automática da remoção do martelo.
- Manipulação de largura de banda de rede aprimorada (deve funcionar melhor em conexões de baixa largura de banda e também usar taxas de dados mais altas, se possível).
Melhor detecção de conexão ruim.
Para saber mais sobre Walheim, nós da PGG fornecemos muitos guias, como Como fazer e usar uma fogueira em Valheim e Como cultivar bolsas de sangue em Valheim.
Deixe um comentário