Em 2021, Final Fantasy 14 teve um número recorde de jogadores e muito interesse nele, já que Endwalker foi lançado no inverno.
As ações da Square Enix no jogo eram tão populares que era difícil comprar o jogo. A popularidade está se mantendo há um mês e parece que o jogo não será mais vendido.
Problemas encontrados
O produtor/diretor Naoki Yoshida publicou um novo blog que discute os problemas que os jogadores estão enfrentando e descreve o que a equipe está fazendo para resolvê-los.
Muitos novos servidores estão abrindo em todo o mundo. No próximo ano, data centers serão abertos na Europa, Japão, América do Norte e Oceania, disse Yoshida em entrevista à GameSpot. O CEO acredita que esses data centers ajudarão a resolver os problemas que atormentam o jogo desde o seu lançamento.
Alguns deles estão prontos para serem lançados , mas outros foram adiados até o final deste ano.
Extensão do servidor
“Mais uma vez quero me desculpar pelos atrasos na expansão do servidor causados pela escassez global de semicondutores”, escreveu Yoshida. “[…] no entanto, acreditamos que esta expansão do servidor é um passo significativo para fornecer aos jogadores a melhor experiência de jogo possível em FFXIV. O trabalho de suporte ao servidor continuará em 2023 com um enorme custo financeiro e de mão de obra, mas faremos o possível para garantir que isso não afete negativamente sua capacidade de jogar, por isso agradecemos seu apoio enquanto você continua. sobre suas aventuras.
Yoshida continua dizendo que a equipe receberá informações sobre novos conteúdos no final de fevereiro.
Yoshida reconhece que a situação do servidor melhorou desde o lançamento e diz: “Retomaremos as vendas digitais a partir de 25 de janeiro de 2022 […] embora alguns possam considerar esta decisão de retomar as vendas prematura, pedimos sua compreensão para fazer a diferença”. .”
Ele acrescenta que uma avaliação gratuita também estará disponível depois que os servidores do jogo funcionarem mais suavemente.
Yoshida também aproveitou a oportunidade para responder às críticas feitas a ele e sua equipe sobre os problemas de lançamento do jogo.
crítica negativa
Ele falou sobre como criticar os erros de um time pode passar de útil para ofensivo, o que ele acredita encorajar outros jogadores a também insultar.
Yoshida disse o seguinte (de acordo com a tradução automática de seus comentários em japonês): “Na verdade, quero parar de fazer comentários ofensivos. Acho que minha mentalidade é uma das mais fortes do Japão, mas isso não significa que seja a mesma para todos.”
O lançamento de Endwalker foi aparentemente mais ansiosamente esperado do que qualquer outro jogo na época, então o atraso pareceu mais agudo.
“É uma analogia que ouço muito, mas se você deixar um carro danificado no centro de Nova York, ele fica ainda mais danificado: psicologicamente, as pessoas acham que não há problema em causar mais danos porque outros já o danificaram.”
“Se eu tiver um pedido meu, é este: Antes de pressionar Enter, eu ficaria feliz se você pudesse imaginar o rosto de um desenvolvedor desconhecido atrás da tela […] com toda a equipe que trabalhou no FF14 até agora… ‘ Não peço elogios porque há erros, mas seria útil se as pessoas pensassem em como transmitir seus sentimentos.”
Mantendo a fé
Graças à sua grande base de fãs, Final Fantasy 14 tem vários jogadores que permanecem otimistas e otimistas.
Muitos jogadores expressaram decepção quando perguntamos sobre sua experiência, mas eles sentiram que o jogo e a história de Endwalker valeram a pena no final.
Em breve, novos jogadores poderão descobrir por que este jogo se tornou um sucesso.
O atraso no lançamento de Final Fantasy 14 afetou você? Compartilhe seus pensamentos conosco na seção de comentários abaixo,
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