Um futuro totalmente digital é uma má notícia para os jogadores de console, e aqui está o porquê

Um futuro totalmente digital é uma má notícia para os jogadores de console, e aqui está o porquê

A maioria dos consoles vem com uma unidade de disco e você pode comprar jogos físicos, mas os jogos digitais estão se tornando a norma. Isso pode criar problemas para as carteiras dos jogadores de console, mas pode haver várias maneiras de evitar esse futuro.

Mas os PCs se tornaram completamente digitais. Qual é o problema?

Antes de chegar ao lado do console, um argumento comum na comunidade de jogos é que os jogos para PC foram totalmente digitais anos atrás e basicamente estão perfeitamente bem. É verdade que você não pode mais comprar jogos de PC em disco, e praticamente nenhum computador vem com uma unidade óptica como padrão.

No entanto, a diferença fundamental é que os jogos de computador são vendidos no mercado aberto. Os jogadores de PC podem escolher entre várias plataformas de jogos digitais. Os desenvolvedores de jogos podem vender seus jogos diretamente sem usar lojas de terceiros. Por exemplo, a Blizzard vende seus jogos usando seu próprio launcher e loja.

A concorrência de preços persiste no PC porque ninguém tem controle total sobre os preços dos videogames. Se um vendedor cobra demais, outro os derruba. Este é um contexto muito diferente do modelo de mercado de videogames de “jardim murado” que os consoles usam.

All-Digital encolhe jardim de jogos de console murado

Quando você compra um console que só pode jogar jogos digitais, você transfere 100% do controle de preço para o proprietário da plataforma do console. Ao contrário dos PCs, você não pode comprar jogos de console digital de ninguém além dos três grandes consoles da Nintendo, Sony ou Microsoft.

Essas empresas ainda vendem códigos de jogos digitais e vouchers de contas para varejistas. Esses varejistas têm alguma margem de manobra para reduzir os preços usando sua própria margem, mas uma vez que os jogos físicos para futuros consoles não existem mais, não há motivo para as empresas não deixarem de vender códigos digitais para lojas de terceiros. Na verdade, a Sony já parou de vender códigos de jogos digitais para varejistas físicos em 2019.

Se o único lugar onde você pode comprar videogames para o seu console é sua loja digital, os preços podem ser empurrados para o limite absoluto do que os jogadores toleram. Sua única opção legal seria pagar o preço ou não jogar o jogo.

Existe um futuro para a mídia física?

O tamanho dos videogames está crescendo, embora o advento dos SSDs nos consoles tenha permitido um espaço menor graças à desduplicação do SSD. Isso representa um problema, pois os maiores discos ópticos usados ​​atualmente em consoles são discos Blu-ray de 100 GB.

É claro que os próprios discos Blu-ray são muito baratos de fabricar, portanto, apenas ter o jogo em vários discos é uma solução razoável de médio prazo. Também podemos ver os preços das memórias de estado sólido caírem o suficiente para viabilizar os cartuchos de alta capacidade. A mídia de jogo de estado sólido pode até ser preferível a uma instalação completa do jogo em uma unidade local. Tanto os downloads digitais quanto os jogos Blu-ray atualmente ocupam espaço nos SSDs do console, mas se a mídia do jogo fosse rápida o suficiente, isso não seria necessário.

A mídia óptica também não chegou a um beco sem saída, pois existem discos ópticos que oferecem muito mais armazenamento do que o Blu-ray . Isso não significa que esses discos (destinados ao arquivamento) serão lançados comercialmente, mas significa que os discos Blu-Ray de 100 GB não são o fim tecnológico da linha.

Perdendo seus jogos digitais

Além dos preços atuais e futuros dos jogos digitais, outro aspecto do futuro dos consoles totalmente digitais é a perda de acesso aos jogos. Em julho de 2022, a Ubisoft fechou o acesso ao Assassin’s Creed Liberation para pessoas que haviam comprado o jogo anteriormente. Agora, a retirada dos jogos digitais da lista não é inédita. Isso geralmente ocorre como resultado da rescisão de acordos de licenciamento de conteúdo de música ou vídeo, impedindo que novas cópias sejam vendidas.

O que tornou o caso da Ubisoft notável foi que parecia que até mesmo os proprietários existentes perderiam o acesso . O jogo foi posteriormente listado novamente pela Ubisoft , e não está claro se os relatórios iniciais foram resultado de um mal-entendido, mas serviu como um lembrete para os jogadores modernos de que suas compras podem não ser tão seguras quanto eles pensavam. Também ficou conhecido que as lojas 3DS e PlayStation 3 estão fechando. Ou seja, até que a Sony decidiu manter a loja PS3 aberta por enquanto .

Pode parecer muito tempo atrás, mas só temos jogos digitais em consoles desde os dias do PS3 e Xbox 360, e é só agora que os jogadores de console têm que enfrentar o fato inevitável de que os servidores eventualmente terão que cair.

O que podemos fazer com jogos totalmente digitais?

Os jogos digitais são, sem dúvida, a forma mais conveniente de jogar hoje, e não estamos sugerindo que alguém deva abandonar os jogos digitais em favor dos jogos físicos. Jogos totalmente digitais em consoles são prejudiciais para salvar jogos, mas salvar não é um problema aqui. Manter suas opções abertas como consumidor individual é mais relevante aqui e agora.

Tomemos como exemplo o PlayStation 5. Por cerca de US$ 100 de diferença no preço, você pode comprar um PS5 sem drive de disco. Pode ser tentador economizar 20% no preço de um novo console, mas o número de portas que ele fecha vale muito mais do que um Benjamin. Se você perder este disco, não poderá mais acessar jogos de varejo e usados. Apenas os jogos usados ​​pagarão US $ 100 por visita à Gamestop ou outro provedor de jogos usados ​​semelhante.

Para ilustrar, vejamos a diferença de preço entre uma cópia nova e uma usada do mesmo jogo.

Demon’s Souls Remake é um popular exclusivo do PlayStation 5, e o preço padrão para um novo jogo do PS5 é de US $ 69,99, que é o valor pelo qual a GameStop está vendendo uma nova cópia no momento da redação deste artigo.

Uma cópia usada  do mesmo jogo é vendida por US$ 39,99. Essa é uma diferença de US $ 30, o que significa que você só precisará comprar 4 cópias usadas para recuperar o custo da unidade de disco do PS5 e ter US $ 30 extras no bolso.

Portanto, a única coisa que os consumidores de jogos podem fazer é comprar consoles com discos físicos, se tiverem a opção. Este é um sinal de mercado de que os consumidores valorizam a mídia física. Em segundo lugar, antes de comprar, não deixe de comparar os preços das cópias físicas e digitais do jogo. Em muitos casos, você não apenas economizará dinheiro, mas poderá revender jogos que não pretende jogar novamente. A desvantagem é que você pode ter que esperar alguns dias para que seu jogo seja entregue, mas se você for paciente, poderá pagar dividendos.

Comprar consoles com drives de disco e comprar jogos físicos quando isso te beneficia são apenas medidas temporárias. Em algum momento, a banda larga global chegará a um ponto em que uma geração de consoles totalmente digitais fará sentido financeiro. Portanto, é inevitável que os jogos digitais se tornem a norma em algum momento no futuro.

Quando chegar a hora, os jogadores de console não serão completamente impotentes. Primeiro, os jogadores podem optar por oferecer suporte a qualquer um dos fabricantes de console que continuem a oferecer jogos físicos como opção ou alterem suas práticas de jogos digitais para permitir backups pessoais, vendas de códigos de terceiros e um mercado com preço justo. Embora os consoles totalmente digitais não concorram com lojas de terceiros, eles ainda competirão entre si, o que significa que sua carteira ainda pode falar muito em favor de um preço justo para jogos de console.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *