Prévia de The First Descendant: Lush pós-apocalíptico
Após o fim do mundo, apenas supermodelos, ciborgues e supermodelos ciborgues sobreviverão.
Esta parece ser a ideia principal por trás de The First Descendant , um jogo de tiro em terceira pessoa/MMORPG baseado em equipe da desenvolvedora coreana Nexon. Como um sobrevivente empoderado de duas invasões alienígenas separadas, você é um solucionador de problemas enviado para lidar com situações que matariam instantaneamente tropas humanas normais.
Até agora, The First Descendant é um daqueles jogos em que a situação é sombria, mas o ambiente não é. Você é a única coisa entre alienígenas hostis com objetivos indeterminados e um punhado de sobreviventes humanos, mas tudo, desde os humanos até o cenário e os inimigos, parece quase idealizado. É como sua própria imagem clássica de si mesmo.
O First Descendant foi construído com o Unreal Engine 5 e usou todo esse poder extra para renderizar algumas das vistas mais idílicas que já vi em um videogame. Então, é claro, me pediram para passar por cima deles e matar tudo que visse.
O jogo é provavelmente melhor descrito como um “atirador saqueador” baseado em heróis. Em sua essência, The First Descendant é cerca de meia dúzia de alienígenas que são mortos com poderes, armas e explosivos – você também pode rasgá-los com as próprias mãos – e pegar o que aparecer.
Você se depara com uma série de piñatas de presas mortais que querem desgastá-lo com seus números. Às vezes, a questão é se você pode matá-los rápido o suficiente para reabastecer os recursos perdidos no processo.
Você é um dos poucos defensores remanescentes da cidade de Albion, a última presença humana significativa em seu planeta natal. A maior parte do resto foi capturada e/ou destruída pelos Vulgus, uma raça de alienígenas cibernéticos que estavam mais ou menos a caminho de destruir a humanidade.
Isso foi até que alguns humanos se tornaram os Descendentes, super-heróis de fronteira capazes de manter a linha de defesa contra os Vulgus e os enormes robôs assassinos que eles podem convocar para o planeta. Você joga como um deles enviado ao campo para destruir as posições de Vulgus e tentar prever seu próximo movimento.
Além disso, há uma mulher misteriosa que ninguém mais parece ver ou ouvir, que continua entrando em contato com você em campo para avisá-lo de que as coisas estão ainda piores do que parecem.
Você pode ter até 10 descendentes em sua lista de reprodução que compartilham seu inventário, mas obtêm níveis diferentes. Cada um deles tem suas próprias estatísticas com quatro habilidades ativas e uma habilidade passiva que reflete sobre eles.
No final das contas, passei mais tempo com Viessa, a personagem de canhão de vidro especializada no uso de gelo. Sua habilidade padrão é uma granada não confiável que retarda um pouco os inimigos, mas depois de alguns níveis fica muito mais interessante.
Suas habilidades posteriores incluem uma explosão de gelo de espingarda que mata tudo na frente dela, a capacidade de criar um filme de gelo atrás dela que congela e / ou mata qualquer coisa que a toque, ou um tornado de gelo que pode acabar com grupos inteiros de inimigos. . Tempo.
Desbloquear novos personagens após o início do jogo parece estar relacionado à compra de reagentes com moeda premium (ainda não tenho certeza). Afinal, durante a minha janela de visualização, tive o suficiente para desbloquear Bunny, um ciborgue insanamente alegre com um capacete com tema de bicicleta que pode chocar toda a multidão de uma só vez.
O problema com Viessa e Bunny, eu descobri, é que “First Child” não pretende ser uma atividade solo. Quando você tem vários níveis, provavelmente tem alguns truques para ajudá-lo a matar vários alienígenas de uma só vez, mas acontece que os vulgus não estão particularmente interessados em jogar limpo.
Missões posteriores na cadeia não pensarão em lançar pequenos exércitos em você imediatamente, e neste momento realmente vale a pena ter pelo menos um outro jogador para compartilhar a atenção de Vulgus.
Além de seus poderes, cada descendente sai da caixa com um escudo regenerador para mastigar antes que você comece a sofrer danos reais; um gancho que permite pular em telhados e saliências distantes; salto duplo; e três slots de armas para um arsenal que inclui canhões de mão, rifles de assalto, metralhadoras, lasers de feixe e uma bazuca gigante, que o jogo simplesmente chama de “lançador “.
O First Descendant está atualmente em beta e os períodos de teste fechados serão executados de forma intermitente ao longo do próximo mês. Se você está procurando por algo que vai deixá-lo bonito enquanto mata hordas inteiras de alienígenas e coleta seus itens, este pode ser o ideal para você. Será lançado “em breve” para as plataformas PC, PlayStation e Xbox.
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