Niantic Labs, desenvolvedora de Pokemon Go, demite 230 membros da equipe e cancela jogo AR baseado em Marvel
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Pokemon Go continua sendo um dos jogos móveis mais populares desde seu lançamento em 2016 . Ele também ganhou muito dinheiro para seu desenvolvedor Niantic Labs, já que milhões de jogadores foram para o mundo real para capturar, treinar e lutar contra Pokémon. No entanto, os planos da Niantic de lançar mais jogos baseados em AR não foram tão bem-sucedidos.
Hoje, o CEO da empresa, John Hanke, anunciou algumas demissões significativas . Um total de 230 membros da equipe perderão seus empregos. A empresa também fechará seu estúdio de desenvolvimento em Los Angeles e encerrará seu jogo NBA All-World. Outro jogo para celular que estava em desenvolvimento, o Marvel: World of Heroes com tema de super-heróis, que foi anunciado em 2022, agora será cancelado.
O motivo dessa mudança, segundo Hanke, é bem fácil de entender:
Após o aumento de receita que vimos durante a Covid, aumentamos nosso número de funcionários e despesas relacionadas para buscar o crescimento de forma mais agressiva, expandindo as equipes de jogos existentes, nosso trabalho de plataforma AR, novos projetos de jogos e funções que suportam nossos produtos e nossos funcionários. Pós Covid, nossa receita voltou aos níveis pré-Covid e novos projetos em jogos e plataformas não geraram receitas compatíveis com esses investimentos. Essa mudança alinhará as despesas e receitas, preservando nossos principais ativos e vantagens de longo prazo.
A principal prioridade da Niantic é manter o Pokemon Go “saudável e crescendo como um jogo eterno”. Ela também continuará a desenvolver outros jogos em sua biblioteca, incluindo Pikmin Bloom, Peridot e Monster Hunter Now. Por fim, também continuará trabalhando em sua plataforma AR “para permitir que os desenvolvedores criem, aumentem e monetizem suas próprias experiências AR”.
Foi recentemente revelado que a Niantic era um dos muitos estúdios de desenvolvimento que a Microsoft havia colocado em uma lista de possíveis alvos de aquisição , com a ideia de entrar no espaço de jogos mobile.
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