Empreiteiro de controle de qualidade do Cyberpunk 2077 supostamente responsável por falha no lançamento
Um relatório publicado em junho de 2022 pela Upper Echelon Gamers , afirmou que grande parte do lançamento fracassado de Cyberpunk 2077 pode ser atribuído à Quantic Lab . Esta empresa romena foi contratada para realizar uma verificação de qualidade no jogo. Um novo relatório foi publicado recentemente que apóia um pouco essas alegações.
A Upper Echelon Gamers disse que a empresa de garantia de qualidade Quantic Lab, com sede na Romênia, mentiu para a CD Projekt Red sobre as credenciais e a experiência dos testadores fornecidos para o Cyberpunk 2077.
De acordo com o relatório, a empresa instruiu seus funcionários a enviar um certo número de bugs diariamente, o que implica que o desenvolvedor pode ter ignorado os principais problemas ao abordar os menores. Inicialmente, foi relatado que a Quantic Lab prometeu à CD Projekt uma equipe de testadores experientes, mas em vez disso forneceu ao desenvolvedor polonês testadores juniores com menos de um ano de experiência.
De uma equipe de 30 pessoas (originalmente designada para Cyberpunk 2077), acho que apenas 10 delas tinham experiência em controle de qualidade. Nenhum dos testadores “experientes” tinha mais de um ano.”
No último relatório, oito atuais e dois ex-funcionários da Quantic Lab alegam que a administração da empresa enganou repetidamente seus clientes sobre o número e as qualificações de sua equipe.
De acordo com a alegação, a Quantic Lab estava trabalhando simultaneamente no NBA 2K21 , o que resultou em uma pressão sobre os recursos e a equipe da empresa devido ao aumento da demanda por seus serviços.
O relatório acrescenta que a administração da empresa romena deixou claro aos trabalhadores que eles não deveriam discutir suas experiências ao interagir com a equipe da CD Projekt. O desenvolvedor disse ter falado com a Quantic Lab muitas vezes sobre o fraco desempenho da equipe de controle de qualidade.
Ao ler esses relatórios, você pode ter a impressão de que a CDPR está em um negócio que provou ser relativamente ineficiente, mas não é o caso.
A equipe da Quantic já jogou e revisou vários jogos, incluindo The Witcher 3: Blood and Wine , Divinity: Original Sin 2 , Necromunda Hired Gun , Cities Skylines e muito mais.
Assim como os speedrunners tentam “quebrar” um jogo depois que ele é lançado, os testadores acessaram as versões de desenvolvimento desses jogos e as analisaram em busca de bugs e possíveis problemas. Não havia uma palavra sobre isso em nenhum fórum oficial. No entanto, vamos mantê-lo informado se algo acontecer.
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